
然后就想到烬,当年烬丛刃,甚至致命节奏的时候拉扯能力还是很强的,这两不能带以后拉扯就不太行了,现在不管是带迅捷步伐还是别的什么都很难拉扯得动对面。
但后来转念一想,不对啊,可以拉扯对面啊,我直接相位猛冲不就能拉扯得动了?说到底烬现在主流带迅捷步伐拉扯能力只能算可有可无,恢复更是蚊子腿,靠这点恢复根本打不出多大优势,但要是能拉扯得起来,说不定会有奇效。
于是直接开整,
符文:相位猛冲,法力流细带,敏捷,风暴聚集。神奇之靴,行进速率。攻速,适应之力,成长生命。
出装:荒野箭,攻速鞋,绿叉,无尽,轻语/重伤弓,饮血/夜刃,
用这套打了几盘,怎么说呢,有一种梦回丛刃的感觉,甚至就算是当年丛刃也不见得有着一套跑得快,拉扯能力只能用无敌来形容,我甚至能拉扯得动开大飞进来的梦魇,输出环境前所未有的好,只要不被爆发一套灌死,基本能拉扯打满一套平A不成问题。
我的思路就是烬只要打满4枪+大招打四枪就算完事,剩下交给队友,这要是都打不赢我也是没辙,这套符文出装基本可以做到四枪打完之后还有足够的速度拉开距离开大。
唯一的缺点大概就是伤害不是很高,这套特别依赖拉扯,基本上想和对面拼输出很困难,不过我琢磨着烬刚正面能力本来也不算强,打拉扯才是正解,所以也不算很大缺点,四枪打满输出还是有的,再加个大招,平A打完再开大的话,基本上能打死一两个人,剩下就看队友了,多数情况下这套打完都是嬴的。
我昨天成功拉扯死开大的梦魇,开大的剑姬,就是被剑姬换了,可惜当时没饮血不然剑姬也能拉扯得死,不过我五件套烬单挑换掉六件套剑姬也算值了。
总体上烬这英雄果然还是只要能拉扯得动,基本上和谁都能过两招,输出相对来讲感觉是次要的,当然也是因为现在烬很难拼输出拼得过对面,说起来当年电刑烬的时候AQA能秒人,我也是根据电刑烬的思路逆练出了相位猛冲这套路。