来了嗷兄弟们,开赤
○马的臭鹦鹉……
○这都已经做了按压布丁切换另一组台词了为啥还要把饱藏台词和拉齐亚台词混在一个序列里,而不是拆分到两个模式?设计师你脑子装史的吗
*给台词批一人一拳
○造型对比百饱瓶之外的饱藏(事实上百饱瓶也不是饱藏.jpg)感觉稍显抽象,不过也还行罢,银色很漂亮
○和布拉姆驱动器的搭配程度感觉比巧克力冰沙强点有限,到底是哪个白痴想出来给这个怎么看都只能搭配基础布丁的自闭腰带配强化道具的(怨)
○而且这高度嗯嘛啊
○变身音效是加布系特有的无功无过
○我喜欢这个基于蓄力时长切换必杀的玩法,手感应该能不错
*给只认音效数量还自称重视玩法的一人一拳
○你的意思是一段和二段蓄力必杀名字一样但特效音不一样?你到底是谁,你不是我认识的万代(褒义)
○一段特效音稍显干瘪但起码打击感没问题,二段的还不错
对比巧克力冰沙感觉有点颜值换玩法的意思,冰沙必杀特效音断音是真几把逆天,不过布丁拼盘明明有双模式还搞混装鹦鹉也很逆天,不太好说
忽略鹦鹉大罪的话或许能勉强摸个及格线以上
闭庭

○马的臭鹦鹉……
○这都已经做了按压布丁切换另一组台词了为啥还要把饱藏台词和拉齐亚台词混在一个序列里,而不是拆分到两个模式?设计师你脑子装史的吗
*给台词批一人一拳
○造型对比百饱瓶之外的饱藏(事实上百饱瓶也不是饱藏.jpg)感觉稍显抽象,不过也还行罢,银色很漂亮
○和布拉姆驱动器的搭配程度感觉比巧克力冰沙强点有限,到底是哪个白痴想出来给这个怎么看都只能搭配基础布丁的自闭腰带配强化道具的(怨)
○而且这高度嗯嘛啊
○变身音效是加布系特有的无功无过
○我喜欢这个基于蓄力时长切换必杀的玩法,手感应该能不错
*给只认音效数量还自称重视玩法的一人一拳
○你的意思是一段和二段蓄力必杀名字一样但特效音不一样?你到底是谁,你不是我认识的万代(褒义)
○一段特效音稍显干瘪但起码打击感没问题,二段的还不错
对比巧克力冰沙感觉有点颜值换玩法的意思,冰沙必杀特效音断音是真几把逆天,不过布丁拼盘明明有双模式还搞混装鹦鹉也很逆天,不太好说
忽略鹦鹉大罪的话或许能勉强摸个及格线以上
闭庭
