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4有没大佬满级号不玩了,可以给我打理,你随时拿回去
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4来玩了两个月感觉不太好,就是一个换皮而且坑钱的游戏,没有什么看点。
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10有大佬不玩了号可以拿来玩吗就是想自己带自己,我可以不碰你任何东西月卡我充
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0如题,卡在登录加载界面,修复,卸载重装都不行
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2如题。。。
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0回合制RPG被认为是上个时代的陈旧遗产,如今即时MMORPG大行其道,回合制这片海洋的红色已然削弱,但不能否认,它仍是主流,在移动端更是如此。延迟的指令式战斗玩家无需目不转睛地盯着屏幕,这种排兵布阵和策略的乐趣无法被取代,《神之物语》沿用了传统的“你打一下,我打一下”的设定,不过凭借优秀的画面表现力和音效反馈,使得游戏在打击感上并不逊于A-RPG,兼顾了爽快和动脑。另外值得一提的亮点是角色释放技能会随机出现魄力十足
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0其实我也纠结了很久,因为游戏似乎有暗黑的因素,但却是非常Q版的类型,霸道又可爱结合的矛盾体,不过不得不承认非常好看,整体的画风都非常舒服自然,没有任何的突兀感觉,也是大部分玩家所称赞的。
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0游戏内容还可以,就是难度有点问题,1—3之前杀怪如杀鸡,1—4怪杀我如杀鸡,还有宝石系统太肝了,有点乱,还有一星骑士数据板面比3星高······
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0画风,其实我也纠结了很久,因为游戏似乎有暗黑的因素,但却是非常Q版的类型,霸道又可爱结合的矛盾体,不过不得不承认非常好看,整体的画风都非常舒服自然,没有任何的突兀感觉,也是大部分玩家所称赞的。
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0玩法,表面上看游戏采取的是回合制玩法,比较普通,但是最精彩的其实是养成系统:招募各种骑士本身就是非常有趣的设定;经营庄园同时又包含了模拟经营的玩法,一种游戏多种体验,非常难得。
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0是剧情,总结起来就是招募骑士,守护世界,守护这片大陆,实际上游戏里面的勾画是非常精细的,我只是大致的总结一下,具体请玩家亲身去体验吧,但是站在正义的角度,三观是非常正的哦~
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0怎么安卓的进去两个区,里面内容都不一样呢?王者之都这个区里面都没有宝石系统了,另外一个区又有,是什么情况呢?现在领主等级43级,有没有大佬告知的。
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0没改之前还好,只是资源开放太少,活动太少,更新太少,许多英雄技能机制不好放仓库,抽卡概率太低,保底线太高,一些宝石技能机制也不合理,一直没用上。
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0游戏内容还可以,就是难度有点问题,1—3之前杀怪如杀鸡,1—4怪杀我如杀鸡,还有宝石系统太肝了,有点乱,还有一星骑士数据板面比3星高······
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0很多地方挺有特色,比如天赋系统,宝石画风简洁一目了然,搭配和查看非常顺眼,可以细细琢磨,还有天赋系统可以加强技能和增加被动,还有同时上阵同种骑士,让阵容真是花样多多,尝试各种组合,这些都很有特色,一直期待调整一下,改一下细节一些这游戏就好起来了。
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0新版除了资源开放比起旧版好太多,哪方面超过旧版?旧版一直没卸载等待哪些细节修改,新版开了4个号组队体验到40级
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0《神之物语》更倾向于那种玄幻大陆构架的传奇类型,从各种丰富的职业来看,比如德鲁伊,精灵王,萨满等,是电影的西方魔幻小说里的经典人物,这也是我从小就喜欢的类型,所以我个人来说是非常满意的,各种各样的职业对于游戏本身来说,也是非常精彩的设定,玩家有了更多的选择,游戏体验也更加的丰富。
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0在魔灵召唤出来时候就在玩,这个游戏出来后也玩了一阵子,但和魔灵召唤差别最大就在于魔灵的对战是回合制下的rts算法,看速度,速度越快一段时间内你出手次数越多,可能这样造成双方人数的差别吧!!!神之物语有没有往这方面走,我个人希望往RTS方面走
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0帮忙玩啊,组队人太少,想自己组队
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0一个模仿魔灵召唤的游戏,做的蛮不错的,就是格局有点小了,新区的游戏就是坑钱游戏,实话实说
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0还是蛮喜欢神之物语Q版系列的画风真的很爱,每一张角色都很酷炫,玩法也是蛮丰富的,希望多一点的福利吧,还有互动性
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0神之物语,很好玩的一款游戏,玩了好久,到现在都没有卸载。
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0很多游戏玩法集一体的游戏,每个游戏玩法都属于比较简单的等级,比较适合新手小白,也有竞技类游戏,副本比较多。
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0回合制游戏里画风比较不错得了。个人认为能改进的地方有,后台挂机应该还是比较容易实现的吧。比如组在队里的除了队长其他人默认后台在线。还有就是组了队人没齐的时候居然不能自由活动,成就系统做的很细,包括家园都涵盖进去了,但是没有奖励机制,很没有存在感,让人提不起兴趣完成成就。
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0以前我的号下有人物的 1年多没有玩了上去后直接就是新手任务了。。我以前的冲的有返利吗》 还是就这么算了?