独立游戏吧
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为了独立游戏制作的贴吧

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    我是抄袭的一个1996年台湾发布的dos游戏,名字叫《殖民计划》,那个游戏太老了,我就抄袭了这个游戏,包括图片、音乐都是从原游戏中提取出来的,自己做了一些修改,游戏整体玩法都差不多,我弄成了多语言版,支持多种分辨率,支持自制地图,关卡编辑。 整体上看一眼就能看出来和原版游戏有关系,这种情况能在steam上架吗?
    vainquit 14:05
  • 8
    #独立游戏# 本人专业程序和半吊子策划, 现在做了一个类似饥荒,地心核护者之类的随机地图生成生存建造游戏,整体游戏功能和框架都已基本完成。 接下来的工作, 1,完善美术 2,添加音效音乐 3,目前游戏内容只有序章,后续内容已经想好,需要美术配合制作(怪物,boss,特效等) 本游戏使用Godot制作。 美术风格需求: 第一个选择,是继续使用像素风格,怪物等动画需要手绘像素帧,工作量比较大。 第二个选择,是不用像素风,直接2d就行,然
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    就在做一个和主播画师小伙伴的RPG冒险游戏,需要会画行走图和战斗图的画师帮忙一下,画风最好就是我立绘这种可爱风,因为找不到会画战斗图的所以来这里求助! 用的RPGmaker 有意向可以私聊!
    Alls店长 15:21
  • 39
    因为目标是做出一个赚钱的游戏,个人先说一下作为游戏设计者对经验。首先,现在商业社会里一款游戏的意义取决于商业价值,无论多少热情,独立游戏能否吸引玩家,最核心的地方在于可玩性。通俗来说就是「有趣」还是「无趣」。 比如在设计RPG类型的游戏来说,世界与玩家的「沟通」十分重要。这分为引导机制和图文渲染两方面。 希望有意合作者可以简单自我介绍一下,本人本科毕业于东工艺的游戏学部ゲームプランナー专业。具备一定美术
    布丁泡面 15:09
  • 1
    官方内部账号流出 起初是为了测试游戏在手机上的数据稳定性,后来当做刺激玩家消费的一种办法,号内扶持到位资源管够,名额有限,想要的来,但是必须嘴严,也不能一直追着玩家打,想要的来评论区
  • 27
    (我也是抑郁症,真的,吃了一年药了) 我连着看见两个抑郁症做游戏的了,看来大家都是有理想的人#独立游戏##游戏# 下图是我临摹的作品,最近在努力练习绘画
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    这类卡牌杀游戏很益智好玩,现在的英雄杀就是+SLG的缝合 说没人气,两杀人气还不差,就是太氪太肝 说版权,都是抄的国外bang 纵观这个赛道就两家,玩家很苦恼啊,找个替代都没有 独立作者么,使把劲啊,让我有的选
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    steam注册成为开发者,我看网上教程之类的都是就只用身份证和地址证明。结果现在找我要什么税务表 有人知道这是什么吗?
    Dxy62 12:52
  • 9
    参考游戏:苏丹的游戏,堆叠大陆。 目前:企划阶段 【美术:我】 【程序:你】 【文案:文案大佬、或者我+你+AI、或者我+AI】 游戏大概简介: 标签:剧情向 角色扮演 探索 解谜 资源管理 奇幻 单机 自由性向选择 战斗 表现形式描述:所有都以卷轴的方式呈现,包括(人物,物品,地点等) 而所有的东西本质都是卷轴所以拥有卷轴的特点:可燃烧,可复制等。 「相当于把所有东西封印在了卷轴上,拥有原本力量特点的同时本质是一张卷轴。」
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    留个联系方式认识一下 本人之前游戏行业 目前在做实体桌游 也有上市销售桌游
    墨花月白 11:33
  • 8
    本人5年策划,对生存策略品类有非常多研究,能独立搞定Demo阶段美术。 下面简单说下游戏定位: unity,2d,单机,主界面交互,玩法生存,末日求生,模拟经营,玩法参考这是我的战争,荒野日记,中国式家长等。目标steam和安卓广告移植。合作可线上或北京线下。 想找个靠谱的程序,下面图为工程的部分示意展示。
  • 16
    小型配音工作室,团队试音,有接过独立游戏的配音项目,有经验且保证质量!!!团队有在读播音生,也有全职配音员,可以免费试音,价格会相对白菜的,期待我们的合作呀!!!
  • 7
    画风如图,比较擅长画人物立绘,像素动图也可以画。暂不考虑无偿和分红哈不好意思
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    目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
    酱子鸭 08:20
  • 47
    跑了吧一年的发电白瞎了一分钱没赚着,继续做吧后面的问题和分歧只会愈演愈烈,心累
    莽的雅痞 11-26
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    起因是一个称自带技术的的团队,让我帮忙开发一款对接iaa的多人联机挂机游戏,要求把游戏放在后端运行,前端只作为显示内容的容器,要求不打开前端,游戏也能正常在后端运行,本人搞了八年游戏,后面五年才学习的后端,也是没有相关经验,我苦思冥想,除了模拟计算下线和上线时间给与奖励的方式外,实在是没搞懂如何在后端运行游戏,然后前端直接调用后端数据回放离线操作的全部过程,还不需要交互。难道是我智商受到了侮辱?还是有
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    我们的游戏《反冲叽》现已上线! 下载地址:https://store.steampowered.com/app/2860380 游戏特色 🔥攻击or闪避:攻击就是闪避,闪避也可以攻击。 ❤️ 简单or困难:机制简单,看起来很难,玩起来更难。 🚀 尽情发挥:无分支,无成长,之剩下纯粹的战斗
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    自己做三消Demo,虽然跑起来了,但是总感觉运行起来呆呆的,不生动。想问几个问题。 1.三消中消除时,新物体的生成与现有元素掉落之间发生的先后顺序。是开始掉落时,就生成新物体。还是掉落填充完毕后,再生成新物体掉落 2.消除时,请问等整张地图中每行都掉落完毕再统一在顶部生成新元素好。还是逐行的好,一行掉落,就在该行顶部生成的好。 3.掉落的速度问题。是掉落一格的时间一致。还是一次消除时掉落时间一致,速度与路程成反比
    大葱油饼 11-26
  • 32
    3d场景美术,软件会使用maya,ue5(美术部分),substance painter,zbrush,还在准备作品集。正规3d美术学院在读,下面是我的作品,除了水和树用的是ue5商城里模型以外,其他从建模到拆uv,高模重拓扑到低模,在ue5中摆放模型打光渲染均由我独立完成。 现在希望加入一个小型独立游戏团队,如果为爱发电,每天工作时间没办法超过2小时(还要出去打工)
  • 6
    我们目前的阵容: 3个程序:10年大厂员工,武大,3d建模专业 2个美术:广美研究生,3d建模专业 三个策划:主策,数据策划,文案策划 两个音乐音效:编曲,音效 想加入的要求: 1.人品好 2.愿意学习 3.最好能线下 我们能提供什么(我有啥说啥不瞎保证) 今年包住(四川) 明年创建公司包吃包住(地点没定) 第一次,第二次全流程游戏经验 其中第二次能有实习证明 支持做自己想做的游戏 如果能挣钱都算技术入股 预计需要一年时间线下,做出至少2个游戏
    墨小沫1 11-26
  • 47
    本人参与过商业游戏配音导演工作 (已上线steam平台) 参与过一些广播剧(有幕后也有自己主演配音滴) 本人还有一个配音社团,社团内很多热爱配音喜爱配音的cv,声线多多。 你需要的都可以配! 如果可以开心的参与到各位大佬的作品里,我本人是不介意为爱发电,无偿配音或者微偿? 有需要的大佬可以添加我的联系方式发项目询问
    llun 11-26
  • 25
    因为目标是做出一个赚钱的游戏,个人先说一下作为游戏设计者的经验。 首先,现在商业社会里一款游戏的意义取决于商业价值,无论多少热情,独立游戏能否吸引玩家,最核心的地方在于可玩性。通俗来说就是「有趣」还是「无趣」。比如在设计RPG类型的游戏来说,世界与玩家的「沟通」十分重要。也就是通过地图、文本、声音上的设计「引导」玩家带入情感体验。 希望有意合作者可以简单自我介绍一下,本人本科毕业于东工艺的游戏学部ゲーム
    情报强者 11-26
  • 8
    背景都是对称的可以在游戏中拼接起来做一个横版的长背景,但是树好像太茂密了不好做视差滚动
    不在茫然 11-26
  • 4
    本人:制作人/主策/编剧/文案 已有成员:前Activision程序 游戏特色: 高强度人文关怀和社会观察 世界观融合哲学史和众多神话体系 超长文本,剧情丰富,多结局多取向(目前暂定结局高达15个) 探讨高度哲学化命题 策划制作人一体,程序把关 如有意向合作的2d美术老师,欢迎私信或直接在本帖下回复
  • 3
    个人期望是参加3D自由视角或者3D固定视角的游戏项目。然后希望团队能有一个项目时间规划,或者说希望项目不会因为管理混乱出现搁浅的情况。以下是我的个人作品,感兴趣的朋友可以在下面回复或私聊我。
    病娇484 11-26
  • 30
    详情看图,有啥遗漏的再补充。 贴子还在说明还在找(不知道有生之年能不能找到……太难了 )
  • 22
    当美术组产出需要的动作和特效后是什么人员去将它们应用到引擎和游戏里。比如设计出一个角色拥有空中战斗的能力,这个代码是什么人员写,玩法的设计者是什么人员,把它们都应用在游戏引擎的又是什么人员?
    BlackDogfly 11-26
  • 8
    楼主小白 缺啥学啥 每天更新 贵在坚持
    故垒当年 11-25
  • 0
    看看有什么好玩的单可以接
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    gui画熟了还是蛮快的,就是场景插画有点麻烦
    Mr火叶 11-25
  • 2
    线下看ip有工资,线上计件合作,需要画风清新休闲,很多简笔画的内容,也要做一些简单的ui,可能会要求试稿. 喜欢动物和会骨骼的小伙伴加分哦。
  • 0
    注册哪种类型的公司好点
    林哈哈11 11-25
  • 8
    如果是那种小成本的,非盈利同人向的2d游戏零基础小白用什么引擎比较合适……
    PS 11-25
  • 8
    【我找这个游戏找了几年,依然找不到。所以我决定开启悬赏,谁能第一个帮我找到它的信息,我就给你500元。】 这个游戏是我几年前在游民星空上看到的,一个未完成的开发中3D俯视角游戏视频。 主角站在一个土黄色平地上,周围全都竖着建造美国房屋的预制模板。不是90°完全垂直的俯视角,而且可以从侧面看到主角身体的那种。接近与2D横板过关。大概60°吧。 作者用鼠标拉动主角小人,小人身上出现了一根线。然后小人飞了起来。用超能力开启
  • 170
    目前玩到火山那一关了,怎么说呢,我感觉这是个机器自以为幽默的游戏。各种恶心人的设计,老子辛辛苦苦大半天,往下走突然怪突***杀了,掉下去一堆怪直接给我杀了。还有他那个天赋,简直累赘,又没啥特色,不知道设计出来干啥的。剧情我感觉一般,下一步要干啥,谁是谁要做什么都能猜到,我真不知道在吹啥?就很一般的一个游戏,甚至可以说有很多智障设计。根本不会给人这个游戏好难,给人的感觉就是这游戏真恶心,玩了十个小时,我
    忽忘我 11-24
  • 12
    emm,做的卡牌游戏,之前的程序没热情了,不做了,不能看着项目就这么凉了,所以想找个程序继续完成。下面放出一些游戏内容图
  • 0
    准备做休闲的游戏。 我,全栈工程师,前后端,pc 安卓 苹果 小程序版,都能自己搞定。 就需要几个画师,不止会画画,还得有想法的,一起弄。 。。发不了工资,分赃基本按参与度来。
    it1412 11-23
  • 1
    各位老师好,我们目前正在制作一款meta类型的解密游戏。 最近刚刚上了steam商店页,预计明年年中上线~~~ 网页链接欢迎各位老师来帮咱积攒一波愿望单 另外,由于游戏中有一部分正交视角部分,需要风格化的3d模型,我们目前正在寻找一位在ue中能制作一些3d模型和风格化渲染材质的合作伙伴~ 对我们项目有兴趣的老师也欢迎留下联系方式呀~
    matt酱 11-23
  • 21
    无与游戏工作室招新啦,本工作室是一个全新的,发展中的工作室,目前工作模式为线上,以后可能会在上海成立线下工作室,现在工作室只有我一个人,急需一位程序和一位玩法设计,感兴趣的话就私信我了解详情吧#游戏开发 ##独立游戏新推荐#
    夕楠ﮩ... 11-23
  • 3
    本人初四 对恐怖游戏很感兴趣 会画点画 如果有人想做恐怖游戏我可以帮忙设计人物什么的
    sheuwhbw 11-23

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