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『教学』江湖演绎教学

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一楼送武侠演绎吧


IP属地:山东1楼2012-02-17 17:27回复
    之前说到江湖演绎是个人与个人之间,个人代表的势力、门派之间纠结冲突的演绎,这就牵扯出了我们今天的第二个重点。
    二:对人物设定以及主线剧情的把握
    先说人物设定吧。我相信每个人都有自己的演绎风格,对不同种类的描写的偏爱,甚至对特定词组的偏爱,这是就文笔而言。然而若是文笔再优美,笔下的人物却没有鲜明的性格 ,千篇一律,也是激不起读者的兴趣吧,而一个乏善可陈的人物,自然就局限了这个人物可能有的剧情发展,那么由此展开的演绎,也就平淡无奇,味同嚼蜡了。每一个人,都是 有故事的。那么我们演绎的每一个人物,也该是一个有故事的人物。他背后的故事,即家庭背景,所受教育,成长经历,交友圈子等等,造就了他的人物性格,以及他的信仰与信 念。而他的人物性格,信仰与信念,以及他所在的位置决定他在特定情境下对事件的反应和处理方式。(这个所在位置是一个笼统的指代,在稍后的对主线剧情的把握里会略为详 尽的解释。)因此,无论是宫斗政斗江湖,魔斗商斗校斗,想要把一个人物演生动演活来,一定要有清晰明确的人物设定。而这个设定来自于对角色的细心构思与深度揣摩。而在 每一场演绎的时候,我们都应该在心里反复问自己,这样的一个人物在这样的场景里遭遇这样的事情会做出怎样的举动。
    言语的解释难免流于空泛,下面我就来举个例子。
    很多同学对自己想要塑造的人物只有一个非常空泛的概念,这样很容易造成在演绎中人物失真,或是每场演绎表现出的人物性格不甚统一的现象。
    


    IP属地:山东2楼2012-02-17 17:28
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      比如你想要塑造一个冷漠无心的形象。不少人记着这四个字,然后就停住了,演绎的时候就试图表现自己冷淡啊,对别人的热情不与理睬啊,然后又会想要演绎冷漠无心的人动情 啊,失去后才知道珍贵之类。但是这样演绎出来的冷淡,容易和建造空中楼阁一样,浮于表面,把冷漠无心演成了面冷心热甚至不谙世事纯洁天真都极有可能,从而又影响到从冷 漠到动情过渡的流畅性,整个人物也就不甚真实,整个剧情亦表达不出原本的动人效果。明明该是冷漠无心的人,却在第一次和官配的演绎里,演出宝黛初见那种这个妹妹我好 像见过的,心生好感却不知道这种感情名为何物一如养在深闺的少女初见情郎打破了心湖的平静这样的演绎我也是看过的。
      而正确的做法是,琢磨和设定是什么样的人物背景导致了这个冷漠无心的性格。是曾经惨遭背叛?还是因为失去过在乎之人,于是不敢与人有亲近联系害怕失去后的痛苦?虽说信 奉的都是无心不伤,然而前一种心中有恨,不相信真情;后一种心中有爱,却害怕承担爱的责任。抑或因为从小的训练里没有情之一字,对别人的热情觉得莫名其妙,不想反应也没必要反应,靠自己理所当然,落在别人眼里却成了冷漠无心,孤高桀骜?要表现这些不同的背景设定,演绎时自然也要用不同的方式。而这个冷漠无心之人可以是一个凡事都无甚所谓的人,因为不在乎,也可以是一个工于心计,步步为营的人,因为骨子里是冷漠的,所以威重令行,杀伐决断,严谨沉稳,注重结果,未达目的不择手段,不计牺牲,没有所谓的朋友,只有可以利用的棋子。有了一个清晰的设定,人物自然就丰满精彩起来。
      这是先定了想要演绎的人物的大概性格来后来设定这个人物的背景并丰富人物的性格特色。而也有群会有特殊人物给出人物背景设定,这就要针对背景设定对人物性格做合适的构 想。同一个背景设定,也可以诠释出截然不同的人物。道理都差不多,最重要的是多思多想多琢磨,务必使设定合情合理,并对人物日后的走向心中有较为明确的方向。
      


      IP属地:山东3楼2012-02-17 17:28
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        这就牵涉到第二部分的第二个方面,对主线剧情的把握。之前提到,除了人物性格,信仰与信念之外,人物所处的位置也决定了他在特定情境下对事件的反应和处理方式。这个所 在位置,可以包括好几个方面的糅合。比如,人物的门派。从大的方面来说,江湖上发生事情,作为门派中的一员,必然考虑这件事情对门派声名,利益的影响。非自己门派的人 做了奸恶之事,可能会想公诸于众,让天下英豪共讨,自己门派的人则会想家丑不可外扬,自己门中之事自己派人清理门户,而每个门派之中,又必然会有派系的分裂,但是同门 之中千丝万缕的联系也会影响到一个人物的决断。门派与门派之间的恩怨和利益冲突,门派中派系之间的冲突,师徒情谊,同门情谊,友人之间的情谊,若是再扯上私人恩怨,人 物的内心也就复杂多样起来。主线剧情的整体进展当然是由诸多方面不同人的演绎共同推进,然而放在个体上,关键就对自己所演绎的人物在主线剧情乃至整个江湖背景中有清晰 的定位。
        三:武斗的注意事项
        之前已经说过,动作描写是武斗中非常重要的一个部分。由于武斗招式比拼的特殊性,不能控戏成为江湖演绎中至关重要的一点。换句话说,我不能自说自话,说一剑把对方刺了 个血窟窿。要有足够的余地让对方接戏,而武功高低也由在门派中或是群里的设定中的等级身份等决定,武斗的结果,大多遵循主线发展的剧情需要。在此之外的与实力相差无几 的人的比试看个人的应对,实力相差悬殊的悲催对抗,则一般边打边逃,目的是保命逃跑,所以暗器,雷火弹什么的不要手软。当然,后一种情况如果与主线剧情和人物恩仇设定 无瓜葛的,还去开戏,有找死的嫌疑。总之,实力相若的情况下,技巧决定胜负,然而在绝对的实力面前,任何技巧都无异于杂耍。
        至于武斗的描写嘛,金庸的武侠小说中对招式的描写生动具象化,适合对江湖演绎有兴趣的人学习借鉴。古龙的武侠小说中则更倾向于境界的描写。然而无论是金庸,还是古龙的 武侠小说,都塑造出了一批各具特色的武林豪杰,若想人物设定出彩的同学不妨去读读。
        


        IP属地:山东4楼2012-02-17 17:29
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          介是转帖 因为我不会转 只有复制 来自哪里 额 忘了 一去二三里,这个我不知,
          我给复制,大家看看吧 额 十五个字


          IP属地:山东6楼2012-02-17 17:31
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            怎么没人啊


            IP属地:山东7楼2012-03-08 22:34
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              努力发帖 一百贴 申请吧主


              IP属地:山东8楼2012-03-08 22:37
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