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求助

是不是兵模攻击动画越长越容易被打断丢伤害啊

只看楼主收藏回复

像兵戈的连弩是不是会射的时候被攻击就停下连射


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-01 18:13回复
    近战的判定和伤害不一定匹配,但是远程基本是所见即所得,架弓弩架半天,被打倒,撞飞炸飞,被吸引到近战了,没射出来就是没射出来


    IP属地:浙江2楼2025-04-01 18:16
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      2025-08-02 23:36:53
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      好像battle entity表单里还有个模型忽视被打断被击倒的概率。调高了后,就相当于霸体


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-01 19:52
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        动画越长确实越容易被打断。不过兵戈的连弩也专门加了开火时霸体,所以不会被吞弹药


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-04-03 14:59
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