不管是动作游戏还是回合制游戏,为什么不能堂堂正正和boss对打。非得设计一些乱七八糟的机制,
比如必须把场景里的某某物品都打破才能打boss,否则boss无敌不会掉血。
比如你之前学的任何招式都没用,这关boss非得用新捡的道具打,配合🐶草的qte才能打。
比如boss你打不到,你只能不断的平台跳跃。跳过去就能自动动画打死boss。
战斗完全不靠战斗,而是看你会不会qte,会不会解密,会不会平台跳跃。什么垃圾游戏设计
比如必须把场景里的某某物品都打破才能打boss,否则boss无敌不会掉血。
比如你之前学的任何招式都没用,这关boss非得用新捡的道具打,配合🐶草的qte才能打。
比如boss你打不到,你只能不断的平台跳跃。跳过去就能自动动画打死boss。
战斗完全不靠战斗,而是看你会不会qte,会不会解密,会不会平台跳跃。什么垃圾游戏设计