一.变体精灵 - Morphling - 英雄简称:(Morph)
变体精灵,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
初始属性于满级属性对比:
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攻击前摇/后摇: 0.5 / 0.5
施法前摇/后摇: 0.3 / 0.51
基础攻击时间:1.7
攻击范围: 350(远程)
导弹速度: 1300
护甲: 1.36
基础移动速度: 285
视野(白天/晚上) 1800 / 800
HP:511
MP:221
攻击:43-52
力量 19(+2)
敏捷 24(+3)主属性
智力 17(+1.5)
属性分析:可以看出水人的初始属性不高,攻击力一般,补刀对基础功有一定要求。血量一般,比较缺蓝;基础护甲只有1点,被小兵蹭几下都觉得疼。350的射程,短手英雄;285的移动速度,短腿英雄。成长较全面,2.0的力量成长在远程英雄中算是一般;3.0的敏捷成长,全DotA也只有几个英雄能跟水人比;1.5的智力成较低,蓝是比较吃紧,但作为一个物理DPS不需要太多蓝。视野,弹道速度,前摇与后摇这些属性都比较标准。
变体精灵,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
初始属性于满级属性对比:
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攻击前摇/后摇: 0.5 / 0.5
施法前摇/后摇: 0.3 / 0.51
基础攻击时间:1.7
攻击范围: 350(远程)
导弹速度: 1300
护甲: 1.36
基础移动速度: 285
视野(白天/晚上) 1800 / 800
HP:511
MP:221
攻击:43-52
力量 19(+2)
敏捷 24(+3)主属性
智力 17(+1.5)
属性分析:可以看出水人的初始属性不高,攻击力一般,补刀对基础功有一定要求。血量一般,比较缺蓝;基础护甲只有1点,被小兵蹭几下都觉得疼。350的射程,短手英雄;285的移动速度,短腿英雄。成长较全面,2.0的力量成长在远程英雄中算是一般;3.0的敏捷成长,全DotA也只有几个英雄能跟水人比;1.5的智力成较低,蓝是比较吃紧,但作为一个物理DPS不需要太多蓝。视野,弹道速度,前摇与后摇这些属性都比较标准。