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魔神们加点万年愁,其实就那么点事…

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爪机表示:一楼不放图…


来自Android客户端1楼2013-02-22 14:59回复
    说到红眼的加点,大神们持不同意见,其实说来说去就那么几个技能,下面就随便扯几个技能说说,不喜请喷…


    来自Android客户端2楼2013-02-22 15:02
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      二楼在手,三楼还能跑了?
      声明:本人手搓打架少,所以皆以刷图为主…


      来自Android客户端3楼2013-02-22 15:04
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        争议一:上挑
        作为洛兰的秒杀技能,都满了吧?
        加满他也许更多的只是因为习惯,但面对越来越凶残的怪怪,就算给你13级上挑也不一定能看到小软的内,裤,上挑加各种无色也就跟着囧了…不过打架的时候还挺不错的…


        来自Android客户端4楼2013-02-22 15:11
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          争议二:血气旺盛
          十字斩改为消耗血量,出血机率提高,崩山击增加血气攻击…只有1级,就算想加满求出血都不行,所以认真看技能说明的很多人都不点,写到这我都动摇了,一说全是泪,也不是第一次让麻花坑了,作为职业技能,只有1级耗点不多,我点上了…


          来自Android客户端5楼2013-02-22 16:11
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            争议三:刀魂之卡赞
            稳定的增加了范围内角色力智,持续时间长,位置固定…
            好处就是,用好了可以全程加百多点力量,智力,坏处就是范围始终有限,而且没加独立…这个技能就最后看着点加吧,貌似加属性的能影响出血量来着…


            来自Android客户端6楼2013-02-22 16:30
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              争议五:十字斩
              谁让这是个小技能呢?谁让血气旺盛第一个加的就是他能?好吧,其实看技能说明点满他的都被骗了,就算血气旺盛给他40%出血机率也比小崩差太多,而且十字满出血等级是81,崩山击是82…只差了一级也许没什么,但十字可没有霸体,容易被破招…而且,就算你走位再风骚又能斩几个怪,能出血也只是少数,所以这技能点1用来接力就行了,刷图不指望小技能那点伤害


              来自Android客户端9楼2013-02-22 17:12
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                争议六:嗜魂封魔斩
                成为争议的原因在他的技能攻击力上,没错,他是红眼唯一一个百分比无色技能,所以,他的作用体现在效果上,技能施放时霸体,能吸附多个敌人,百分百出血,而这些效果都和技能等级无关,所以点1


                来自Android客户端10楼2013-02-22 17:25
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                  争议七:魔狱血刹
                  目前饱受争议唾弃的觉醒主动技能,一级消耗200点释放血剑时只有霸体,这已经没什么好说的了,不够点不喜此技的就别加了吧,其实这技能除了好看就是好看,好不好的谁用谁知道,我是加了6级的,用起来不亮不瞎的还可以


                  来自Android客户端11楼2013-02-22 17:46
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                    最纠结的也就这七个技能了,红眼的加点,就是除此七个之外本职技能全满,再挑一个武器精通,其它的随个性就行,


                    来自Android客户端12楼2013-02-22 17:51
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                      很多人都在找各种武器加点,其实没必要,红眼是固定伤害职业,独立才是增加技能伤害最直接的方法,武器精通加的是面板攻击力和命中,我们要的主要是命中,要什么精通只在于手上有哪些武器,哪个最好,或者,目标是什么 …如果没好武器或者暂时没确定,那不点精通也只是让命中低了点,对无色技能的影响是不大的…


                      来自Android客户端13楼2013-02-22 18:04
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                        人工置顶,加精申请!


                        来自Android客户端15楼2013-02-22 18:52
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                          人工置顶,加精申请!@永不终止的华丽


                          来自Android客户端16楼2013-02-22 21:38
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                            看了一下回复,现在是补充的时候了…另外…此楼附上自己的加点供各位参考指点…不用回复可见哦,点进来就行了…


                            来自Android客户端22楼2013-02-25 14:38
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                              补充一:鲜血之忆
                              这个技能我是不想加的,可我打开技能表,还是加了一级,不是因为他加的属性少但可以叠加,不是因为他有被怪坑的命中,而是因为他有出血等级加(观众:喷…以下略亿字)T_T好吧,其实是送的,我根本没点他…
                              原因简单说只有一个,无法控制!此技唯一稳定的是出血等级增加和出血抗性减少,满了加6级,抗性减37,
                              满级时,范围800内一人或怪出血,增加59力量和1.2%命中,叠加5次…满叠加295力量,关键是能让让范围800内保持5人出血的情况有多少,打boss时常常只有大佬一只,遇到好死的秒之,不好死的不容易出血,如果只为打小怪快点就满他我浪费不起,宁可多用点无色…固然还有些情况这个技能还是有用的,比如一些异界,比如刷小怪…另外出血等级,在凶残的小软面前,一切都是浮云…


                              来自Android客户端23楼2013-02-25 15:39
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