突围改进建议②
上一次的建议策划团还是听取了很多的,包括元神的改动啊,仓库的一键升级,下赛季给通行证时长,默认传世武器不需要投保等等,愿意听取玩家意见这一方面还是得夸的。
所以这次我又来提建议了,有一些是上次留下的
1.(重点)把置顶的功能给所有道具 还是那个问题,随着仓库道具越来越多,打不同的图需要不同的枪械,找起来太麻烦了,又比如无限宝石,顺序在大金下面,就不是很合理。
2.(重点)加大对突围使用违规软件的检测,加重对违规软件使用者的惩罚
列如:某玩家因使用违规软件导致封号后,整个突围重置,数据直接清空,而不是跟现在这样,仅仅封个号,禁个匹配,甚至人家都不掉星,还有某些专门开挂爆别人物资去卖。
完整补偿因违规软件使用者而导致掉落的物资(别发那个空投了,被打死了,你捡啥?直接邮件还不好吗)
3.①元神我建议最重要的一点不要把七级除大金外物资放入保险库,八级除枪和大金的物资不放入以外(不要把子弹和箱子和七级枪塞保险库了)
②元神现在有一个不搜七级以及七级以下的相关装备物资,改动是好的,但是可以把七级子弹调回来,比如大伙常用的三个燃烧弹完全可以捡(七级和八级的增伤差距仅仅1.2%不到)
③元神可以改成完全不捡霰弹枪和狙击枪子弹,这两个玩意我想一百个玩突围的里面有没有1个是当做主武器使用的?
④元神时间又改回五分钟以后撤离了,但是我观察发现,摸十分钟撤离的也有1e~1.5e,摸15分钟是1~1.7e,多出来的5分钟仅仅摸到0.2e左右,其实是很亏时间的。
⑤元神检测保险库,自动更换-更有价值的物品进保险库
4.(重点)增加大小boss的存在感,打完龙给你爆一个轩辕剑真得血压要上来了,建议改成“boss必掉对应的一个随机等级元神+概率对应的大金/突破石/七八级枪械”,而不是现在这样打十个boss 五个给小金,剩下五个给随机大金/随机枪械,小概率给个元神和突破石(重点)
5.增加开箱券的获取途径,我已经卖了好几千金箱子了,一天开两个,一年也开不完800个
6.(重点)还有十天就是S4,再次建议谨慎考虑传世武器所需的突破石亦或者增加多些突破石获取途径
以我为例子:每天和朋友打3~6小时突围,每把都会去打黑龙和小boss,一天都不一定收获的到10颗突破石,而我们这种强度的突围,也起码要一个月才能有一个人凑齐所需的升满金箍棒的突破石(还要保证每天都有起码10颗的收入)。
而一个赛季通常只有2个月,相当于我跟朋友不购买突破石的前提下,两个月泡在突围300+小时左右才能获取我们两个所需升满级的突破石。
咱就是说大部分公司一个月上班给的全勤奖才要求多少小时(有送点券的情况下会少一些时间)
S1的屠龙刀仅需30+,而S3的金箍棒却需要327,这跳跃跨度也太大了。
现在主流武器81跟双持的爆率只要是开过几千亿的玩家都知道是个什么爆率,也没那么多枪可以跟人去换突破石。
给一个目标去努力确实是留下玩家很好的办法之一,但是这个目标过于遥远的情况下,抱怨就会替代动力了。
8.给一个boss掉落的保护期(仅针对队友生效),开箱子都有保护期,为啥龙箱子没,突围有几条专门抢龙箱的√,进来就先摸金,一打龙就站龙箱那边,是真的恶心吧
上一次的建议策划团还是听取了很多的,包括元神的改动啊,仓库的一键升级,下赛季给通行证时长,默认传世武器不需要投保等等,愿意听取玩家意见这一方面还是得夸的。
所以这次我又来提建议了,有一些是上次留下的
1.(重点)把置顶的功能给所有道具 还是那个问题,随着仓库道具越来越多,打不同的图需要不同的枪械,找起来太麻烦了,又比如无限宝石,顺序在大金下面,就不是很合理。
2.(重点)加大对突围使用违规软件的检测,加重对违规软件使用者的惩罚
列如:某玩家因使用违规软件导致封号后,整个突围重置,数据直接清空,而不是跟现在这样,仅仅封个号,禁个匹配,甚至人家都不掉星,还有某些专门开挂爆别人物资去卖。
完整补偿因违规软件使用者而导致掉落的物资(别发那个空投了,被打死了,你捡啥?直接邮件还不好吗)
3.①元神我建议最重要的一点不要把七级除大金外物资放入保险库,八级除枪和大金的物资不放入以外(不要把子弹和箱子和七级枪塞保险库了)
②元神现在有一个不搜七级以及七级以下的相关装备物资,改动是好的,但是可以把七级子弹调回来,比如大伙常用的三个燃烧弹完全可以捡(七级和八级的增伤差距仅仅1.2%不到)
③元神可以改成完全不捡霰弹枪和狙击枪子弹,这两个玩意我想一百个玩突围的里面有没有1个是当做主武器使用的?
④元神时间又改回五分钟以后撤离了,但是我观察发现,摸十分钟撤离的也有1e~1.5e,摸15分钟是1~1.7e,多出来的5分钟仅仅摸到0.2e左右,其实是很亏时间的。
⑤元神检测保险库,自动更换-更有价值的物品进保险库
4.(重点)增加大小boss的存在感,打完龙给你爆一个轩辕剑真得血压要上来了,建议改成“boss必掉对应的一个随机等级元神+概率对应的大金/突破石/七八级枪械”,而不是现在这样打十个boss 五个给小金,剩下五个给随机大金/随机枪械,小概率给个元神和突破石(重点)
5.增加开箱券的获取途径,我已经卖了好几千金箱子了,一天开两个,一年也开不完800个
6.(重点)还有十天就是S4,再次建议谨慎考虑传世武器所需的突破石亦或者增加多些突破石获取途径
以我为例子:每天和朋友打3~6小时突围,每把都会去打黑龙和小boss,一天都不一定收获的到10颗突破石,而我们这种强度的突围,也起码要一个月才能有一个人凑齐所需的升满金箍棒的突破石(还要保证每天都有起码10颗的收入)。
而一个赛季通常只有2个月,相当于我跟朋友不购买突破石的前提下,两个月泡在突围300+小时左右才能获取我们两个所需升满级的突破石。
咱就是说大部分公司一个月上班给的全勤奖才要求多少小时(有送点券的情况下会少一些时间)
S1的屠龙刀仅需30+,而S3的金箍棒却需要327,这跳跃跨度也太大了。
现在主流武器81跟双持的爆率只要是开过几千亿的玩家都知道是个什么爆率,也没那么多枪可以跟人去换突破石。
给一个目标去努力确实是留下玩家很好的办法之一,但是这个目标过于遥远的情况下,抱怨就会替代动力了。
8.给一个boss掉落的保护期(仅针对队友生效),开箱子都有保护期,为啥龙箱子没,突围有几条专门抢龙箱的√,进来就先摸金,一打龙就站龙箱那边,是真的恶心吧