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卡兵 反补 卡视野 tp

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一楼喂狗


来自手机贴吧1楼2012-07-16 00:52回复
    这几个是doter拿来说明竞技性的主要因素 今天我告诉你这些机制的取消是一个进步 先说卡兵 不是lol做得不好而是riot自己取消掉这个机制 这确实是个该淘汰的机制 首先卡兵对于竞技性提升不大 在大家都熟练的情况下 两边机械的和小兵比走位最后卡了等于没卡 这个操作难度也不大 属于基本功。其次卡兵限制了英雄在初期的活动空间 取消卡兵你可以更主动的去对面野区侵略 参加一级团而不是卡兵 同时让游戏不墨迹 想必大家玩dota的时候都想如何补刀 gank 压制而不是和小兵做无谓的卡位吧


    来自手机贴吧2楼2012-07-16 01:02
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      再说反补 很多doter认为反补是计术的表现 那我弱弱的问一句 你们的正补已经一个不漏了吗?在lol的机制下 反补是一个影响游戏平衡感和整体感的因素 首先lol里面有大多数英雄没有蓝条 而是怒气 能量 铁皮 热量甚至无消耗 这个机制是一个大胆创新的机制 让游戏内容更丰富 同时也是目前游戏的发展趋势 如暗黑3就是如此 如果出现出现反补无蓝条英雄会过于强大 应为我能用技能随意补兵 再用平a补兵 第二lol里面的指向性技能很多 而且这些指向性技能的威力远大于非指向 如莫甘娜的q 狐狸的q 凤凰的q 一旦命中后果不堪设想 此刻 正补的难度上来了 问题不是补刀那么简单 对手可以利用你补刀来预判位置 给你技能 在dota中 天怒给你一发c 没什么大不了 但lol中莫甘娜给你一发q中了 很可能就是一条人命 从这个角度看 取消反补增加了英雄线上的对抗性 把重点集中在英雄身上 竞技性确不减 又维护了lol的无蓝条系统 所以取消反补 正确!


      来自手机贴吧3楼2012-07-16 01:24
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        继续说卡视野 在dota里面树林往往是个区别高手与菜鸟的地方 但是lol同样对视野有着很的运用 lol里面的躲避视野 并不能完全用草丛代替 在很多拐角处 如同野区 大小龙这些拐角多的地方 都有视野盲点 恰恰这些地方都是杀人防火 团战必经之处 结合草丛同样可以吧卡视野运用得如鱼得水 在这时候又要说到lol技能的指向性问题 在dota中技能范围一般很远 在lol里面技能多指向性范围近很容易被走位躲掉 运用一点点的视野拐角或盲点 莫甘娜就能给出一发完美的q 一发q代表的意义前面说过 在adc跟2t对决时 短暂的失去视野就会改变对拼的结果 如中路两边去野区的高低红蓝buff出口 想必看过ipl5的朋友都对tpa的莫甘娜q中风队得蛇女造成一次团灭记忆犹新 lol的视野也许不能做到戏耍比自己菜的人{其实某些英雄不断绕草丛可以} 但是一旦疏忽了这个盲点就足矣致命 但现在lol的视野盲点并不是太多 比较难运用 若稍微增加一点数量 完全可以媲美dota


        12楼2012-07-16 01:45
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          接下来是tp 首先声明lol并不是没有tp riot的设计师做了一个巧妙的转换 给lol的召唤师技能添加了一个传送 说到这里dota里面的很多机制 买活 符文 梅肯都有相对应的重生 塔防{现在没了 但是你其实可以提前放晋升反推一下} 治疗 这些虽然运用的不多 但是lol还处于开发阶段相信以后这些机制要么会被开发 要么会被riot调整 继续说tp 在dota里tp可以用来迅速支援 运用视野逃跑 还有参战的工具 在lol里面出现了回城和传送 先看对线期 dota结束一段对线期后往往会回家然后tp过来 然而这样有个无奈之处 你tp的位置会暴露给别人 往往sf随即给你一压你连脾气都没有 或者对方3个人埋伏着过来直接伦了 但是在线上回城然后在走过来会好很多


          14楼2012-07-16 01:59
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            说道tp的大局观 这在lol中和dota出现了区别 应为有tp的存在 无论我是在对面拆家还是在野店逛街 还是在泡温泉 只要发生战斗就能快速支援 这样难免毁了一些战术 比较常见的是掉虎离山 勾引一类的战术 如lol里可以用小丑一类偷buff 带线从而勾引对手多人 而自己正面抱团拿龙推进等 在很多比赛里也出现过带传送的炼金 or 有传送技能的卡牌慎等带一路 其他人带一路的多线推进战术 这时也许会有人说传送op 但是我可以说带传送的英雄前期对拼非常弱 而后期大团比较强从而影响团队的大体方针 如果人手一tp 那么我们将永远看不到这些战术 我们永远把战术放在战略之上了 所以在tp问题上 lol改动正确!


            16楼2012-07-16 02:12
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              更正一下 楼上说的是非指向技能居多 也就是需要预判的


              17楼2012-07-16 02:15
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                顺便一说 dota操作系统运用的war3系统 在操作上会有很多不便 血魔给你套大了如果你不按s或者h有时会不会乱跑呢?不小心手一抖会不会发现没有在控制自己的英雄呢?要找英雄时空格键是不是比f1要顺手呢? 这都无形加重了dota的操作难度
                dota2出来后有了新系统相信会好上手很多吧 应该会有不少人玩dota2 也会有很多人在dota2
                中有比在dota1更好的发挥 只要以后dota跟lol和平共处就行


                22楼2012-07-16 02:36
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