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【五前】一些进度日记,五前那点事儿,一个吐槽楼而已……

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一楼庆贺如期而至!


IP属地:广东1楼2013-01-15 00:53回复
    目前收集到的一些问题:
    1.似乎优化出了一些问题,已经看到很多人表示进入游戏后很卡,虽然在我印象中第一次运行仙五的时候也卡,但卡了一会儿就自动好了,不排除电脑适应性、双显卡电脑未转换集显、配置开太高超负荷等原因,但似乎优化的确不是太给力,有待调整。
    2.贴图建模方面,收集到的信息里有反应主角建模有和NPC或者路边建筑穿插的现象;身上有闪耀光点看著不舒服;NPC贴图过於简易。
    3.CG动画有既定比例,无法达到各种电脑分辨率的全屏效果(虽然这个不算槽点,大部份游戏都会如此)
    4.锁了视角有人喷,开了视角还有人喷,无奈╮(╯_╰)╭(这个也不算槽点!但是我就是想把这事当槽点吐槽一下,都是些无聊的家伙……)
    先是这些吧……今后慢慢更新,我自己玩上了再写点自己的感想……


    IP属地:广东3楼2013-01-15 01:06
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      新收集到游戏信息:
      1.开场的明州很大,至于达到什么程度,我暂时还没数,不过看到多玩测评里透的明州地图和夏侯府地图就应该能看出绝对不省脚程,所以辅助器,“疾风步”神马的,就不用大意的用吧……
      2.人物动作增多了,虽然还是有些僵硬,但比之五代好了许多。NPC可对话数量大增。不少吧友已经玩上了翻牌游戏。
      3.获得的称号是可以装备的哟。这一点虽然大软貌似提过,不过还是说一下,这个设定还是很不错的。
      4.另发现win7系统个别会出现截图白屏现象,吧友已给出解决方案。→http://tieba.baidu.com/p/2101388487


      IP属地:广东8楼2013-01-15 01:52
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        个别win7系统,退出时会出现【花屏问题】【解决方案】:
        右键pal5q.exe,选属性,再选兼容性,然后禁用视觉主题,禁用桌面元素。


        IP属地:广东10楼2013-01-15 02:02
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          怎么着就发出去了,囧……再说姜爹,他是个让我现在就开始心疼的角色,总感觉后面他会是个被命运玩弄的人物,挺不容易的,加之又是心水的CV在配,看来我可能要转姜爹党了……
          姜爹处事谨慎,又不拘言笑,就现在看来其实算是个很沉稳的孩子,但是是被玩坏了变二的么……总之很期待他的后续剧情……


          IP属地:广东12楼2013-01-16 16:14
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            【产品问题】
            豪华版的葫芦……
            据说这次豪华版的葫芦MP3有比较严重的质量问题。
            首先是网友称音质不好,听起来很一般,开关键设计的很简易,还木有带充电器,只有USB数据线。典型应付的不合格产品。最可气的是MP3居然发现有扩容内存的情况,实质内存根本不够数。如此产品可以说打坏名声,还望官方对此事重视,保护豪华版玩家的消费权益。(因为以前的手办问题,可看做是生产线个别故障问题,但这次这个就需要商品生产工厂给个说法了)


            IP属地:广东14楼2013-01-16 19:41
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              哦对了,我要吐槽一个目前发现比较郁闷的问题,这次可玩性虽然增加,也有各式任务可做,但有个相当成问题的缺点是:居然没有详细的任务提示……这叫我这种习惯了接任务时大致浏览一遍,做任务的时候仔细看任务提示的人情何以堪……这一点望官方改进,或者试着出补丁完善~


              IP属地:广东15楼2013-01-16 19:50
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                这姑娘虽好看,但下手可一点不留情……


                IP属地:广东16楼2013-01-16 20:11
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                  回来写点更新
                  【自进度】
                  昨天睡觉前完了折剑山庄事发的前期部分(因为此事必有后续),真的很心疼承承(都改口不叫“姜爹”了么……)觉得承承真的好憋屈啊呜呜呜………………
                  今天主要走得地图是风景很美的……完了那是哪儿?名字忘了= =总之就是宣动里出现最多的那个风景很美的地方,宣一时兰姐祭酒处、“猪摇头”处、独立公开的CG处、UFO起飞处……
                  这个地图开通路机关的方法是听音辨声,路中有个埙形状的大石发出光屏结界挡住去路。需要通过点击它听它发声,记下音符顺序,然后在之后的开机关界面上按照“宫商角徵羽”来排出来。对于小邪这种半吊子音乐爱好者,当然愿意挑战一番,所以没有开提示,第一次顺利通过,但这并非此次都好办,其中两次音序比较长,小邪一下子记不住,于是用神力开了提示,但是开了提示也不是很好过的哟,音盲们一定要想办法记下来。
                  这个开机关的小游戏小邪很喜欢,觉得很不错哦~~
                  随后便触发了游戏中除片头动画外的第一段CG,不过相信大家看宣传也对此CG内容知道大半了。之后大家便掉到了西域。
                  这里要说说宝玉,宝玉一开始给人的印象是个娇生惯养,武功不好,只喜好奇怪的神鬼传说,对家里(主要是爹)给他的期许不以为然,略有点想和家里叛逆着来的大少爷。在旁人看来是个没什么能力,不值得提拔为武林大家族势力后续继承人的小阿斗。剧情初期,他给人一种不怎么有用的感觉。武功不好,要人保护【但他法术很棒的!而且普通物理攻击也并比他人逊色太多,比起《古剑奇谭》里同为法师定位,同有书生,还是武生设定的小兰来说,真心强太多,果然“主角光环”就是不一样】。江湖经验薄弱,容易上当受骗,给人一种软柿子很好捏的感觉。但随着故事推进,宝玉真的让人好喜欢,宝玉其实并没什么少爷脾气,比之皇甫卓,其实他要亲民很多(笑)。所谓“腹有诗书气自华”,宝玉博文广识,而且头脑很好,非常聪明,能在出现事故的时候最先清晰的分析出事情原由和解决方案。同时也能用最和善的言语劝诫、安慰或鼓励朋友们,希望对自己身边的每个人好,很萌的孩子。都说宝玉温润如玉,正如其名一般,而且难能可贵的是,这块玉虽出身高贵,却并未经太多雕琢粉饰一般,宝玉的性格很纯,如此可爱的一块璞玉,我怎忍心看着剧情发展可能将它摔碎……当然这些都是后事了,目前是对他印象越来越好,基本上现在好东西都优先给他带,好装备都优先给他用,总之就是彻底喜欢上了……宝玉也是慢热型的,和这个游戏一样,昨天对于贴吧里各种站不绝口的夸赞还不以为然,但今天我已经觉得自己被这游戏征服了。愿意对她竖起大拇指说“很棒!”说起来今天还给宝玉试着做了新MOD,可是放进游戏里看了看,觉得还是不如他原本这身大红袍好看,还是不要了比较好。仙五做MOD是因为人设不怎么样,所以通过给小山贼改衣服、容貌的贴图、花纹装饰,附加法线贴图之类的增强效果。但是这次似乎觉得没这个必要了。虽说建模也没到了好看到叫人舍不得动的地步,但是至少看着各个顺眼,这也就行了。等一周目过后有时间再慢慢玩吧……有可能的话,看以后能否下到模型我试试改改建模。
                  于是开始了楼兰地图的旅程。大漠中没什么好说的,不过楼兰城比我想象中的大,而且设计是由低而上的,建筑比较讨小邪喜爱,大概是因为小邪就是西域人的缘故吧,剑网三的明教场景设计也对我胃口,这果断还是有家乡情结滴……
                  在这里可触发一些支线、或支线后续,不要错过了。目前小邪只玩到大家夜里行动准备去打楼兰王了。我们期待的“阿拉丁神灯”、“哈士奇”之类的都快要来了。加油!好了不早了今天就写到这里吧。
                  顺便一提:小软这把杀猪刀真心……啧啧……铁笔乃太帅太有爱了……


                  IP属地:广东18楼2013-01-18 01:03
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                    一张吧友截的图,笑惨了……


                    IP属地:广东19楼2013-01-18 02:42
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                      楼兰王已经过……之后会有一些伏笔信息流出……
                      其实这两天我一直在想一个问题,玩五前的玩家大部份都玩过五,突然觉得如果这部游戏让一个没玩过五的玩家尝试,估计这剧情起伏安排对他们来说,绝对刺激有爱。因为我们都知道很多了,比如枯木、舅舅,以及贵公子龙溟是夜叉王,以及他、姜爹、凌波、血手、毒影的结局……然而这些若是对於一个对此一无所知的纯透明玩家来说,这样的剧情真心刺激……
                      现在就看我们所不知道的一些疑点新人物身上的秘密对这个游戏剧情的推进,以及后期的张力咯~~宝玉、瑕妹妹、兰姐和谢大叔……你们之间、各自以及和五代中故人们之间的故事又会藏有什麽秘密呢?


                      IP属地:广东20楼2013-01-18 02:55
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                        网友P的一张图,不知为何看的人好难受……云凡你快穿越到25年前去配承承吧……呜呜呜……太可怜了……


                        IP属地:广东23楼2013-01-19 18:59
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                          准备去苗疆青木居了,现在已到幻木小径。
                          承承越发的让人心里难受,而瑕妹纸身上的秘密也将要一点点拨开浮云了……
                          现在各方面丢开始朝主题发展了么?
                          另外就是这次的支线很精彩,是五前一大特色有点。长离不离很有让人愿意努力将支线做下去的冲动。今天进度里的主要BOSS是结萝。相比之下比较好推。萌妹纸果然好办【喂!
                          今天出现的第三个CG,也就是游戏中除片头外的的第二个剧情CG,但是小邪表示并不太喜欢,这CG动画的建模做的还不如即时演算效果有爱。与其这样,不如今后都做即时演算得了。我以为请了大呈印象应该会很赞的,虽然有的CG真的好棒,但是为何还会有部分这么失准的呢?看来CG的质量也是层次不齐啊……


                          IP属地:广东24楼2013-01-19 19:07
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                            【自进度】
                            太晚了,不想写了,大致说一下今天的流程吧,幻木小径和五代的机关是一样的,但是增加了个会捣乱的小鬼。是抓住他打掉还是利用他帮忙解开机关就看自己的运气和安排了。之后是青木居,都是五代的出现过的场景,但做了点细微改动。
                            随后就是去蜀山,蜀山这地方整体未修改,还是好大,不过一些细节有了变动(今天跑的都是五代出现过的地图,相对没太多吸引力)见了草姑奶奶,哦,不!是草谷阿姨,二十五年前的草姑真心又温和又美丽,很讨人喜欢……随后去仙竹林(还是旧场景,囧……)我忘了以前这里是怎麼过的了,但这次的机关我还没弄懂,目前还没绕出去呢……
                            今天就写这些了……细节就不说了,好困,要去睡了……


                            IP属地:广东26楼2013-01-21 02:04
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                              【自评述】
                              从15号到现在已经跑了5天多了,之前基本在写剧情带来的感官印象。这会儿抽时间写点实际操作中遇到的,批评性的看法。
                              首先说【系统】,因为沿袭的是五的那套东西,因此整体上没有什么变化。
                              来自最简易最基本的【回合制战斗】还是一如既往的索然无味,唯一的亮点在于连携技,这个连好了会比较给力,打BOSS很用得上,但是连携技对于手残党来说恐怕还是略难。小邪自己是用“普通”过的,据说“简单”模式的连携技要好一点。但除此之外,似乎没有在战斗上有更多提升和改观。
                              接下来说【城镇系统】,城镇系统里有了更多可以触发的零散小支线,以及有来信提示的重要支线。之前说过支线是五前的一大亮点,虽然支线依旧没配音,这一点让我非常怨念!但是支线的情节能强化每个角色的形象和表现力。一句话就是:“支线很重要”。但除了有特殊剧情的大支线外,一些小任务给出的提示和说明,明显不够。容易让玩家错过或者忘掉。这一点还须进一步改进,否则将会影响玩乐心情。
                              再者说“讨价还价”系统,虽有新意,但究其根本并非能让人眼前一亮。
                              各方面小游戏,翻牌是个不错的设定,刷称号啊、挑战困难模式啊、集卡牌啊什么的,还是蛮有意思的,收到自己喜欢的人物的卡牌会小小的满足一下。
                              一直以来提到过的【称号系统】,这个需要着重讲一下,之前说此作游戏性“系列第一”,却有夸大成分,其实给了这个大帽子扣上,多半功劳还是靠“称号系统”。若非有这个,五前的游戏性怎么都比不上三代和三外,但是比其他的还是绰绰有余。有人可能会说,称号系统有什么稀奇,早在三外就有,古剑也有类似的“成就”可拿,有何稀奇。这里就要说明一下了,称号不仅可装备、可增益,可得到一些后期强大装备,甚至可以让主角最后连续升级,更可以让玩家提升对游戏的某些BOSS的特殊挑战(这些适合于二周目),而且称号本身也可延续到二周目。称号中会有例如打某一BOSS,在什么样的特定情况下干掉他,才能获得,会激起让人有再度挑战的欲望。同时遗漏支线导致的称号未拿全,也可以让人乐意二周目去补完。不过很多称号提示都是在完成了某事件才给出,这一点会叫人有点郁闷,虽然这明摆着是给二周目用的,但我觉得如果能有一些特别的方式得到这些称号提示,比如和NPC对话,触发得知或者其他方式,在称号任务完成之前能有办法知道称号提示则会更好。
                              【迷宫地图】迷宫很多都是五代的,很多特点也是延续五代,但会增加一些新的元素进去。基本大同小异。虽然有的开机关很有趣,但是从创新度上来看,还是贫乏了些。
                              不过地图中时不时会放出个特殊小BOSS,一般在剧情进度上打掉它可能会略吃力,大地图开了后,练练级再回去砍它们,会有些意外所得,有种彩蛋的感觉。
                              另外地图中可能会有些捣鬼的小家伙们,昨天幻木小径那只小鬼咱就不赘述了,还有夜间行楼兰的偷钱小鬼,是可以反偷的哦,二周目的时候可以玩玩抓鬼游戏。


                              IP属地:广东27楼2013-01-21 16:09
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