四排要是没能占住全队前五甚至前四反而要反思自己的问题了
话说回ELO机制,ELO从来不是一把或者两把的游戏体验就能看出来的
如果真有ELO机制,那么大部分玩家的总胜率将会控制在50%左右
举个例子,在ELO机制下美顶根本就不可能会有低于40%的总体游戏胜率,因为阜南们的标题党胜率将会有ELO系统强行拉上去(参考LOL或者王者荣耀等ELOPVP游戏,再怎么🍭甚至直接开送人头的人都有系统给你拉上接近50的胜率)
当然你也可以说是标题党之力过于强大,连ELO系统都无能为力
但是从历史上来看,无论是A6血洗鹅联邦也好,BVM踹飞9个系也好,或者说A7V122以及后来的SU34毁天灭地也好。战雷里OP的系别载具总体胜率可以很轻松的突破60%甚至70%大关,你说这里面有ELO系统的大手我是不信的,要知道最近联盟里的诺手🐶只是55都不到的总体胜率已经是OP到没边了
大家经常抱怨遇到的神人对局很多时候真就只是不同时间段的随机匹配带来的而已,一些魔法高血压时刻也只是网络波动或者真的魔法了而已
同理所谓一些人鼓吹的SBMM机制在战雷也是基本不存在的
最后放一下我和LZ的数据面板,作为几乎纯单排且十个系都在玩的玩家,如果有ELO那我的胜率大概率是不会有这么好看的而是在50附近徘徊。实际上战雷很多时候一个人真的就轻松能影响游戏胜负更别说四个人组排,也是得力没有ELO机制

