-
-
3
-
49
-
0
-
335
-
423
-
3开了dlss帧生成以后,画面有鬼影,尤其进帐篷和铁匠铺做装备动画。 最重要的是会丢帧,而且是丢判定帧。最出名的是铳枪炮击丢hit。我个人是玩虫棍的,我遇到的问题是断蓄力直接出招,蓄力时间没满一段直接丢蓄力。估计是丢了判定帧,系统直接判定我松开蓄力了。 刚才进帐篷,点确定,时间很短,我没有松开,直接判定我快速点了两下。 本来可以dlaa高材质无光追帧生成80帧玩,现在只能平衡档50-60了。
-
30
-
48
-
40
-
101
-
20
-
155
-
116就一些时尚小垃圾还搞限时活动我玩的难道不是单机吗就这还有些人说什么“没玩过前作?”前作不是崛起吗崛起曙光有限时活动吗 德田你🐴也是限时活动 限时两周
-
8
-
280
-
111
-
44
-
1毕竟G位/大师位/加强版来的时候基本不会只加新怪加新剧情,猎人也会加机制加动作;但目前不少武器动作都塞得键位不够使了(斩斧/虫棍:?) 现在L2有用了也不能像世界那样直接加勾爪。删动作換新动作也不太可能,感觉最有可能还是给替換技甚至风格切換。 (制作组:好,现在大师位大伙可以带三把武器出门了)
-
95现在绝大多数属性的武器在拼好刀面前都毫无意义,没有打各种怪做各种属性武器的任何动力,只管刷锁刃拼好刀就可以了 这个系统是不是应该稍微晚点出来,初期按照武器升级路线打各种怪物,后期更新了不少高等级怪物以后再出拼好刀 现在打开地图,什么动力都没有,拔剑四顾心茫然
-
4世界和荒野的剧情演出应该是更沉浸的吧,NPC会和猎人一起行动,剧情动画应该也更下心思,但我还是觉得崛起这种去固定的位置找NPC对话过剧情,重点场景用炫酷播片更有代入感。。甚至xx这种旧作追逐神秘的天彗龙的过程都让我更印象深刻
-
65
-
0
-
299
-
1236
-
12
-
31
-
24
-
78回忆了一下当年的情况,当年OL公测的时候,刚好X首发。对比同是网游的边境,OL很明显是很成熟的高清化,而且更新并不慢。反观X是3DS独占,而且游戏内容还在主打狩猎风格什么的。甚至腾讯还喊三太子作着互相学习的姿态来国内试玩OL。 而到了世界的时候,不仅各种武器动作和OL手感真的很像,只是多了骑龙和勾爪赶路。而且最主要的是,当时我还用的760玩的PC端世界,印象中除了炎王夫妇会卡,其它怪是不存在明显掉帧卡顿的。 而最诡异的事情
-
1
-
37
-
6磨完雷颚龙之后去找蜘蛛...然后就看到个三倍速的玩意在那里跳来跳去还打不到人... (跳走)(跳走)(戳一下)(挨揍)(跳走)(跳走)(大跳过来)(挨揍)(屁股张开)(伤口处决)(倒地)(全部剪掉)(讨伐成功) 不是,这玩意是怎么给它混到历战的玛德NPC把麻烦的那个扔给我打
-
133
-
16
-
30
-
3
-
58
-
133荒野这个村民请吃饭是认真的吗,每次去只有龙都那里的塔辛100%能吃到饭,其他地方的NPC全都会放我鸽子,每一次看见他们邀请我吃饭,屁颠屁颠跑过去,然后人就找不到了,我还搁里面逛了一圈,结果发现要么是荒芜期沙尘暴躲家里面,要么是根本找不到人,点名批评玛奇,这个小混蛋每一次去,要么直接消失,要么不能对话,不想请我就直说,放我鸽子是什么鬼?还有那个长耳智者,好几次说要请我吃饭,结果一过去找不到人,风车村沙尘暴就
-
29
-
1配各种衣服,一开打批一个西装就啥都没了
-
1
-
18
-
62刚打到守护者村子,知道了护龙的真相,那我就有些疑惑了,这群守护者到底是干啥的?看守并关押护龙吗?但是我看他们没有武器,没有对护龙专用的控制工具,一个护龙发疯就让他们死伤惨重,那他们到底在守护什么?
-
82RT,首先打桩伤害足,怪仇恨不在自己身上猛猛全弹龙击,对团队效率提升显著。 其次不易猫,其它高输出武器像是大剑、太刀、弓箭这些,因为要主动碰瓷,受机师水平与延迟影响,存在翻车风险。而铳枪联机时极端点可以防御按死,怪仇恨走了再补体操,完全不会和队友玩心跳。 最后还不抢资源,伤口都让给队友,来不及打掉的龙击炮负责打扫。 现在刷东西最喜欢看到的就是铳枪队友了
-
266我66小时太刀装备毕业 任务全清 还是没玩测试版的情况下 这作太刀真的有点没意思 我还是喜欢世界的太刀 我觉得赤刃斩真的该改一改 登龙是一口气用完集中条 赤刃斩应该是缓慢消耗完集中条 但是有很重要的一点 不应该砍这么快 太刀有个特点 就是挥舞感 不是常见的太刀 大太刀 其实是类似斩马刀 毕竟狩猎的是巨大的怪物 所以太刀用起来就是一种挥舞感 但是赤刃斩完全就是一股无双味 不伦不类 再一个 无双解放斩 一点力量感都没有了 居合 登龙
-
11