-
23一. 概念 1. link的自噬(reduced link):在某些特定的结构中link<弱区域的数量 2. truth的自增:在某些特定的结构中truth>不重叠的强区域的数量 对于任意link自噬、truth自增结构,其残缺的子结构都具有相同或更少的link、相同或更多的truth。 3. 结构的删数域:该结构在0秩结构中出现时可以删数的部分。 对于link自噬,任意子结构的基本删数域都为子结构与完整结构的相差部分。
-
12
-
5
-
8
-
23绽放环是一种介于 “标准连续环” 和 “网” 之间的结构,同网和连续环一样都具有秩为0、可大量删数的特点。本质是带有动态和强制(毛刺、毛边)分支的环状结构,根据形态特点命名为绽放环(探长提供的名字)。该结构最早由群友“回想明天”和“楠竹”研究,我后来又对自噬的情况进行了一些拓展的研究,最终决定让我来写这个帖子。总共分两部分:标准绽放环和自噬绽放环。
-
13
-
10
-
10之前有人问我这么一个问题:唯一环的路径是唯一的吗?这一下把我问懵了,我研究了一两天,结果发现这个问题其实并不是特别难。经和楠竹讨论,现在把结果发上来。 至于大家是不是真正知道这个问题,我希望比我们先知道结果的人不要充当**人士。知道结果的话,请你绕行。
-
11
-
11
-
8
-
8
-
14
-
21
-
34
-
2
-
11
-
32
-
15
-
18各位看官别着急,第一楼先喂狗……
-
23
-
28给ur传递之前铺垫一点东西。 ur的传递,主要是缩小观察范围,把大结构缩成小结构的观察。它的使用更适合于数对的传递(至少不会传错),但如果传的是数组,那就很有可能传错。大部分错的地方实在传递的转折点上,或者叫拐角宫。如果宫里面成abc或abcd数组,那到不会错,但如果是区块类,就不好说了 ur的嵌套,其实就相当分别看小结构,每一个小结构的致命都会有很多毛刺,而这些刺,有些直接刺到另一个致命结构内,这部分刺就可以转换成另
-
79
-
3
-
13
-
19班门弄斧系列
-
33
-
39
-
8
-
14一楼喂熊,英文版↓ http://forum.enjoysudoku.com/hard-5-5-latin-squares-t35077.html
-
2
-
26
-
7
-
44之前只能用穷举来推断其正确性,但穷举的坏处一是复杂,二是涵盖面有限,三是条理稍微有些乱其他人就很难看明白。 这几天经过和大家的讨论以及淑芬只言片语的点拨,终于弄懂了。那么这里就写个帖子,争取让大家都能明白。
-
2
-
3
-
0
-
0
-
12原贴:魁拔桑 ID:3163064181 ============================ 曾经在贴吧潜水时我就一直对FISH感兴趣,但发现吧里对FISH的研究实在不多。 FISH相对于链来说在实战方面确实是处于劣势,一般情况下的X-wing还好找,再要大到剑鱼(Swordfish)、水母(Jellyfish)就真的很难找了,不仅如此,在FISH这个大体系里还有许多的变式。FISH似乎并不是一块好啃的骨头。 但不管怎样吧,X-WING也还不算暴力,似乎能好好研究一番。 不多说了,以下就是我对于X-wing变形的一些小总结,欢迎
-
20
-
11
-
1
-
31
-
5难度系数评估体系(Sudoku Difficulty Rating System,简称SDRS),是一个以SE软件(Sudoku Explainer,数独分析器,目前最新版本为V1.2.9,后面简称SE软件)为基础测评的一个优化后的评估体系,它能相对比较精确地测试出标准数独的难度。 具体难度分析的方法如下: 将题目用带有难度系数评判的软件进行评测,每一步都以从低难度技巧到高难度技巧的过程搜索盘面内是否存在可用的情况,如果有,则使用掉它,并得到一个难度系数,然后进入第二步。从此我们
-
29
-
11一楼喂度
-
29