U NO 1是有男不玩发展过程中的一个分支,意为玩家至上,也是从这个角度要求厂商做服务业满足玩家。
但是这个分支却没说清楚一个问题,厂商要听玩家的,但玩家意见不同怎么办?
有人说可以用玩家分流解决,ML游戏应当服务ML玩家。但实践中发现,连什么是ML都无法达成共识,分流无从谈起。
从这种角度来说,冲锋派反而是逻辑自洽的。只要我把意见不同的人都脚刹了,自然就能成为NO 1。
我觉得除非有新理论补上这个漏洞,否则冲锋派猎巫MMR的矛盾解决不了。
但是这个分支却没说清楚一个问题,厂商要听玩家的,但玩家意见不同怎么办?
有人说可以用玩家分流解决,ML游戏应当服务ML玩家。但实践中发现,连什么是ML都无法达成共识,分流无从谈起。
从这种角度来说,冲锋派反而是逻辑自洽的。只要我把意见不同的人都脚刹了,自然就能成为NO 1。
我觉得除非有新理论补上这个漏洞,否则冲锋派猎巫MMR的矛盾解决不了。