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剧情的问题还是出在埃达太菜了

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很多人说剧情不好是因为太套路,但他们觉得好的剧情一样是“主角陷入危机,主角解决危机”这一传统套路,套路根本不是问题。
现在问题是缺少演对手戏的强敌。就传统的冒险故事,主角面对一个邪恶组织,组织头目逼格高的不行,然后由小头目开始和主角打,主角一次次跨越危机反败为胜,这可称之为王道剧情。
现在问题就出在埃达完全没有逼格,我们都知道她就是个雌小鬼,把她打哭就完事了。编剧不应该这么快消耗埃达逼格的,她作为泰坦危机的大BOSS就应该保持神秘危险的风格。
我比较担心的是以后的故事怎么写。目前看来3.0埃达要吃大瘪,没准直接杀青了。罗赞单人比分析员强,但目前还在组织自己的势力。也就是说罗赞本人直接出场才能击败分析员,剩下的几个懂事出来遇到分析员都是和2.6小BOSS一样只有跑路的份。主流喜欢的还是以弱胜强,而不是恃强凌弱。哪怕是龙傲天文,也要用好的配角来垫主角,


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-06-28 15:48回复
    哪有那么简单啊
    你没看现在文案是带着镣铐跳舞
    这种状态写不好的啦


    IP属地:美国2楼2025-06-28 15:51
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      2025-07-29 10:11:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你说反了,主角全程不吃能瘪(不包括ntr,送女等雷)才导致的反派菜


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-06-28 16:09
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        反派水平上不去 理论上耐掐王都应该算是终极boss了 毕竟问题从她这里来的 结果因为2.3和一系列原因导致现在这个反派出现的次数过于频繁且每次都搞不了多大事就被锤了 主角强不代表反派就要弱 应该是反派这么厉害 如果不是主角一定完了 而不是反派好菜啊 这就被主人干掉了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-06-28 17:10
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          罗赞还不够有压迫感吗?并且有压迫感的敌人就意味着主角要吃瘪,那怎么反杀呢?靠唯心的力量吗?这个世界观下是没有问题的,但你用了很多次后不还是样板戏


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-06-28 19:01
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            二游剧情真的重要吗?尘白作为ml游戏最缺乏的是ml演出,每次版本的新boss出场都能整一个出场动画


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-06-28 21:50
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              正常这类游戏有意识都是出一堆女反派打赢了进队萌萌,你尘又要宏大叙事又要压迫感又想着智斗还要不吃瘪还得弄死人家,不知道在干点什么


              IP属地:法国8楼2025-06-29 06:41
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