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是不是我出现了曼德拉效应还是信了谣言

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应该是去年左右我在黑猴论坛里看到了“《黑神话悟空》制作团队进行内部调查,发现平均游玩时长最长的游戏是《怪物猎人世界》”这一论断,当时并没有进行具体的查证就相信了,但是今天突然想起来问元宝它说没有找到依据,我看过的所有冯杨相关采访也确实没有看到过。想问一下吧友们这是不是谣言?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-26 07:17回复
    还有这个,所谓的“游戏科学招聘会问怪猎的心流怎么设计”的论述,元宝也没有找到依据。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-26 07:24
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      2025-07-28 20:04:44
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      这个并不是曼德拉效应,芒果冰去年解析拜年视频的热评里有人提到怪猎心流曲线的策划招聘题,而黑神话发售后无数媒体的采访中确实有家提到了游科员工经调查,玩怪猎世界的人均时长最多


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-26 08:48
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        项目开发前,游戏科学曾搜集全公司的Steam账号进行调研,统计后发现游戏时长排名第一的是《怪物猎人:世界》,第二、第三也都是ARPG(动作角色扮演游戏)。因此,做ARPG成为游戏科学的方向,也成为新项目的类型。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-07-26 08:51
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          出自南方人物周刊对游科的采访
          网页链接


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2025-07-26 08:52
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            可以看看这个采访,挺不错,很有意思,很多问题都问到了


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-07-26 08:53
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              怪猎荒野修正了怪猎世界玩家平均游玩时长过长的bug


              IP属地:湖北7楼2025-07-26 10:58
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                游科老东家藤子的白月光也是怪猎,只能说企业文化了属于是


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2025-07-28 08:57
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                  2025-07-28 19:58:44
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                  没问题啊,好像确实提到过。你看那个小黄龙和寅虎的模式,像不像太刀和大剑


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-28 10:23
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                    deepseek可以辅助处理信息逻辑思考,不过它查信息的技术不太行


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-07-28 11:33
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