最近其实可以很明显看出,丫丁有补强弱分支和补大拐的倾向。而两个愿望,万恶的丫丁准备一次满足
基础属性
生命上限 1930
攻击 465
防御 190
法术抗性 25
一天赋-攻击范围的友军获得最高+33%(+3%)攻击力与22%(+2%)庇护的坚忍(损失50%生命值时达到最大加成)
二天赋-治疗生命值低于50%的单位时,将治疗量的75%转化为逐渐流失的屏障,屏障的最高上限为友方单位最大生命值的35%(+5%)
一技能:
自动回复,初动20,回转25,持续30秒
攻击力+30%,攻击速度+35,对生命值低于50%的单位治疗量提升至165%
二技能:
自动回复,初动15,回转30
被动:攻击与治疗目标数+1,攻击力提升至125%,第一天赋的效果提升至1.2倍
主动开启:攻击范围内生命值高于25%的友军每秒流失5%最大生命值,只会治疗生命值低于50%的单位。
持续时间无限,可随时关闭技能
三技能:自动回复,初动25,回转45,持续25秒,攻击范围缩小(周围九宫格),攻击间隔较大幅度缩短,第一天赋的效果提升至3.3倍,攻击范围内的友军每秒流失20%当前生命值(不致死),每次治疗时对攻击范围内的所有生命值低于50%的友军额外进行一次治疗量为50%的群体治疗。第二天赋的屏障上限提升至1.5倍,且屏障的流失速度减缓。
Y模组
特性更新-攻击对2个目标造成法术伤害,技能开启后改为治疗2个友方单位(治疗量相当于攻击力的75%)
天赋追加-治疗生命值低于50%的单位时,将治疗量的75%转化为逐渐流失的屏障,屏障的最高上限为友方单位最大生命值的45%(+5%),且攻击范围内生命值低于50%的友方单位屏障获取量增加15%
基础属性
生命上限 1930
攻击 465
防御 190
法术抗性 25
一天赋-攻击范围的友军获得最高+33%(+3%)攻击力与22%(+2%)庇护的坚忍(损失50%生命值时达到最大加成)
二天赋-治疗生命值低于50%的单位时,将治疗量的75%转化为逐渐流失的屏障,屏障的最高上限为友方单位最大生命值的35%(+5%)
一技能:
自动回复,初动20,回转25,持续30秒
攻击力+30%,攻击速度+35,对生命值低于50%的单位治疗量提升至165%
二技能:
自动回复,初动15,回转30
被动:攻击与治疗目标数+1,攻击力提升至125%,第一天赋的效果提升至1.2倍
主动开启:攻击范围内生命值高于25%的友军每秒流失5%最大生命值,只会治疗生命值低于50%的单位。
持续时间无限,可随时关闭技能
三技能:自动回复,初动25,回转45,持续25秒,攻击范围缩小(周围九宫格),攻击间隔较大幅度缩短,第一天赋的效果提升至3.3倍,攻击范围内的友军每秒流失20%当前生命值(不致死),每次治疗时对攻击范围内的所有生命值低于50%的友军额外进行一次治疗量为50%的群体治疗。第二天赋的屏障上限提升至1.5倍,且屏障的流失速度减缓。
Y模组
特性更新-攻击对2个目标造成法术伤害,技能开启后改为治疗2个友方单位(治疗量相当于攻击力的75%)
天赋追加-治疗生命值低于50%的单位时,将治疗量的75%转化为逐渐流失的屏障,屏障的最高上限为友方单位最大生命值的45%(+5%),且攻击范围内生命值低于50%的友方单位屏障获取量增加15%