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应该整个挑战模式

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遵循多数修仙网文的比例,比如100个练气能有一个筑基,10个筑基能有1金丹,10个金丹能有1个元婴的比例来控制境界。
秘境取消内门不死保底,所有人都可能暴毙。减少逆天改命的buff数量。
大幅度降低天地灵根的出现几率,让玄灵根成为门派主力培养。
与之相搭配的,增加暗斗系统(可类似群星的间谍系统),可以派出弟子去别家地盘里偷仙苗,可以探查和刺杀敌方高灵根弟子等等。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-05-31 09:55回复
    你自己开双落魄仙王就行了嘛双落魄没有那么多天灵根种子给你培养。
    看看你有没有耐心玩到元婴。
    再多搞几个Ai帮你抢气运之地一血。
    你想加难度这些都是可以设置的。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-31 10:47
    收起回复
      2025-08-01 21:15:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这些模式等完全体出来后,才考虑了吧!完全体都没出呢


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-05-31 13:54
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        不管秘境还是任务,伤亡概率都至少应该按照修为和天赋来算,甚至可以算功法技能装备
        现在伤亡纯看运气和内外门


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-31 17:40
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          给你放开一万个仙人转世又能怎样,你能把他们都培养成元婴圆满么


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2025-06-02 12:09
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