由于是程序小白,很多逻辑方面的东西不想弄得过于复杂。我发现许多AVG的存储界面其实并不如教程中那样只是一个弹窗,而是往往有一个独立的存储界面背景,因此我也想设计在右键菜单点击SAVE之后进入一个专门SAVE的界面当中,而此时这个背景如果TRANS出来所有层也跟着TRANS,存档后RETURN回去会不会发生变化?这种临时背景一般应该怎么设计?再有如LOAD界面,如果游戏当中LOAD撤销时自然返回游戏当中,如果是标题中LOAD撤销自然是返回游戏标题,这里一般是通过设置判断来实现的吗?我想请问一下大家的设计习惯。。