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萌战无双吧冠军杯赛规则——正式版

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1楼2012-08-29 12:11回复
    首先是一些sire设置的修改:
    1、取消除了统率提供的基础光环和智力提供的计策命中光环以外的所有光环,攻防系数改为90%,依然是武攻统防
    2、兵种相克属性改回默认
    3、骑兵强挑15%,单挑失败有60%被捕率;枪兵袭击兵粮数改为攻击力的2-4倍
    4、取消气力影响攻防,气力上限改为100/120
    5、统率对火伤害衰减25%
    6、威风减气30->20,讨伐减气15->10,猛者概率回归原版,疾驰与部队攻击力挂钩
    7、宝物不会因为被俘虏而被没收
    8、所有人都是初始属性和适性以及特技
    9、伏兵限制地形


    2楼2012-08-29 12:13
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      规则:
      1、比赛采用小组循环赛+淘汰赛的杯赛制度。小组赛每局要比4场,比赛场地为平原,主径,(平原,主径,沙地,森林和湿地五选二);淘汰赛采用双败淘汰制,每局为4+1,先胜3场为赢,比赛场地为平原,主径,(平原,主径,沙地,森林和湿地五选二),第五场为主径。
      2、每局比赛的第三第四场,由双方各从括号中的场地选择一个场地或者禁用一个场地(每个参赛选手每个比赛阶段最多只能使用一次禁用)。第三局由第一局的失败方先选择,如果禁用某块场地,则选择权移交给对手;第四局由第一局的胜者先选择。谁选择的场地谁先手。
      3、不限战法和计策的使用(伪报除外)。
      4、每回合必须攻击或者使用战法、策略,或者提出单挑要求,不得消极比赛。
      5、第五场的先手顺序为:鬼谋计策队>远射弩>骑兵>普通弩兵>普通计策队>枪兵>戟兵。先手让800兵。兵种相同看谁有加速方面的特技谁先手,否则统武智之和低者先手。A组先手让800兵,B组先手让500兵。
      6、A组初始兵力13000,B组初始兵力11000。满兵种科技以及出军改,无火科技,带两百日粮食,饿死算输、单挑被俘虏或者被骑兵突死、被火烧死均算输。游戏模式为上级难度,普通战死,剧本为原创剧本。
      7、参赛选手必须选定一个兵种作为参赛兵种,且每个阶段(分小组赛阶段和淘汰赛阶段)可以有一次调换兵种的机会。


      3楼2012-08-29 12:16
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        比赛组织细则:
        1、比赛分两个大组,A组为有光环组(统率>=85),B组为无光环组。
        2、参赛选手的兵种比例会控制在一个合理范围,不会出现一大堆枪兵,然后其他兵种少的可怜的情况,兵种的选择优先特技和适性。
        3、由于时间等问题,小组赛将会很少出现截图,以文字直播为主;淘汰赛开始,会逐渐增加图片的数量。希望理解。
        4、历史武将和新武将不参加本次比赛。
        5、如果各位发现比赛过程中某些环节出现问题,可以在下一轮比赛开始前提出,如果是严重的问题,比如先手出错,经审核,如果有必要,将会重赛。
        6、A组32人,分为8个小组,每组4人;B组48人,分为8个小组,每组6人。每个小组都是取前两名出线。 淘汰赛首轮对阵:a1-b2,b1-c2,c1-d2,d1-e2,e1-f2,f1-g2,g1-a2。
        7、最终解释权归本人所有


        4楼2012-08-29 12:17
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