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0就是自定义地图 把所有胜利都关了 但是就算都关了不是还有个军事胜利吗 我玩到200回合不想玩了想拿万神殿点数 结果8家ai 两家结盟剩下全打死了但是还是一直在往下跑 没有胜利 咋整啊
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4相位狗好像很肉啊,而且如果有巨大动物的附魔好像超厉害,其他的大家体感怎么样?
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1在绿洲遭遇混沌恩戴隆 这是什么东西?
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10现在是“失去正面全部属性效果”,只能驱散提振抗性这类的属性效果,不会驱散各种附魔了?
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11已经好久没见到混沌召唤奖励给我5阶兵种了。所以想体验一下幽影暴君,最后还是是靠变小动物加转换来搞的。 幽影巢穴的战斗地形真的是看起来太乱了,拿了两个幽影暴君,就不想再搞了。 关于幽影暴君,暴君突袭伤害貌似固定,各种加伤都不能提高伤害。暴君印记可以用在英雄身上,配合英雄的传送可以很容易的用出暴君突袭。 不过就算混沌召唤奖励的现在多是低阶兵,但是往往是带有很多附魔的,比如奖励带真死魔法的术士,也不错。
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2开的是灰烬之战+5个登神一队,然后我自己一队,15回合必有一家跟个开图的一样直接朝我冲过来,然后我自己的副英雄被对面杂兵一刀一个(好像是勇士一刀砍了我50+给我惊了) 就算没碰到登神,随便来一家龙我也吃不消,全家老小打不过一条龙
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19ai还贼喜欢出烈焰长杆,我三反击单位一下反击都打不出来,被锤爆了啊。新版本beta出了还是不修复这个恶性bug,我吐了
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2新人求问,为啥我原初狼的开局兵种都没有这个被动技能?是bug吗?
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25龙族,植物,亡灵,恶魔?好像就这4个主要种族吧,感觉亡灵和恶魔是独一档的,植物要5阶出来才猛,那个时候基本都结束了
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3DLC越多越好玩
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4网上居然搜不到任何一点dlc成就的攻略 大法师的身份和诡异君主都是什么东西?
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1网上只能搜到初始的3个
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9下一个幽影城邦,里面有两个英雄,一个LV3的那个还算正常,比普通的英雄要强点,但是也没太厉害。LV4的那个直接把我整无语了。技能有绝大部分的登神技能,除了极个别没有。然后会所有的原初羁绊技能。会补药迷雾树液之力等等相关技能,会大部分的英雄支援技能。还有一些正常的英雄技能加一些幽影的被动技能。就光登神技能就够吓人了,会复活,会控制,会召唤,被动给队友加属性等等。
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13神奥之前缺点就是开局到变化魔典出来这段时间有点拉,锤剑粮都没什么加成。现在召唤师可以十回合带几个大元素下各种奇观和魔法材料,等于早期没发展瓶颈了,后期建了召唤师之石后转化资源也更强,比起过分朴实的协调神奥和后期看脸的潜能神奥都要顺手啊!
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6那玩意算是英雄属性,不吃李代桃僵,不能用李代桃僵变小动物的方法抓捕。他作为英雄单位失去了神话属性可以被支配,但是打完出来直接就噶了 。掠夺者制压和最后通牒没试过不过考虑到英雄属性,估计也是抓不了(而且这货好像不吃士气打击?)。挺可惜的,本来还想搞个玩具玩玩
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29第一把屁股后面一个裂隙,四面来朝打了还不算杀奴隶。 第二把直奔大树然后人还没到树就丢了龙还打不过野怪,它地盘上好几个凤凰带队的野怪堆。而且太远了后续根本没法补兵。 第三把18回合倒计时直接寄了朝圣之路纯纯的陷阱。还是加速起回想室回来的都根本来不及。 感觉这根本不是难度纯纯的运气,运气不特别好根本不可能来得及。又要爆兵分兵又要赶时间,对面4级怪不要钱一样,幽影的两个魔典神话兵随便秒人,两个集火就能秒英雄,这
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2自动战斗水分太大了,有的时候电脑操作神级,有时候,兵满血英雄给送了,要不就是战损离谱,有啥好的附魔或者什么样的乖可以自动打的,不然开了张大地图一个一个手操刷,太累了🤔
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8链接:https://pan.baidu.com/s/1PZRQVfKPqdhvbijFqxIsZw?pwd=0819 提取码:0819
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17如题,今天打了一个万神事件增加的mod,只要进万神基本都能刷到。现在在思考开局创建种族时候用哪种领袖,不求战斗力多强,能用就行,主要是前中后期对战役地图的加成哪个好一点🤔。是要勇士拿钱秩序和好感呢,还是要巫师拿法力和回合施法点,还是拿龙领主要宝库,或者直接上诡异大章鱼早点拿更多地权?
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16占个鞋子位就算了,本以为能占射程便宜,结果就算点了精确制导(这玩意凭什么在魔法技能里面)也毫无作用,命中低的要命,就算是狙击手和射击技能点满了远点该打不中还是打不中。配2个3级仙灵来百发百中可能还有点用?
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8rt
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4在steam上买的奇迹时代4 无法自动保存 手动也不行
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32测试环境: 玩家主劣vs电脑主优 极大图 灰烬之战(电脑6龙+2随机领袖) 野蛮难度 双普通速度 禁分数胜利 不和任何ai势力结盟(灰烬之战不加入任何一方,游戏中不和任何势力达成防御协议及以上的外交关系,全靠武力)。 玩家使用非登神领袖:神奥潜能,种族特性40速+奥术之力,天才施法者+奇观架构师,祈唤魔典开局,领袖大章鱼。
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27请问帝权有什么稳定收入来源?后期起了10个左右的4阶兵扣了好多帝权,5阶都还没玩上帝权就开始吃紧了,有什么办法增加帝权收入啊?我看首都塔全封顶好像也才+15点,后面的帝权收入都是靠圈1个奇观+5这样子来吗?
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5魔法胜利太鸡了吧这玩意我三阶开始魔缚,4阶左右打爆ai一路推平,然后5阶开始等飞天
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11用龙领主打新剧情界域1,试了几个档,20几回合稳定闪退,估感觉像是遇到第二个ai时出bug了
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9从最开始的各种流派,到最后发现玩勤勉,单英雄(没有带兵)就通关各种最难图了,后面觉得各种流派没啥意思了。天赋:物理攻击加两点,防御时双抗加2点(配合防御大师直接4点),然后技能就是先把防御大师和双抗点满(各4点),来一把武器矛打狂暴(可以不要,但是武器要四级有攻击加成)和吸血,因为矛自带巨人杀手和骑兵攻击加成,打大型兵种伤害出的来,其他装备可以双抗2或者双抗+1就可以了,至于魔典就看对英雄有帮助的为主必要魔法
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10求教,xbox版本,开了一个能选英雄特质的mod。打新dlc剧情2 玩到后面容易闪退,闪退一次后没法读档了,加载的时候就会闪退,加载之前的档也没法读取,但其他战局的档都能正常读取,有办法吗😭
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28只有两个弓+一个散兵裁判官 反而4本本族单位强者如云:鹰骑,暴虐骑,转化师,战嗣,DLC还新加了风暴使者和薪火骑士 感觉制作组是在有意识的回避三本本族魔典单位,希望我们还是多用3本文化单位?
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28龙和诡异领主都是不吃本族转化的特殊单位,但是诡异领主的能力可太逆天了,龙领袖线技能给的是知识,而诡异领主给的是施法点和帝权,这就导致诡异领主点附魔/召唤/帝权都要明显快很多,这游戏早先能拿帝权的手段基本砍了个遍(比如秩序的给附庸附魔拿帝权),诡异领主每回合额外收帝权不仅发育快也能保证不容易被神话单位影响发育。另外诡异领主施法距离非常远而且似乎无视地形,心控+法术线无视抗性+施法距离增加一抓一个准,容错