时间常常花在一些莫名其妙的地方,比如素材图片宽度不一样,导致要对齐(防抖动)。
当时是用fgo的unity截图模型做三形态妖崔。
图片收集加对齐就花了1天多。
然后没有走动动作和蹲跳各种受击 又花了几天。
做久了压抑了不想做了。反正做了一个月还是半成品。这还不包括ai之类的。
设想蛮简单的。甚至技能写的简单的话,素材有也很快。但给朋友看朋友问我为什么走路头发不会动什么什么巴拉巴拉的。
感觉我想完整做好,可能要几个月吧。
这东西最好是闲就做一下。一直做受不了。我写一天代码只感觉有点累。搞一天这个感觉头晕目眩的,主要做的素材整理很多没有给我很多回馈感。就是很简单的地方磨时间。