之前都是玩的双手,但这个版本,单手感觉更强。(因为有个超级强力的盾牌。)跃击和旋转的总伤害相同。
1.旋风猛击,来源:击鬣枪(可购买的图纸,铁砧)超级无敌强霸体,可以硬顶回声骑士所有技能。而且伤害是转两圈的符文里最高的,大约是跃击的1.25倍。选择旋风猛击,选择成功。
2.跃击,来源:歌颂者(随机图纸,铁砧)距离长,范围伤害,打断能力强(可以打趴试炼的大胖子)。削韧还可以,大概是切割疾冲/蓄力蓄力突击的1.5倍。跳起来的时候还有一定的无敌时间。
3.凶猛疾冲,来源:匕首专一。伤害和跃击差不多,速度快,距离长,打断能力强(可以击倒试炼的大胖子),但无削韧。可以穿过一定距离的悬崖地形,打到对岸的敌人。连发速度快。
4.空中闪避,来源:月璋(随机掉落)伤害和跃击差不多。长时间规避伤害,攻击距离较长,打断能力强,有削韧。可以打断试炼的大胖子冲撞。
5.突进乱舞,来源:回收者(随机掉落,一把小斧头),总伤害和跃击差不多。打断能力很强,还有一定追击。砍4刀,每刀伤害和粉碎乱舞(6刀)一样,而且速度差不多,所以总伤害是粉碎乱舞的2/3,但都可以打回声骑士大约80%的韧性条(和旋风疾冲差不多)。突进乱舞由于动画时间更短,不容易丢刀。
6.砸碎,来源:萼叶蕨矛(铁砧,可购买的图纸)大范围,伤害和跃击差不多,控场能力强,但无削韧。4.30版本更新前是神技,可以打断回声骑士,现在好像没什么效果。
7.其他:
属性符文:
伤害都不高(即使头上带了增伤词条)。雷电类可以配合衣服上的词条加点攻速吧。冰的可以打一下破冰。
雷霆穿透(烧灼宽剑)伤害和削韧还可以,但是容易被打断。而且索敌有点问题,容易歪。
疫毒突击(食人魔棍棒)伤害和打断能力还可以。
闪电突击(忘了)砍两刀后撤。速度中等,一般吧。
闪电旋击(肠剖)旋风猛击的闪电版本。但伤害低多了。
闪电猛击(忘了)跳起来往下砸,大范围雷击特效。伤害还可以,但不吸血(估计是bug)。
赤炎爆裂(火焰驯服者-冒火的棍子)有点奇怪,第二段太慢,伤害也一般。
冰霜突击(玉脊),不太懂这个技能有什么意义。
投掷类:
伤害一般。物理投掷(伤害大约是跃击的0.75倍)好像更慢一点。不如来一个凶猛疾冲。可能就冰冻流有点用吧。可以打破冰。
转两圈的符文:
双重旋击(总督的短剑),陀螺旋击(木匠卖的鱼叉)也可以用一下,出手很快,削韧还可以。
旋转(血锈长剑),曾经的神技,但是消耗为100的时候就一般般了。
旋身击(炉砖),像是凑数的。
切割螺旋(雕花曲刀),向前转两圈,一般般吧。有时候会丢失目标。
伤害都和跃击差不多。
突进类符文:
切割疾冲(最后遗嘱),蓄力突击(鬼面石)伤害和跃击相同,但是打断能力较差。蓄力突击还慢的一批,弟中之弟。
毒疾冲,冰疾冲动作相同,短距离突刺。烈火疾冲,切割疾冲动作相同,长距离上捞。(三个属性疾冲都一般,伤害低)
连砍多刀的符文:
切割乱舞(蔚蓝凝视)完全是陷阱,伤害只有粉碎乱舞(狼牙棒)的一半。都是砍6刀,每一刀伤害低一半。搞不懂制作组怎么想的。
残暴复奏(一把圆形的锯子,忘了叫什么)三刀,消耗不高,速度不高,伤害不高。
嘲讽突击(开膛手),伤害很高。大约是跃击的1.5倍。旋风猛击的1.2倍。但打断能力有点弱。
穿刺乱舞(烤猪铁串)总伤害和跃击差不多,削韧还可以,能打回声骑士大约60%韧性条。
闪遁穿刺(翔隼),闪遁挥击(酷虐之刃)伤害都和跃击相同,动画时长也差不多,闪遁挥击有削韧,闪遁穿刺打断能力强。闪遁挥击是向左滑一段距离,有点奇怪。。。不过这两个都还可以,出手速度快。
跳跃斩击(木剑)也可以用一下,伤害和跃击相同,也是长时间规避伤害,但攻击距离较短。打断能力一般。
切割闪避(尼斯毒蜂),后退一段距离(无敌),突进斩击,打断能力还可以,但是有摔落悬崖的风险,向前突进的时候容易被打断。一般般,不如空中闪避。
旋风疾冲(水手佩刀),伤害很低,总伤害大约是投掷的0.8倍,跃击的0.6倍。感觉被削了很多。但仍然能快速打出高削韧。
下砸(总督的长剑),好像有无敌时间,伤害是跃击的大约百分之60-80。一般般。
铁匠卖的武器上的符文,激涌斩击(恶意),突刺(教士权杖)打断能力还可以,伤害不高。好像一对双胞胎。。除了攻击动作,其他都差不多。
踢击类符文还是适合穿蚀息壤,面板高。但是索敌有点问题,那个狗一直读指令,很烦,不喜欢玩。
主要是这游戏随机掉落,我也没有见过全部的符文,欢迎补充和纠正。

1.旋风猛击,来源:击鬣枪(可购买的图纸,铁砧)超级无敌强霸体,可以硬顶回声骑士所有技能。而且伤害是转两圈的符文里最高的,大约是跃击的1.25倍。选择旋风猛击,选择成功。
2.跃击,来源:歌颂者(随机图纸,铁砧)距离长,范围伤害,打断能力强(可以打趴试炼的大胖子)。削韧还可以,大概是切割疾冲/蓄力蓄力突击的1.5倍。跳起来的时候还有一定的无敌时间。
3.凶猛疾冲,来源:匕首专一。伤害和跃击差不多,速度快,距离长,打断能力强(可以击倒试炼的大胖子),但无削韧。可以穿过一定距离的悬崖地形,打到对岸的敌人。连发速度快。
4.空中闪避,来源:月璋(随机掉落)伤害和跃击差不多。长时间规避伤害,攻击距离较长,打断能力强,有削韧。可以打断试炼的大胖子冲撞。
5.突进乱舞,来源:回收者(随机掉落,一把小斧头),总伤害和跃击差不多。打断能力很强,还有一定追击。砍4刀,每刀伤害和粉碎乱舞(6刀)一样,而且速度差不多,所以总伤害是粉碎乱舞的2/3,但都可以打回声骑士大约80%的韧性条(和旋风疾冲差不多)。突进乱舞由于动画时间更短,不容易丢刀。
6.砸碎,来源:萼叶蕨矛(铁砧,可购买的图纸)大范围,伤害和跃击差不多,控场能力强,但无削韧。4.30版本更新前是神技,可以打断回声骑士,现在好像没什么效果。
7.其他:
属性符文:
伤害都不高(即使头上带了增伤词条)。雷电类可以配合衣服上的词条加点攻速吧。冰的可以打一下破冰。
雷霆穿透(烧灼宽剑)伤害和削韧还可以,但是容易被打断。而且索敌有点问题,容易歪。
疫毒突击(食人魔棍棒)伤害和打断能力还可以。
闪电突击(忘了)砍两刀后撤。速度中等,一般吧。
闪电旋击(肠剖)旋风猛击的闪电版本。但伤害低多了。
闪电猛击(忘了)跳起来往下砸,大范围雷击特效。伤害还可以,但不吸血(估计是bug)。
赤炎爆裂(火焰驯服者-冒火的棍子)有点奇怪,第二段太慢,伤害也一般。
冰霜突击(玉脊),不太懂这个技能有什么意义。
投掷类:
伤害一般。物理投掷(伤害大约是跃击的0.75倍)好像更慢一点。不如来一个凶猛疾冲。可能就冰冻流有点用吧。可以打破冰。
转两圈的符文:
双重旋击(总督的短剑),陀螺旋击(木匠卖的鱼叉)也可以用一下,出手很快,削韧还可以。
旋转(血锈长剑),曾经的神技,但是消耗为100的时候就一般般了。
旋身击(炉砖),像是凑数的。
切割螺旋(雕花曲刀),向前转两圈,一般般吧。有时候会丢失目标。
伤害都和跃击差不多。
突进类符文:
切割疾冲(最后遗嘱),蓄力突击(鬼面石)伤害和跃击相同,但是打断能力较差。蓄力突击还慢的一批,弟中之弟。
毒疾冲,冰疾冲动作相同,短距离突刺。烈火疾冲,切割疾冲动作相同,长距离上捞。(三个属性疾冲都一般,伤害低)
连砍多刀的符文:
切割乱舞(蔚蓝凝视)完全是陷阱,伤害只有粉碎乱舞(狼牙棒)的一半。都是砍6刀,每一刀伤害低一半。搞不懂制作组怎么想的。
残暴复奏(一把圆形的锯子,忘了叫什么)三刀,消耗不高,速度不高,伤害不高。
嘲讽突击(开膛手),伤害很高。大约是跃击的1.5倍。旋风猛击的1.2倍。但打断能力有点弱。
穿刺乱舞(烤猪铁串)总伤害和跃击差不多,削韧还可以,能打回声骑士大约60%韧性条。
闪遁穿刺(翔隼),闪遁挥击(酷虐之刃)伤害都和跃击相同,动画时长也差不多,闪遁挥击有削韧,闪遁穿刺打断能力强。闪遁挥击是向左滑一段距离,有点奇怪。。。不过这两个都还可以,出手速度快。
跳跃斩击(木剑)也可以用一下,伤害和跃击相同,也是长时间规避伤害,但攻击距离较短。打断能力一般。
切割闪避(尼斯毒蜂),后退一段距离(无敌),突进斩击,打断能力还可以,但是有摔落悬崖的风险,向前突进的时候容易被打断。一般般,不如空中闪避。
旋风疾冲(水手佩刀),伤害很低,总伤害大约是投掷的0.8倍,跃击的0.6倍。感觉被削了很多。但仍然能快速打出高削韧。
下砸(总督的长剑),好像有无敌时间,伤害是跃击的大约百分之60-80。一般般。
铁匠卖的武器上的符文,激涌斩击(恶意),突刺(教士权杖)打断能力还可以,伤害不高。好像一对双胞胎。。除了攻击动作,其他都差不多。
踢击类符文还是适合穿蚀息壤,面板高。但是索敌有点问题,那个狗一直读指令,很烦,不喜欢玩。
主要是这游戏随机掉落,我也没有见过全部的符文,欢迎补充和纠正。
