主要就是名字忘了
策略类的,里面武将和谋士还有部队只有三种数据,分别是武力和智力还有忠诚,数值在1-10。这个游戏的对战是通过转数字来决定的,武力值高且后方有部队和谋士的情况下转出来的数字就更高,击败对方角色后也是通过转数字来决定如何处置这名角色,如果这个角色忠诚数高那么可招募的数字区间就更小。
另外举例吕布武力10智力1忠诚1,关羽武力9智力6忠诚10
策略类的,里面武将和谋士还有部队只有三种数据,分别是武力和智力还有忠诚,数值在1-10。这个游戏的对战是通过转数字来决定的,武力值高且后方有部队和谋士的情况下转出来的数字就更高,击败对方角色后也是通过转数字来决定如何处置这名角色,如果这个角色忠诚数高那么可招募的数字区间就更小。
另外举例吕布武力10智力1忠诚1,关羽武力9智力6忠诚10