UR 甜心假面
同排提速 残血斩杀
1技能:对单体目标造成攻击力120%的伤害。
2技能:对整列目标3连击造成攻击力1500%的真实伤害。使自身获得[非暴击不败](前2回合受到非暴击致命伤害保留20%生命值不战败,并抵御3次暴击致命伤害,攻击只看首段是否暴击)
超绝:提高自身80%抗暴率。对整列目标3连击造成攻击力2000%的真实伤害。使自身及同列单位获得[非暴击不败](前3回合受到非暴击致命伤害保留20%生命值不战败,并抵御3次暴击致命伤害,攻击只看首段是否暴击)
被动:提高自身60%特化闪避。任意角色行动后对随机1名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限100%的真实伤害,若敌方存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-1)
5星:提高自身70%特化闪避。任意角色行动后对随机2名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限150%的真实伤害,若敌方存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-2)
紫5:提高自身80%特化闪避。任意角色行动后对随机3名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限200%的真实伤害,若目标存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-3)
觉醒技:开场使自身[特化加速](速度提高42%),回合开始使同排队友[迅捷](速度提高至自身96%),并全体免疫能量扣除/恐慌/特化恐慌。开场[激励]我方(回合开始额外获得2点能量,持续3回合)
二觉:开场使自身[特化加速](速度提高45%),回合开始使同排队友[迅捷](速度提高至自身98%),并全体免疫能量扣除/恐慌/特化恐慌。开场[激励]我方(回合开始额外获得3点能量,持续5回合)
同排提速 残血斩杀
1技能:对单体目标造成攻击力120%的伤害。
2技能:对整列目标3连击造成攻击力1500%的真实伤害。使自身获得[非暴击不败](前2回合受到非暴击致命伤害保留20%生命值不战败,并抵御3次暴击致命伤害,攻击只看首段是否暴击)
超绝:提高自身80%抗暴率。对整列目标3连击造成攻击力2000%的真实伤害。使自身及同列单位获得[非暴击不败](前3回合受到非暴击致命伤害保留20%生命值不战败,并抵御3次暴击致命伤害,攻击只看首段是否暴击)
被动:提高自身60%特化闪避。任意角色行动后对随机1名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限100%的真实伤害,若敌方存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-1)
5星:提高自身70%特化闪避。任意角色行动后对随机2名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限150%的真实伤害,若敌方存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-2)
紫5:提高自身80%特化闪避。任意角色行动后对随机3名低于100%生命值的敌方目标触发[斩杀](造成目标生命上限200%的真实伤害,若目标存在不屈/复活类效果则使目标的不屈/复活类效果次数-3)
觉醒技:开场使自身[特化加速](速度提高42%),回合开始使同排队友[迅捷](速度提高至自身96%),并全体免疫能量扣除/恐慌/特化恐慌。开场[激励]我方(回合开始额外获得2点能量,持续3回合)
二觉:开场使自身[特化加速](速度提高45%),回合开始使同排队友[迅捷](速度提高至自身98%),并全体免疫能量扣除/恐慌/特化恐慌。开场[激励]我方(回合开始额外获得3点能量,持续5回合)