法环侧重点其实我感觉更多的是在地图 猴的侧重点一直都是战斗 狼的侧重点是拼刀反制 这种完全不同类型的游戏有人比我是真的看不太懂啊 这三个游戏侧重点都完全不同 传统魂类感觉除了血缘诅咒都是比较在意探图的黑暗之魂一的地图是巅峰,但是机制太老了,硬着头皮玩儿,但是感觉机制老的不行 就是仅仅代表我我只狼通关一遍之后再也不想碰了感觉太不适合我了这种游戏但是我血缘诅咒黑暗之魂三艾尔登法环最低的一个都打完二周目至少了黑猴打了三周目,准备凑齐大圣 人王我都刷完奈落玉了 我现在甚至感觉只狼实际的玩家没有网上看那么多我上次跟别人讨论设计,结果他到最后跟我说有这个boss吗?我就笑了