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这次剧情居然意外的不错

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之前我就说过,mc剧情问题很大,演出是演出,剧情是剧情。
这次确实把演出跟剧情结合的不错,虽然故事俗套,但是只要你正常的讲,质量不会低的(虚幻的强大力量
真的硬要挑个缺点的话,那就是boss战了。
我就这么说吧,boss战的记忆点还不如之前打的那个大剑声骸哥记忆点足。
风主顺便感觉也有点尬,强化e是需要站在地上放的吗? 既然核心思路都设计成了升天强化,那为什么不顺便设计成落地打输出呢,e直接落地下戳强化攻击,升天攒能量以及规避伤害


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-28 22:29回复
    boss战感觉问题是一直在切人0交互,boss也没什么必杀技所以记忆点少,大剑哥用光主单打打的太慢了所以印象深


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-03-29 00:30
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