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如果排位分数在分差不太大的情况下,获取一样会怎么样。

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这个版本救人位说真的狗都不玩,干最多的活,加最少的分,赢局加10平局+1真的不是梦,而且是场均这样。
然后很多人就很郁闷,说为什么修机位能加这么高的分,但我觉得他们理应拿到这个分,有问题的是这个加分机制。
一个修机位,屠夫开局没追她,她成功修开了220的电机,成功让队伍的机子早了20秒点亮,她没有做出自己应有的贡献么?
一个牵制位,为队伍站住了一个较危险的点位,屠夫没有选择抓他,他修开一台及时开了第二台,和救人位换位二救,甚至可能还要死保,她没有对队伍的贡献么?
在这个加分改版之前,修机位就是现在的救人位,一溜不抓她稳定+9,改版后,救人位就成了新的修机位,就算再改版,那无非是辅助位或者牵制位来“享受”这个+9。
就有没有一种可能,比如说演绎分分差1500以内(数字可以改动,但这是我觉得比较合理的数字,欢迎给自己心目数字),可以获得一样的分数呢?
比如说我现在4000分,第四,我和第二差1300,我就能+11呢,我和第二差的多,和第三差的1200,我能不能+10呢。
这种情况下,第三和第二差不多,他是不是能+11呢,为什么我和我对局中同样作出贡献的队友非要分个上下呢,他要是实在坑人,那他分肯定低啊,那没所谓嘛。
顺带演绎之星投投盲女喵。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-22 20:45回复
    预判一下,这样会不会催生混子?
    多少会,但是影响有限,现在就相当于分差0,无法区分贡献相近的人,分差12000的情况下就无法区分混子,那想来是能找到一个平衡点去刚好划分出贡献相近的人和混子的(此处默认前提,贡献高的人会比贡献低的人演绎分高,即使否认该前提,显然现在的机制也会让混子更好混分),实际上甚至可以根据现在是第几名来决定分差到底是多少,比如说第二名可以差3000,因为第一名可能是一溜位,分格外高,第四名分差阈值才1500或者1000,别你早早飞了还能混个第三名的分。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-04-22 20:52
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      2025-08-05 16:29:36
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      求生者又有新加分机制了?
      人屠主要他是两个赛道,支持屠夫胜利直接底分就比人类高喵,比如说人类胜利是+8+1,屠夫可以直接是+10+4,但其实没意义,求生者的加分机制不会影响到屠夫,屠夫上不去分主要原因是车少,车多上分嗖嗖快。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-04-22 20:55
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        这张图的演绎分我找不到了,那一局人是我掏的(救人四次都是无伤掏,除了第一次顶着通缉套搏命没扛刀之外每一次都成功扛刀),鬼是火调溜的,被守住的大遗产是我顶着郎心似铁强开的。但是演绎分最高的是病患(九千多),其次是火调(七千多),倒二是我这个飞轮搏命微调(不到五千),最低是伪人记者(两千出头)


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-04-23 11:17
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          我也是玩救人位的我感觉六阶四排救人位真的挺轻松的溜鬼不用我溜ob也自有人在队友基本也是局局一溜两台三台,我基本只需要救一次人机子就压好了再拿个轮椅角色骑士大人没ban选骑士ban了小图大副大图佣兵根本也没啥博弈压力再不济对面ban了先知是单刀屠我会直接拿搏命木偶更爽了开个路易就是扯血线根本不怕震慑之人赢麻了但是上了7阶我就不会再玩救人位了谁爱玩谁玩


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-04-23 13:09
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