首先是一些sire设置的修改:
1、取消除了统率提供的基础光环和智力提供的计策命中光环以外的所有光环,攻防系数改为90%,依然是武攻统防
2、兵种相克属性改回默认
3、骑兵强挑15%,单挑失败有60%被捕率;枪兵袭击兵粮数改为攻击力的2-4倍
4、取消气力影响攻防,气力上限改为100/120
5、统率对火伤害衰减25%
6、威风减气30->20,讨伐减气15->10,猛者概率回归原版,疾驰与部队攻击力挂钩
7、宝物不会因为被俘虏而被没收
8、所有人都是初始属性和适性以及特技
9、伏兵限制地形
1、取消除了统率提供的基础光环和智力提供的计策命中光环以外的所有光环,攻防系数改为90%,依然是武攻统防
2、兵种相克属性改回默认
3、骑兵强挑15%,单挑失败有60%被捕率;枪兵袭击兵粮数改为攻击力的2-4倍
4、取消气力影响攻防,气力上限改为100/120
5、统率对火伤害衰减25%
6、威风减气30->20,讨伐减气15->10,猛者概率回归原版,疾驰与部队攻击力挂钩
7、宝物不会因为被俘虏而被没收
8、所有人都是初始属性和适性以及特技
9、伏兵限制地形