我们都知道,大多数反对推出二灯人格的理由是认为二灯无用。既然如此,与其取消,不如将其加强到实用的强度。我个人认为,其点数至少应达到L浮或4唐的水平。
那么,加强二灯是否可行呢?虽然小金提到尽量不在推出后进行改动,但符辛的例子已经证明:过强时可以削弱。同理,过弱时也完全可以增强。
退一步说,即使不增强已有的二灯,月计也完全可以选择提升未来新出二灯的强度,而非直接删除二灯这一设计。二灯难道必须被狠狠压低数值到无法使用的地步吗?正如贴吧多数玩家所认同的,像拇指辛这样的角色就很适合做成二灯。我们需要的,是强度达标的二灯,而不是强行将其拔高为三灯。
那么,为什么继续推出二灯是必要的呢?首先,部分反对者认为没抽到还要花150碎片换。这个观点本身就存在矛盾:既然值得兑换,不就说明它有用吗?这就与另一些反对者主张的无用论相悖了。况且,二灯人格通常容易获得,即使在非UP池也容易获取。无论如何,玩家总要抽卡,抽卡总会获得二灯。如果不再推出新的二灯,那么后续抽卡就只能获得很少的碎片。就我的想法来说,二灯,应该强度实用,不一定顶尖,但至少可用,就抽卡附带着出来或活动换取的。
那么,加强二灯是否可行呢?虽然小金提到尽量不在推出后进行改动,但符辛的例子已经证明:过强时可以削弱。同理,过弱时也完全可以增强。
退一步说,即使不增强已有的二灯,月计也完全可以选择提升未来新出二灯的强度,而非直接删除二灯这一设计。二灯难道必须被狠狠压低数值到无法使用的地步吗?正如贴吧多数玩家所认同的,像拇指辛这样的角色就很适合做成二灯。我们需要的,是强度达标的二灯,而不是强行将其拔高为三灯。
那么,为什么继续推出二灯是必要的呢?首先,部分反对者认为没抽到还要花150碎片换。这个观点本身就存在矛盾:既然值得兑换,不就说明它有用吗?这就与另一些反对者主张的无用论相悖了。况且,二灯人格通常容易获得,即使在非UP池也容易获取。无论如何,玩家总要抽卡,抽卡总会获得二灯。如果不再推出新的二灯,那么后续抽卡就只能获得很少的碎片。就我的想法来说,二灯,应该强度实用,不一定顶尖,但至少可用,就抽卡附带着出来或活动换取的。