最近打了个线性关卡游戏,打红温了。只要打不过,就一直卡关,越打越急越死得快。
才发现开放世界游戏是多么简单,打不过至少可以先跳过,而线性关卡就是一关一关来,打不过就是一直让你重新读档,挫败感真的很强。而且玩家死了会播放敌人嘲讽的动画,真的破大防。
这也是以前FC时代觉得游戏难的一个重要原因吧。而且FC游戏命还少,很容易从头再来。而现代游戏至少可以无限读档。

才发现开放世界游戏是多么简单,打不过至少可以先跳过,而线性关卡就是一关一关来,打不过就是一直让你重新读档,挫败感真的很强。而且玩家死了会播放敌人嘲讽的动画,真的破大防。

这也是以前FC时代觉得游戏难的一个重要原因吧。而且FC游戏命还少,很容易从头再来。而现代游戏至少可以无限读档。