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观国产gal节奏有感

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好巧不巧,我gal入坑作就是国产的...
蓝天使制作组的《刻痕》系列,那时候貌似是小学六年级?当年对此很狂热,以至于我的贴吧id也是捏他自这个系列。
至于我到底是怎么接触到gal的,只能说当初有个pc游戏软件叫“快玩”,上面有不少盗版游戏资源,其中就包括了不少gal,还是非和谐版本...
言归正传,但也没啥能谈的。
《刻痕》系列给人全方位的体验,相当符合当下gal玩家对国产的刻板印象,多变且不稳定的画风、黑深残却无病呻吟的剧情、幼稚还不讲人话的文笔。
刻痕1基本可以看作低配杀手皇后,刻痕3描绘“死后世界”各种既视感也很强。
这甚至不是现在的我给出的评价,而是高中时候的我——当时的我特意买了《刻痕》系列的最新作,前传《绯色记忆之痕》实体版,以支持一波这个童年回忆,玩了之后就没有然后了。
感觉还不如前作



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-02 15:13回复
    我个人比较喜欢的还是刻痕3,尤其是配乐、美术风格和氛围烘托——当年我是把这作当恐怖游戏来玩的,小升初的暑假把我吓得瑟瑟发抖。而各种场景cg也奠定了我的某种喜好,即对各种空灵且梦幻的场景毫无抵抗力。
    至于剧情只能说见仁见智了,某些让我至今印象深刻的剧情设置,很难说该称之为‘好’还是‘雷’:
    刻痕1里某位女主好感越快涨死得越快的恶意设定、好人女二因为误会和‘坏人’男二(实际好人)强行一换一的good end;刻痕3里不是躺床上就是被拐走挂机到结尾的唐僧女一、铺垫大半篇结果被某恋爱脑女配跟一条野狗一样玩死的boss。
    并非没活,而且也不卖弄搞裤裆文学这种下三滥,作为有童年滤镜的回忆时隔多年回忆起来,足矣称之为遗憾而非恶心,至少我是心满意足了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-06-02 15:16
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      2025-08-03 00:06:27
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      不感兴趣
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      国gal..一言难尽,反正我是宁愿攒钱海淘都不愿浪费一点时间在现在的国产二次元上面的(除非我身边朋友真大力推荐我或许考虑下,当然还得考虑后续会不会续作来个背刺)说白了大到制作方向,小到配音,文案,各种抽象玩意儿混杂一起。不过一般来讲沉默成本不高,损失也不大,所以不至于有太多离谱的孝子群体


      来自Android客户端3楼2025-06-03 01:19
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        国g玩过印象深的只剩个真恋了,初中的时候玩的津津有味,现在回味一下剧情也是怪的不行


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-06-03 09:00
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          看到刻痕吧里的老熟人(本吧吧主)了,来回复一下,聊聊共同回忆
          就吧主说的刻痕相当符合当下gal玩家对国产的刻板印象这一点,个人比较赞同,现状也确实如此,但这个其实是包含着很重要的历史原因在里面的:
          其实在刻痕系列之前,国产gal这东西的圈子和行业几乎都可以说是不存在的,零零星星的一些完全没有人气的作品就别说根本无法形成行业了,就连故事风格也是贫瘠而且单一的,在刻痕系列问世之前那时零散的国gal里充斥着校园恋爱流水账一样的东西,刻痕在当时的故事风格是国gal里从来都没人写过的,也是国内第一个敢于创作这种题材的,所以刻痕系列当年凭着超越时代的故事,游戏一经发布就立刻爆火,而且从刻痕1-3每作都爆火人气越来越高,然后其他国gal的同行从业者就开始了对刻痕系列的各种跟风抄袭和拙劣模仿,然后后来那些年你能见到的绝大部分国gal基本上就是跟风模仿刻痕系列诞生出来的产物,也正是因为跟风模仿刻痕系列的同行太多了,给玩家和路人造成了固有的刻板印象,就感觉国gal里好像就只有这种风格的游戏一样,这种风格在之后过了很多年以后也被总结为黑深残
          刻痕系列当时国产gal行业起步和发展做出了巨大的贡献,可以说国内国gal最早的那一批玩家基本都是玩刻痕系列的(很多年以前刻痕系列可以说就代表整个国gal,那个年代绝大多数玩家提到国gal就只知道刻痕系列,这些玩家形成了国gal圈子最早的用户基础)
          刻痕系列也是国gal行业里的第一个大爆款,至今官方公布的销量为刻痕全系列销量已经突破150万份,刻痕3单作全球销量已经超过130万份,这还是刨除了刻痕1和2以及各种免费下载版后的销售数据
          现在都过了这么多年了,如果说当下的玩家和路人依然对国gal抱有这种刻板印象,那只能说明这个行业过了十几二十多年也完全没什么发展和进步,还是没能摆脱当年刻痕系列的阴影,这也确实是很多国gal从业者不思进取固步自封的结果了,只能说现在这个国gal行业彻底暴雷彻底死了真的就是一点都不冤


          IP属地:山东5楼2025-07-24 20:09
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            刻痕系列总得来说和现在那些爆雷的国gal的本质区别,其实就在于刻痕系列的故事无论你喜欢也好讨厌也罢,但都可以看得出作者是认真用心的在对待故事对待作品的,刻痕系列当年的爆火靠的真是游戏本身,而不是现在国gal故事一坨全靠炒作噱头和营销,然后炒着炒着就暴雷了,就像本吧的老熟人吧主所说的一样,刻痕系列的故事哪怕是不喜欢,也只是称之为遗憾而非恶心,这也是刻痕在国gal里最难能可贵的地方
            所以说刻痕系列也是国gal行业过去十几年里,你所有能知道的爆火的游戏作品里,唯一一个到现在也没有暴雷的,是的,这十几年间的国gal,但凡算是个爆款的,除了刻痕系列之外有一个算一个基本全部都暴雷了
            ……
            最后顺带一提,刻痕系列的作者现在已经不再继续做游戏了,早在今年国gal接连暴雷之前就转行了
            早在前几年,刻痕作者就转型去写小说,而在今年刻痕作者的小说更是卖出了影视化的授权,现在已经被拍成了影视剧,所以刻痕作者现在已经彻底转向小说和影视行业,今后也不会再做游戏了
            毕竟刻痕作者的初心其实也不是做游戏,而是创作有趣的故事,然后拍成电影和电视剧,现在作者已经实现了自己的初心,转向了自己最想做的影视行业了


            IP属地:山东6楼2025-07-24 20:22
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