骰子浪游者吧
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  • 单机与主机游戏
  • 4
    sl的时候手快直接放弃游戏了,可恶啊,有跟我一样的吗 战犯镇楼
    sjcllll11 12-17
  • 4
    不知道怎么卡出来的,暂且推测为在时间结束的同时点收杆走人,会在生成鱼时额外再在同位置生成一条,没什么用,但是可以把当钓鱼佬收获的喜悦翻倍
    sjcllll11 12-17
  • 9
    卡组如图所示,通过一些骚操作可以得到几千个二十面骰的叠加态,然后修改图鉴上的探寻卡牌的选项数,能改到四万多,由于我有混乱挂坠,这样发现池就是游戏里所有卡牌(包括各种衍生卡,甚至还有「」这张卡)
  • 1015
    评分标准如下: 1:构式依托 2:勉强能用 3:中规中矩 4:拿到超爽 5:YYDS
    刀鋸鼎镬 12-17
  • 15
    各位吧u好呀,我准备举办一届《骰浪》的娱乐向比赛,今晚已经进行了初步测试。 规则偏娱乐,有很多整活。为计分制,a19开,限制骰子使用以及限制sl次数。 鼓励多战斗,尤其是冲击每层的超强怪池以及紫雾精英,因为这部分内容恰巧是大伙体验最少的部分。 具体规则以及参与方式如图,目前还在测试规则阶段(海报也是我随便做的,测试阶段,测试阶段),打算先挑选四名选手在本周进行一轮比赛,有意向参与或者对比赛感兴趣或者单纯想找人
    傳說級... 12-17
  • 15
    我是B站上的鱼汤,这是我和无骰大佬超超制作的大聪明综合榜。 图2是排榜的标准,同时也是视频前言,有需要的大家可以来B站康康视频,有详细的排榜说明,同时聊得本身也很开心,氛围很好,当下饭助眠视频也不错|ω・) 同梯队卡牌强度分先后,不过非同功能也只能大致排,所以只是一个大致的参考。 不同梯队有比较显著的分界,其中S为构筑核心&强度极高的辅助,D为无脑不抓的卡,ABC的界限相对没那么清晰。 希望能够为游戏各阶段的玩家
    leviatas 12-16
  • 5
    改卡有扭曲,改血太平庸,改buff有点意思但不多。
    莫怜 12-16
  • 2
    这样对防御端的需求大大降低
  • 10
    看了n多攻略,进化召唤改装全看了,结果一进游戏这个牌没有那个牌不来,搞了半天还是只能靠元素来磨伤害,打了好多局第一层都过不了,后面还是提前来了横扫聚集自然之力,第二层来了虫群才过,真的累人,我是不想再玩这个职业了,还是奖励自己一把莽战士吧
    税上油漆 12-16
  • 5
    刚玩了一把戴森球过牌无限,感觉好爽啊 吧友能不能推荐点无限 ps.工匠到底怎么稳定把建造费用降到1,如果没有反转卡和狗屎的话
  • 1
    布要啊只用白蓝、白红各赢过一次的xdx刚解锁绿球球,只是想睡前体验下 选卡的时候点错了,想sl重选的时候发现一切都变了 一切都变得好可怕
  • 16
    时间一览,工匠和野蛮人真的是断档的强度,望尘莫及。 反观大聪明,真的是一打五的存在(指时间),刚开始那几把都是一百分钟左右,好用的牌基本都是二星三星牌,真容易暴毙。
  • 57
    国人制作组的活相当密 就我目前看到的有: 边缘世界(心灵冲击枪) 文明六(生灵) 规则怪谈(二章精英) uno(反转卡) 超能陆战队(迷你机器人) 还有刷新球之类的,以及好几个我看着贼像箭塔的遗物
    哈哈桑桑 12-14
  • 10
    莽战士只要有一张葡萄弹或者连击拳就随便过,但是有一局实在搜不出来就用没脑子拳,结果连第一层boss都打不过,我之前用纯燃烧流都没这么难受真是服了。
  • 0
    接着打莽战士的无骰进阶,这次是A18,第一把上来就寄了,理论上来说这把发牌,输出有葡萄弹,辅助有歧路,敲位也有余裕。唯一的问题就是仅有的删牌位位置很差。并且不知道为什么,从第三只小怪开始战损就止不住了,打马枪手也是大战损,被迫原地休息,后续怪池也是猛吃战损,为了去删牌被迫要进一次紫雾,带着14血进紫雾,检定16失败扣16或者稳定扣8,贪了前者直接roll死(这里想的是删完牌后三四只小怪,只留6血大概率也是寄)但是事后
    腺嘌呤A 12-12
  • 58
    吃力量,吃风暴,吃加成,只有多段这一个特点,换风琴炮加特林早把怪秒了
    星星... 12-12
  • 1
    萌新刚玩没多久,感觉游戏难度有点太低了(战绩可看下图,前三把第一把SL点错按钮点成游戏结束,第二把直接胜利,第三把未看攻略探索紫雾暴毙,后续三十多把连胜),遂决定禁骰爬进阶。因主玩莽战士,便先从莽战士开始。 开始无骰的时候,莽战士已经打到进阶11,进阶12是第一把无骰,可惜前面的对局都没有截图保存,骰浪也暂无历史记录系统,该帖便从进阶16开始记录。 打完一层boss加二层第一个小怪的发育如图,这把是打无骰以来的五把
    腺嘌呤A 12-12
  • 8
    感觉应该是目前最多的
    Forgotten_ 12-11
  • 5
    隔壁好歹有点热度,这吧连个帖子都没有,要不去隔壁引引流? 浅氵一下,昨晚打了一把进化42虫群德,一把92暴击狙击枪两枪崩死黑鱼,好爽,可惜没时间玩,爬进阶20也好慢
    繁水682 12-11
  • 3
    (其实是全a10之后水一帖来着) 大聪明 初:我说疯狂过牌然后智斗十字弩管风琴左轮你二🐉吗? 现:那我问你,那我问你,你是虚色还是蓝色,那我问你,那我问你,我加费在哪里?手上一手牌没费是吧?😡 莽战士 初:我超,好烧的man,一眼就是某红裤衩 现:没脑子拳🤪没脑子拳🤪没脑子拳🤪诶你怎么死了? 德鲁伊 初:电球伤害=打击,冰球起防=防御,等离子球0费3回合额外加费,还有改造,进化,等额外惊喜啊🤗 现:启动和鸡煲坐一桌,过牌和战士哥
    炸鸡 12-11
  • 2
    请问我工匠的牌怎么打着打着就变黑色的牌了,我没看懂规则,有没有大佬给我解释一下
    鱼肠丶 12-11
  • 1
    一刀带走诶嘿
  • 13
    A20已通关 有点太有含金量了,工匠。 游玩工匠的感受就是行走在金子铺成的道路上,几乎每一张建造卡都有赢点。 先放简单一图流,和野蛮人那一篇一样,可以看懂的也能跳过攻略剩下来的部分了。 当然,仅为个人观点,欢迎交流讨论。 职业特性: 【蓝色】带来的高强度过牌卡 【绿色】带来的回血(以及德鲁伊的地沟油卡,德鲁伊怎么还在祸害人,这里建议不要去看那些卡) 【紫色】紫色卡牌 【蓝+绿】带来的【建造机制】,打出相邻卡x张可以
  • 15
    “我就观看,见有一匹白马,骑在马上的拿着弓。并有冠冕赐给他。他便出来,胜了又要胜。” —— 《启示录》6:2 *当然,这和德鲁伊没啥关系,主要是我成功全成就成为骰子浪游者了! A20已通关 *在本游戏那么多超人之中你能保持那么菜那真是辛苦你了啊。 如果你看召唤物机制,你会说:这不是故障机器人吗,然后定眼一看,没 有 过 牌。可惜这个游戏太简单了,无法让玩家感受到鸡煲鬼抽被直接下半血的痛苦。 **顺便我最后也没搞清楚德鲁伊该
    xianacg 12-9
  • 4
    话说如果将来要解放紫球或者增加新球了,到时候把颜色搭配变成1+2的模式,即通过一种颜色来决定游戏玩法和主动遗物,通过另外两种颜色来决定职业和护符被动,道中出现卡牌的颜色为三种颜色的交集,甚至如果将来一个颜色可以多次选择的话也可以在不增加太多工作量的情况下扩展玩法,大伙觉得怎么样
    joeee 12-8
  • 1
    天赋点满了,具体怎么操作?
  • 4
    野蛮人是真的野蛮,无限费大神,遵循古道巨型棍棒轮着打,完全不用动脑子这一把王城区就打了一个小怪,boss刷得也好,要是打得再果断点说不定能10分钟以下
  • 3
    玩高手本来都成型了,看到粉刷事件,以为不改能量颜色只改牌面颜色,就直接刷了个绿的加快流转的效率,刷完发现能量颜色也变了,而且刷完还不能sl退出,直接废了一套牌
  • 152
    紫霧事件詳見@阿澄加奈♬ 的紫霧事件整理 先晒一下100%圖鑑
    leviatas 12-7
  • 9
    饱读诗书,但在美国上的学(狠狠枪击) 刚入坑玩了大聪明之后就对这个职业很感兴趣,还没怎么玩其他职业就先把大聪明a20过了。拥有蓝色球带来的高效过牌和白色球带来的免费余量卡让大聪明对于牌库的要求不高,但是前期略微缺乏优质输出卡,高难情况下一层发育烂完了的话会很难受。总得来讲感觉难度适中,最朴实无华的基本发育思路都是靠着叠力量/多乘区buff和debuff配合超多段数伤害(风琴炮,布伦轻机枪,左轮,辱骂),至于其他爽局就
  • 10
    玩了好多局了也没搞懂,要用到哪些遗物和卡牌,别人那些改那么大是咋来的 还有个问题,德鲁伊怎么玩,玩起来又没牌又没费的,也不知道怎么打
  • 10
    核心是蒸汽引擎,造完后一只蒸汽战车给20点aoe和10甲,一般在第一层就能首回合造出来并召唤,一卡解决攻防问题。 卡组思路:删到三四张升级过的基础牌来建造,再抓两张过牌,蓝色一费过3或者那张混色进化2抽2都行,费用就用升级过的土元素解决,一层就能快速成型,闭眼过
    NarF 12-6
  • 11
    改牌的能力感觉是最强的,基本上一层boss打完二层随便改改牌面数值就无敌了 我的无敌紫打击镇楼
    狐妖 12-6
  • 0
    本来想玩加特林的,可惜一直找不到。不过意外玩了一把爽局,核心就是变异,演化,辐射和警觉这四张卡。变异和演化改下数值叠快点。辐射要敲,其他3张没必要。只要你把能量槽加多点,再给变异和演化加上加虚色能量改装,就可以实现永动机。我用水管枪直接把boss秒了。对了,记得用削弱骰子把那个减数字去了。
    jorry 12-6
  • 12
    问一下每个职业的发育思路都差不多吗,和尖塔差不多吗 以大聪明为例,一层打完弱怪后主要是走问号,还是敲,删牌
    ⠀⠀  12-5
  • 5
    没血了,不然多苟一会
  • 7
    发发帖,涨涨热度。好游戏,别埋没了
  • 26
    A20已通关 首先,我们选择了高手,那我们的初始遗物和初始卡组如下: 概括:很烂,除了两个连还手敲了是0费加费,费用效能比烂掉。 护符相当于每回合加两费也是假的,初始卡组是很难打出5费的效果的,非常难受。 枪盾是铁斩波,敲了之后还是有数值的,姑且可以一用,但还是差点意思。 那选了高手,我们会有什么呢? 答案如下: 蓝色球带来的强力过牌 红色球带来的负伤机制 以及算是职业特色的*暴击*,暴击了可以双倍伤害 和*流转*,流转
  • 1
    两张借用之牌+歧路+至尊骰,复制加两张叠加态改限制词条,别搞太多叠加态,骰能量条会卡住
    ⠀⠀  12-4
  • 22
    这次我们来讲讲一般新人第三个接触的职业,德鲁伊,虽然很像,但他不是某个在尖塔玩球的蓝色机器人。
  • 1
    各位路过的大神,求指点迷津啊!
    12-4
  • 7
    被蓮花buff過的牌如果有局外收益,戰鬥結束後會扣回差額。 虧我還以為可以用蓮花+可樂一場刷幾十塊,白高興了
    leviatas 12-4
  • 75
    A20已通关 *攻略出那么慢完全是因为要先打A20,毕竟在自己试过了才有发言权。至于基本上不用紫卡这件事,首先几乎所有职业都有紫卡,你真要玩紫卡哪个职业都差不多(其实是搞不懂紫卡的赢点在哪里),紫混色卡还是拿的。至于商店卡牌,先不说不稳定这种事情,所有人都能拿到,所以没啥必要专门提。 *仅为个人观点,欢迎交流讨论 *莽战士(下称莽夫) 还是老样子,你选了莽战士,那你就逃不过初始卡组和初始遗物,以及能量球带来的特色
  • 1
    最近打这游戏的时候总是未响应 或者直接闪退 有什么解决方法吗
  • 0
    但是没有上弹和多段之前,第一关是真的磨人

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