无感染区吧 关注:4,845贴子:18,495
  • 8回复贴,共1

游戏内控制台指令使用手册

只看楼主收藏回复

开启控制台方法:按下键盘上的~键


IP属地:山东1楼2025-04-15 00:35回复
    基础指令
    以下指令不需要额外操作,在打开控制台后输入格式正确的对应指令即可使用
    点击Tab键可以启用代码提示,比如输入前几个字母后快速填充
    点击方向键↑可以快速调用上一次使用的指令
    ————————————————————
    AddResourcesToHq
    将资源添加到总部,格式为【AddResourcesToHq 资源名 数量】
    ————————————————
    资源名对应代码如下
    罐头 res_cans
    燃料 res_fuel
    弹药 res_ammo
    砖块 res_bricks
    金属 res_metal
    木材 res_wood
    肥料 res_fertiliser
    药品 res_drugs
    肉 res_meat
    基础工具 res_basic_tool
    科学材料 res_scientificmaterial
    谷物 res_grain
    食物 res_food_rations
    ————————————————
    科学家工具箱 res_scientists_case
    疫苗 res_scientists_vaccine
    科学样本 res_scientists_sample
    ————————————————
    手枪 eq_pistol
    狙击枪 eq_sniper_rifle
    突击步枪 eq_assault_rifle
    霰弹枪 eq_shotgun
    长矛 eq_polearm
    防护服 eq_wear_protectors
    防暴装备 eq_wear_riot_gear
    板甲 eq_wear_plate
    ————————————————
    输入需要的资源后加上数量即可,当然建议注意下自己总部的容量
    ————————————————————
    AddWorkersToHq
    将工人添加到总部,格式为【AddWorkersToHq 数量】
    输入数量即可。注意最好不要太多,游戏现在锁800人口是为了控制性能消耗的,你别整个9999给自己电脑干爆了
    ————————————————————
    SpawnVehicle
    生成指定车辆类型,输入后点击左键放置,点击右键结束本指令
    ————————————————
    车辆类型对应代码如下
    大巴 ve_bus
    油罐车 ve_cistern
    皮卡 ve_pickup
    运动型轿车 ve_sedan
    卡车 ve_truck
    微型轿车 ve_minicar
    旅行车 ve_combi
    跑车 ve_sport_car
    面包车 ve_van
    SUV ve_suv
    装甲车 ve_armoured_transport
    ————————————————————
    SetHour
    设置游戏内时钟,格式为【SetHour 数字】
    数字为0~24整数,对应当天的0时到24时。这个指令可以一定程度地跳回或跳过当天的时间,但不能跨日期
    ————————————————————
    UnlockContent
    解锁需要完成特定项目或事件才能解锁的游戏内容,如谷仓、温室等,格式为【UnlockContent 项目】
    项目名过多(所有的研究解锁之类的全在里头),为了美观考虑放在楼下
    ————————————————————
    SpawnGroupAtCursor
    同上面的生成车辆指令,不过本指令生成的是生物群体,格式为【SpawnGroupAtCursor 群体名 装备名 视野】,最后两个参数为可选参数,可以不写,对于不适配的情况也最好别写。完成输入后点击左键放置,点击右键结束本指令
    ————————————————
    群体名如下,装备名见生成资源指令的装备一条
    人类 inf_human
    狗 inf_dog
    阿尔法 inf_alpha
    强盗 bandits
    军队 army
    移民 immigrants
    鹿 animal_deer
    野猪 animal_boar
    熊 inf_bear
    驼鹿 inf_moose
    牛 inf_bull
    ————————————————
    示例:SpawnGroupAtCursor immigrants 20 eq_polearm 1000,生成20名携带长矛的移民,拥有1000点额外视野
    ————————————————————
    AdaptBuilding
    立刻改造选中的建筑物,格式为【AdaptBuilding 建筑名】。本指令无视科技研发限制
    ————————————————
    建筑名如下
    武器工厂 bld_arms_factory
    总部 bld_hq
    医院(?) bld_hospital
    住房 bld_house
    仓库 bld_warehouse
    避难所 bld_shelter
    燃料工厂 bld_fuel_factory
    厨房 bld_kitchen
    谷仓 bld_barn
    屠宰场(?) bld_butchery
    罐头厂 bld_cans_factory
    医务室 bld_medbay
    研究所 bld_research_center
    伐木场 bld_sawmill
    工具厂 bld_tool_factory
    气象站 bld_weather_center
    防具工厂 bld_gear_factory
    幼儿园 bld_kindergarten
    酒吧 bld_bar
    小队住所(?) bld_squad_quarters
    维修站 bld_repairmen
    护林人小屋 bld_forester
    废品站 bld_scrapyard


    IP属地:山东2楼2025-04-15 01:17
    回复
      2025-08-17 17:04:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      UnlockContent指令的可用项目名
      ————————————————
      创建小队 CreateSquad
      拆除建筑 DeconstructBuilding
      接管车辆 TakeOverVehicle
      ————————————————
      武器工厂 bld_arms_factory
      弹药生产 prod_ammo
      手枪生产 prod_pistol
      突击步枪生产 prod_assault_riffle
      霰弹枪生产 prod_shotgun
      狙击枪生产 prod_sniper_rifle
      生产长矛 prod_polearm
      ————————————————
      总部 bld_hq
      住房 bld_house
      仓库 bld_warehouse
      避难所 bld_shelter
      天线 bld_antenna
      研究所 bld_research_center
      伐木场 bld_sawmill
      寺庙 bld_temple
      小队住所(?) bld_squad_quarters
      修理站 bld_repairmen
      车辆工坊 bld_carworkshop
      气象站 bld_weather_center
      护林人小屋 bld_forester
      废品站 bld_scrapyard
      ————————————————
      医院 bld_hospital
      医务室 bld_medbay
      医务室生产药品 prod_medbay_drugs
      医务室停止生产药品 prod_medbay_nothing
      疫苗生产 prod_vaccine
      ————————————————
      木制塔楼 bld_wooden_tower
      金属塔楼 bld_metal_tower
      加固塔楼 bld_fortified_tower
      ————————————————
      木制栅栏 bld_wooden_palisade
      铁丝网 bld_barbed_wire
      砖墙 bld_brick_wall
      加固围墙 bld_fortified_wall
      金属栅栏 bld_metal_fence
      ————————————————
      木制大门 bld_wooden_gate
      金属大门 bld_metal_gate
      加固大门 bld_fortified_gate
      ————————————————
      农田 bld_farm
      农田生产谷物 prod_farm_grain
      农田使用肥料生产谷物 prod_farm_fertiliser_to_grain
      ————————————————
      燃料工厂 bld_fuel_factory
      燃料工厂使用木材生产肥料 prod_wood_to_fertiliser
      燃料工厂使用肥料生产燃料 prod_fertiliser_to_fuel
      燃料工厂使用木材生产燃料 prod_wood_to_fuel
      燃料工厂使用燃料生产肥料 prod_fuel_to_fertiliser
      燃料工厂使用谷物生产燃料 prod_grain_to_fuel
      ————————————————
      厨房 bld_kitchen
      厨房使用谷物和木材生产食物 prod_kitchen_grain_and_wood_to_food
      厨房使用肉和木材生产食物 prod_kitchen_meat_and_wood_to_food
      ————————————————
      谷仓 bld_barn
      谷仓使用谷物生产肉和肥料 prod_barn_grain_to_meat_and_fertiliser
      ————————————————
      屠宰场 bld_butchery
      罐头工厂 bld_cans_factory
      罐头工厂使用食物和金属生产罐头 prod_food_and_metal_to_cans
      ————————————————
      温室 bld_greenhouse
      温室生产谷物 prod_greenhouse_grain
      温室使用肥料生产谷物 prod_greenhouse_fertiliser_to_grain
      ————————————————
      中世纪塔楼 bld_medieval_tower
      中世纪城墙 bld_medieval_wall
      ————————————————
      工具工厂 bld_tool_factory
      工具工厂使用木材和金属生产工具 prod_wood_and_metal_to_tools
      ————————————————
      防具工厂 bld_gear_factory
      防具工厂生产防护服 prod_wear_protectors
      防具工厂生产防暴装备 prod_wear_riot_gear
      防具工厂生产板甲 prod_wear_plate
      ————————————————
      幼儿园 bld_kindergarten
      幼儿园提供关照 prod_kindergarten_care
      ————————————————
      酒吧 bld_bar
      酒吧生产 prod_bar_spot
      ————————————————
      大型农田 bld_farm_big
      大型农田生产谷物 prod_farm_big_grain
      大型农田使用肥料生产谷物 prod_farm_big_fertiliser_to_grain
      ————————————————
      无线电呼叫全体返回 outtrans_allback
      无线电呼叫请求支援 outtrans_backup
      无线电呼叫欢迎移民 outtrans_welcome
      ————————————————
      生成大型强盗群体 GroupSpawn_bandit_big
      生成携带突击步枪的强盗群体 GroupSpawn_bandit_big_assault_rifle
      生成携带砍刀的大型强盗群体 GroupSpawn_bandit_big_machette
      生成中型强盗群体 GroupSpawn_bandit_medium
      生成携带突击步枪的强盗群体 GroupSpawn_bandit_medium_assault_rifle
      生成携带砍刀的中型强盗群体 GroupSpawn_bandit_medium_machette
      生成小型强盗群体 GroupSpawn_bandit_small
      生成携带砍刀的小型强盗群体 GroupSpawn_bandit_small_machette
      生成携带狙击枪的强盗群体 GroupSpawn_bandit_sniper
      ————————————————
      生成狗群 GroupSpawn_inf_dog_big
      生成中型狗群 GroupSpawn_inf_dog_medium
      生成小型狗群 GroupSpawn_inf_dog_small
      ————————————————
      生成大型人群 GroupSpawn_inf_human_big
      生成中型人群 GroupSpawn_inf_human_medium
      生成小型人群 GroupSpawn_inf_human_small
      生成微型人群 GroupSpawn_inf_human_tiny
      ————————————————
      生成携带突击步枪的大型移民群体 GroupSpawn_immigrants_big_assault_rifle
      生成携带砍刀的大型移民群体 GroupSpawn_immigrants_big_machette
      生成携带手枪的大型移民群体 GroupSpawn_immigrants_big_pistol
      生成中型移民群体 GroupSpawn_immigrants_medium
      生成携带突击步枪的中型移民群体 GroupSpawn_immigrants_medium_assault_rifle
      生成携带手枪的中型移民群体 GroupSpawn_immigrants_medium_pistol
      生成携带手枪的小型移民群体 GroupSpawn_immigrants_small_pistol
      ————————————————
      生成小型鹿群 GroupSpawn_animal_deer_small
      生成中型鹿群 GroupSpawn_animal_deer_medium
      生成大型鹿群 GroupSpawn_animal_deer_big
      ————————————————
      生成小型野猪群 GroupSpawn_animal_boar_small
      生成中型野猪群 GroupSpawn_animal_boar_medium
      生成大型野猪群 GroupSpawn_animal_boar_big
      ————————————————
      生成牛群 GroupSpawn_inf_bull
      生成驼鹿群 GroupSpawn_inf_moose
      生成熊群 GroupSpawn_inf_bear
      ————————————————
      儿童诞生 children_born
      自定义建筑建造 CustomBuildingConstruction
      尸潮总是伴随阿尔法 SwarmsAlwaysWithAlpha
      阿尔法死亡掉落 AlphaDropOnDeath
      动物死亡掉落 AnimalDropOnDeath
      ————————————————
      pos_skills
      pos_tech
      pos_res
      pos_guns
      pos_strong
      neg_weird
      neg_ill
      neg_shot
      neg_wound
      neg_hungry


      IP属地:山东3楼2025-04-15 01:46
      收起回复
        高级指令
        这些指令需要在解锁控制台后额外输入“EnableCheats”以解锁,且原文未提供任何解释和示例,仅有一份指令列表如下,因此指令功能仅为个人推测,不建议随意使用
        增加研究进度点数 AddResearchProgressPoints
        增加天气预报进度点数 AddWeatherForecastPoints
        向指定建筑添加资源 AddResourcesToBuilding
        添加科学材料 AddScientificMaterials
        添加资源补给清单(?) AddResourceSupplyList
        向总部添加资源 AddResourcesToHq 【已在基础指令处解释】
        添加情绪修正 AddMoodModifier
        向总部添加工人 AddWorkersToHq 【已在基础指令处解释】
        向事件池内添加事件 AddEventToPool
        改造建筑 AdaptBuilding 【已在基础指令处解释】
        清除小数资源容器(?) ClearFractionResourcesContainer
        检查成就进度 CheckAchievementsProgress
        检查成就进度 CheckAchievementProgress
        完成当前任务 CompleteActiveMissions
        改变UI分层情况 ChangeMainUILayerState
        生成资源指示(?) CreateResourceCursor
        清除所有的玩家喜好 ClearAllPlayerPrefs
        变更语言 ChangeLanguage
        生成农田 CreateFarmland
        清除寻路信息(?) ClearNavData
        生成塔楼 CreateTower
        生成围墙 CreateWall
        生成大门 CreateGate
        不要将缺失翻译的文本显示未英文 DoNotReplaceMissingTranslationToEng
        从指定建筑删除资源 DiscardResourcesFromBuilding
        从总部删除资源 DiscardResourcesFromHq
        删除资源指示(?) DestroyResourceCursor
        结束任务 EndMission
        填充小数资源容器(?) FillFractionResourcesContainer
        隐藏帧率显示 HideFps
        从文档导入通讯面板(?) ImportTransmissionTabFromDoc
        杀死除此之外的工人(?) KillAllWorkersExcept
        杀死所有群体 KillAllGroups
        杀死工人 KillWorker
        生小孩 MakeBabies
        从总部移除资源 RemoveResourcesFromHq
        重置商人冷却时间 ResetVendorCooldown
        移除情绪修正 RemoveMoodModifier
        重置成就 ResetAchievement
        报告bug,用于在无法通过esc菜单打开bug报告器的情况下 ReportBug
        开始与群体的通讯(?) StartTransmissionWithGroupCharacteristics
        设置生成点的可视度(?) SetSpawnPointVisualizationState
        设置帧率显示刷新时间 SetFpsDisplayerRefreshTime
        设置工人生病概率(?) SetCitizenChanceToGoSick01
        在指定坐标生成尸群 SpawnHordeAt9404_12519_15
        在光标处生成车辆群(?) SpawnVehicleGroupAtCursor
        在远征处生成群体 SpawnGroupsAtExpedition
        搜集远征处的所有资源 ScavengeAllExpeditions
        在光标处生成大型小队(?) SpawnBigSquadAtCursor
        生成接受移民(?) SpawnImmigrantsAccept
        设置迷雾体积情况(?) SetVolumetricFogState
        搜索所有建筑 ScavengeAllBuildings
        在建筑内生成群体 SpawnGroupInBuilding
        生成可放弃的车辆 SetCanAbandonVehicle
        设置某研究为可用 SetResearchAvailable
        设置bug检测器情况 SetBugDetectorState
        在光标处生成小队 SpawnSquadAtCursor
        在坐标处生成小队SpawnSquadAtLatLon
        在光标处生成群体 SpawnGroupAtCursor 【已在基础指令处解释】
        显示debug详细信息 ShowDebugZoomInfo
        发起通讯 StartTransmission
        设置商人冷却时间 SetVendorCooldown
        设置研究状态 SetResearchState
        设置伐木等级(?) SetLoggingLevel
        开启迷雾天气(?) StartWeatherFog
        生成移民 SpawnImmigrants
        切换迷雾开关 SwitchFogOfWar
        设置商人状态 SetVendorState
        设置分辨率 SetResolution
        显示所有群体(?) ShowAllGroups
        设置时间流逝速度 SetTimeSpeed
        在指定地点生成小队 SpawnSquadAt
        设置士兵血量 SetSoldierHp
        生成车辆 SpawnVehicle 【已在基础指令处解释】
        显示车辆(?) ShowVehicles
        开始任务 StartMission
        设置帧率上限 SetFpsLimit
        开始动作(?) StartAction
        开始事件(?) StartEvent
        尸潮debug(?) SwarmDebug
        保存游戏SaveGame
        设置NPC血量 SetNpcHp
        设置时间 SetHour【已在基础指令处解释】
        设置日期 SetDay
        解锁所有远征地格 UnlockAllExpeditionTiles
        解锁研究类型 UnlockResearchType
        解锁内容 UnlockContent【已在基础指令处解释】


        IP属地:山东4楼2025-04-15 02:10
        回复
          bro搬运我的steam指南怎么不加出处啊


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-04-15 08:35
          收起回复
            有没有修改小队技能的代码呢?


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2025-04-16 06:01
            回复