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关于武侠pk以及一些意识(不间断随机更新)

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这是一楼!!!


IP属地:福建来自掌上百度1楼2012-09-06 12:22回复
    断空这个技能,如今很好,除了刺客的三世,其他是一定命中的,而且攻击也不错。这个技能在斧枪多武器时好好把握,起手最好别用,因为加速就算被封也很容易跑出晕的范围,个人推荐衔接晕和打断别人连晕用。野战也可用于断阵


    IP属地:福建来自掌上百度3楼2012-09-06 12:26
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      对于魔流星以及凌风,准确说是没有提高晕的几率,但是,多用效果很明显,一场三个和七个,你会发现晕率明显提高


      IP属地:福建来自掌上百度4楼2012-09-06 12:31
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        斧战很沉稳,讲究先手,只要网速好,基本都是两轮下来的,所以斧战网速很主要。枪,灵动飘逸,主要只有狮子,所以狮子的效率至关重要,而且枪的节奏感很强,如果落入对手的节奏,基本必败


        IP属地:福建来自掌上百度5楼2012-09-06 12:36
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          对于断岩,个人推荐用于晕里最后招,延长对方移动迟缓,斧战很主要,枪战略微会低些。这个技能很多时候能保证连晕


          IP属地:福建来自掌上百度7楼2012-09-06 12:45
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            说个意识,其实很多时候毛毛被武侠追,第一反应是转身龙卷,而不是定身


            IP属地:福建来自掌上百度8楼2012-09-06 12:47
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              对于守护这个技能,其实我推荐至少在四分一时就得用了,如果血只有三五百真心推荐绝对,血瓶,跑,血量太低,守护是来不及回的


              IP属地:福建来自掌上百度9楼2012-09-06 12:50
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                对了,对战刺客切记不能贴身,要不然都得倒……信念加盗黎,号称必定跑的掉。但是实话,信念这个技能建立在血至少一万以上。其实信念与绝对很难取舍,但是绝对适用面远大信念


                IP属地:福建来自掌上百度10楼2012-09-06 12:59
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                  此楼是我开,此树是我栽,要想过此楼,留下酱油钱


                  IP属地:福建来自掌上百度14楼2012-09-06 13:38
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                    对于精灵的一些加点技能除非能达到九十,否者五十足以


                    IP属地:福建来自掌上百度16楼2012-09-06 14:47
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                      精灵个人感觉主加体灵,这样才能常用。还有其实很多技能一级足已,例如龙卷,灵气等,放逐四级六秒足已。其实放逐物免只要有法师状态也可破,狮子无视物免


                      IP属地:福建来自掌上百度17楼2012-09-06 14:53
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                        狂暴??那啥武器有这属性……


                        IP属地:福建来自掌上百度20楼2012-09-06 16:07
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                          你不是只有钢心带狂么……


                          IP属地:福建来自掌上百度21楼2012-09-06 16:08
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                            打架武侠分好多种的,我只是一个城战车队武侠。每个人的武侠都不一样的,基础学会了,其他就得靠自己发展了


                            IP属地:福建来自掌上百度24楼2012-09-06 17:21
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                              学会基础,小技巧,走出自己的路。武侠变数如今太大了……不过有点切记,别贪,与其多打一下不如控制住,要不然很可能自己要挨一轮晕


                              IP属地:福建来自掌上百度25楼2012-09-07 10:46
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