黑猴优化问题纯粹是自己没考虑到前期,虚幻5引入了新的渲染方式,(其实都是育碧这类大厂玩烂的只不过没公开)所以游戏内部分是传统lod渲染一部分是na新渲染方式,而做的时间根本就是乱分类,还有一堆莫名其毛玩意,后期优化时候就发现问题大了渲染方式很多要换一换又不能重写

然后lumen本来也不是走的传统渲染方式实际还是实时运算,开销也很大,不是传统的光栅渲染所以开销大,作为线性游戏又不是开放世界工作量那么大,然后就纯懒狗不手动打光。外加资产一堆无用不合理内容,搞的显存占用又很大,显存还减少不了只能删除无用内容和减分辨率这方面又是懒狗又没做,设置也是懒狗如体积云啥的根本就不会合理分配又是懒狗,能优化好有鬼
