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12手机最新版1.3.117版本的朱诺新起源,进入游戏阴影正常显示,但是如果视角点接触地面,阴影立刻消失。重新发射阴影也不会出来,只有退出游戏重进阴影显示才恢复正常。经过多次测试都是视角点一接触地面就会出这个问题,不接触的话一直正常。请问大家有没有遇到这个bug
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00rt4345看到好多做的导弹感觉在这个游戏里没什么用武之地4300应该不是操作问题,有时候第一次是可以的,关掉重新打开就不行了9那个on part collide with other里面的part不能修改名称66有什么需要注意的地方,欢迎大家补充。 为了方便区分,回复时请用“【数字】”作为问题的标注。谢谢! 这里我先起个头: 【1】伪多线程 现象: 并发的多个事件,有的得不到响应。 解决方法: while循环体末尾增加 wait 0 second。 原因: 由于vizzy是伪多线程,实际上并不支持多事件并发处理。系统的解决办法是:采用分时响应方式,交叉处置并发事件,实现多线程模拟。 说白了就是,同时发生俩事儿,系统只能先开始处理事件A。但只处理1条代码222最近弄返回式火箭,拿着长五B开搓,现在搓出来个“伪·长十A”。随便闲谈一下心得吧。 【一】反冲减速 要用足够大的推力,在尽可能短的距离内进行刹车。可以在临近地面设一个悬停点,免得控制不稳,又反冲上去。 是否能准确悬停,其实感觉不太重要。准确悬停,速度就不能快,也就是刹车距离就得放长,费燃料。实际我想做的是定推力反冲。但误差不好消除,最终还是做成了推力前大后小的反馈控制。 【二】干重 火箭干重要轻,这点非常重2606想做炮管的,之前用的都整流罩特容易中途穿模卡住发不出去,用进气道又只有形没有体15steam上有吗,没搜到1可以在电脑上玩吗?要怎么下载啊7138手游汉化难道只有低版本的吗 我刚开始玩这游戏,所以都不怎么会0912打开steam评论一看,大部分都是说需要中文的,但这些人给的都是好评。。。厂家看到给的都是好评就觉得无所谓了吧3444324就是在真是太阳系中,仿制(功能、性能性还原)真实火箭时遇上的问题。 长五二级那个挤压氢氧机,室压、比冲根本调不出来。挤压机比冲、推力都实在是太拉了。不得已拿个电泵+电池+最拉的喷管+缩短喷管长度,勉强模拟了个差不多。 一级氢氧、助推煤油同样是调不出来,最后不得已用那个逆天Wyvern改Alphn喷口进行部分模拟。还遇上氢氧机为保真空比冲,起飞段面临激波伤害问题(损坏度20-80,看选的出口压力)。 还有就是油箱干质比太拉了。73究竟初始捕获近月点高了好还是低了好? 【 】 RSS里还原嫦娥五/六号,结果毒发比冲太拉胯,比冲最高只有200(现实中是300),但一个近月刹车,消耗了包括着陆器几乎全部燃料(RCS毒发,燃料全箭串用,隔离不了)。 没办法,只能改XML。 改完之后测试,制动完成,着陆器燃料还是掉了34%(已改过油桶优先顺序)。 近月制动燃料消耗这么大么?还是说捕获轨道高度错了 【当前状态】 1、地月转移轨道近地点高度700-800km。这部分由火箭提供,影响轨216
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