浪少说只带一个人容易出特质,这个方法对但原理不对。
特质分2种情况,像折磨者跟决斗者这2种加爆击的特质是人人都可以学到的。
但是巨硕跟活跃,你队伍里面只要有1个人学会,其他人基本学不到了,我的斧头兵砍了估计上千人也没学会巨硕。得让学会这个特质的人不上战场(放酒馆,营地,甚至锁起来都可以),然后其他人只需要一场战斗可能读2~3次某一回合的档就能学到。
又比方残暴特质,队伍里面总共可以有4个人学会,第一个人学会以后第二个学会的几率会降低直到第四个人学会以后是不是0几率我不知道,但是几率极低,我抓了几百个人都没第5个人学会。
大公无私这个技能,就只能有3个人学会,想让第4个人学会就必须休息的时候让营地里面学会这个技能的人低于3个。
总而言之就是有通用特质跟上限特质2种,有上限的特质会根据队伍里面学会这个特质的人数几率逐渐降低,最低是不是到0就不清楚了。
特质分2种情况,像折磨者跟决斗者这2种加爆击的特质是人人都可以学到的。
但是巨硕跟活跃,你队伍里面只要有1个人学会,其他人基本学不到了,我的斧头兵砍了估计上千人也没学会巨硕。得让学会这个特质的人不上战场(放酒馆,营地,甚至锁起来都可以),然后其他人只需要一场战斗可能读2~3次某一回合的档就能学到。
又比方残暴特质,队伍里面总共可以有4个人学会,第一个人学会以后第二个学会的几率会降低直到第四个人学会以后是不是0几率我不知道,但是几率极低,我抓了几百个人都没第5个人学会。
大公无私这个技能,就只能有3个人学会,想让第4个人学会就必须休息的时候让营地里面学会这个技能的人低于3个。
总而言之就是有通用特质跟上限特质2种,有上限的特质会根据队伍里面学会这个特质的人数几率逐渐降低,最低是不是到0就不清楚了。