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英雄联盟战场艺术!连载。。。。。。。。。 申精

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本篇包含高中低玩家的各类细节


1楼2013-04-30 20:54回复
    战士
    坦克:泰坦 嘉文 木木 炼金 梦多 石头 慎 龙龟 诅咒巨魔 扎克 龙女 树人 狗熊 此类英雄有一定控制技能 有很强的防御天赋 是队伍的移动堡垒 缺点是输出不足 关键词 安全感
    掩护类坦克:诺手 猪妹 掘墓 瑞文 科加斯 船长 狼人 沙漠死神 吴迪尔 奥拉夫 此类英雄近身肉搏能力十分强 缺点手断 容易被风筝 所以这类英雄的任务保护大于进攻
    突进:薇 劫 卡兹克 雷恩加尔 半人马 剑姬 剑圣 猴子 泰隆 刀妹 鳄鱼 魔腾 李青 蛮子 贾克斯 潘森 赵信 小丑 此类英雄优先出输出装 主要任务是针对敌方后排DPS 缺点略脆 易被急火 比较讲究切入的时机


    3楼2013-04-30 20:54
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      辅助
      奶妈:娜美 索娜 卡尔马 索拉卡 奈德丽 塔里克 牛头 有回复 有增减益技能
      进攻:锤石 蜘蛛 日女 乐芙兰 光辉 牛头 基兰 盖伦 潘森 机器人 有小控制 有小爆发 前期输出大于ADC
      防守反击:风女 琴女 莫干那 宝石 卡尔马 锤石 切记遇到这类辅助没有一击必杀的把握别和对面硬拼 即使比对方血线高


      4楼2013-04-30 20:54
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        攻击前摇与后仰 弹道与射程
        所谓前摇与后仰就是在攻击前的英雄姿势 有的往后仰一下再打 有的是前倾 大家都应该懂的 前倾肯定比后仰占优势。例如瑞文对蛮子 同样是1.0的攻速 同样是1000血 同样是一刀100(不含暴击防御外在因素)一人10刀 同时攻击 死的一定是蛮子 因为第一刀是瑞文先砍出去的 远程的再比如琴女对基兰 死的一定是基兰
        而弹道和射程 是说远程的 同上 弹道 射程比对方高的一定比对方占优势 如小炮对战争女神 死的一定是战争女神。索拉卡对风女 死的一定是索拉卡 而近战和远程肉搏的话 近战占优 因为近战没有弹道这一说 这样大家就问了 比如我射程虽然比对面少 但是我弹道快啊 那谁赢 答案是射程赢 典型的火男弹道比火女好但是比火女少了50码的射程 火女完爆火男 所以远程对近战要不停的走射和近战拉开距离 如果想深刻的体会下走射的魅力的话 建议欣赏下“枪兵王”的视频


        6楼2013-04-30 20:55
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          .


          7楼2013-04-30 20:55
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            攻击前摇与后仰 弹道与射程
            所谓前摇与后仰就是在攻击前的英雄姿势 有的往后仰一下再打 有的是前倾 大家都应该懂的 前倾肯定比后仰占优势。例如瑞文对蛮子 同样是1.0的攻速 同样是1000血 同样是一刀100(不含暴击防御外在因素)一人10刀 同时攻击 死的一定是蛮子 因为第一刀是瑞文先砍出去的 远程的再比如琴女对基兰 死的一定是基兰


            8楼2013-04-30 20:56
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              而弹道和射程 是说远程的 同上 弹道 射程比对方高的一定比对方占优势 如小炮对战争女神 死的一定是战争女神。索拉卡对风女 死的一定是索拉卡 而近战和远程肉搏的话 近战占优 因为近战没有弹道这一说 这样大家就问了 比如我射程虽然比对面少 但是我弹道快啊 那谁赢 答案是射程赢 典型的火男弹道比火女好但是比火女少了50码的射程 火女完爆火男 所以远程对近战要不停的走射和近战拉开距离 如果想深刻的体会下走射的魅力的话 建议欣赏下“枪兵王”的视频


              9楼2013-04-30 20:57
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                而弹道和射程 是说远程的 同上 弹道 射程比对方高的一定比对方占优势 如小炮对战争女神 死的一定是战争女神。索拉卡对风女 死的一定是索拉卡 而近战和远程肉搏的话 近战占优 因为近战没有弹道这一说 这样大家就问了 比如我射程虽然比对面少 但是我弹道快啊 那谁赢 答案是射程赢 典型的火男弹道比火女好但是比火女少了50码的射程 火女完胜火男 所以远程对近战要不停的走射和近战拉开距离 如果想深刻的体会下走射的魅力的话 建议欣赏下“枪兵王”的视频


                11楼2013-04-30 20:58
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                  而弹道和射程 是说远程的 同上 弹道 射程比对方高的一定比对方占优势 如小炮对战争女神 死的一定是战争女神。索拉卡对风女 死的一定是索拉卡 而近战和远程肉搏的话 近战占优 因为近战没有弹道这一说


                  12楼2013-04-30 20:58
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                    这样大家就问了 比如我射程虽然比对面少 但是我弹道快啊 那谁赢 答案是射程赢 典型的火男弹道比火女好但是比火女少了50码的射程 火女完胜火男 所以远程对近战要不停的走射和近战拉开距离


                    13楼2013-04-30 20:59
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                      这样大家就问了 比如我射程虽然比对面少 但是我弹道快啊 那谁赢 答案是射程赢 典型的火男弹道比火女好但是比火女少了50码的射程 火女完胜火男 所以远程对近战要不停的走射和近战拉开距离 如果想深刻的体会下走射的魅力的话 建议欣赏下“枪兵王”的视频


                      20楼2013-05-01 01:01
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                        打野是一门学问
                        现阶段都是紫蓝开 蓝红开 ADC+辅助要帮忙打 JG留惩戒收红或者蓝 然后3级GANK上路。但是面对一些诸如人马 龙女之类的发育型打野 我不建议主动GANK(除非线很好)还是以发育反GANK为主 拿蓝方来说 打野F4 红开速2留惩戒 然后直奔蓝BUFF 3级 这时候2种选择 一种收3狼 一种直接蹲上。 上路一般有眼。所以我会选择先收三狼 然后往中路靠 直接去对方F4 观察F4是否还在 在的话对方JG会去上路 发图警告。 如果没有 那就说明对方打野是在中下位置 这样你就可以绕下视野直接从上路三角草绕地方TOP后位 包抄GANK。 所以对于发育性的打野 预测对方JG的位置很重要 由于发育型JG清营速度很快 所以要多入侵敌方野区 一来可以减缓敌方JG的发育 二来可以预测敌方JG的大概位置 然后反蹲


                        21楼2013-05-02 21:35
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                          GANK型打野如小丑 盲僧 这类前期优势 后期酱油的JG 就要无限的帮队友打出优势 俗话说上单是打野的亲儿子 中单是干儿子 所以JG首要帮上路打出优势 这样间接的会缓解中路的压力 现阶段节奏很快 上路一般清线为主 兵线送进塔以后会配合JG包抄中路 所以帮上路间接的帮了中路 而下路的局面如何打开 这就需要好好琢磨了 除非对面没视野 或者下路带了真眼 400 JG自己带了400 排掉了下路视野。最好的方法就是帮中路。 把敌方中路打死或者打残。这样就可以和己方中单一起绕敌方野区下来 4打2或者4打3 越塔之类的 然后团小龙
                          还有 一定要谨记JG是帮线上打优势的 不是去送人头或者换人头的 在预测了敌方JG的位置后进行gank或者反gank 在占了便宜后一定要走 没有把握 千万别越塔 送人头 送BUFF只会让线上更难受 一点帮助都没有 记得以前评论一个好的JG的标准就是 发育型的JG补刀一定要能和敌方上单相差不多 在既定的时间能一定可以C起全队 gank型打野一定要关联场上人头数的60%以上才算一个合格的打野。


                          22楼2013-05-02 21:45
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                            3 4 5楼选人要看阵容啊
                            如果说1楼选了个凤凰 2楼选了个大嘴 3楼选了个努努。 4楼你去选了个赵信打野 5楼你去选了个潘森上单。 好的如果对面会玩 恭喜你们团战必输。 打个比方 对面皎月中单 鳄鱼上单 打野的人马 下路小跑+风女 完全可以瞬间把你们后排废掉。然后大嘴就会说 保护我啊? 赵信说 我E小炮了 潘森说 我跳大小炮了 努努说 我已经挂了。 凤凰说。。。对不对? 所以3 4 5楼选人要看阵容


                            23楼2013-05-02 21:58
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                              说道阵容了 我就不得不说下 几种最常见的阵容
                              消耗型
                              最典型的就是TPA在S2的时候出现的中单拉克丝 上单杰斯 打野梦多 ADC EZ 这种阵容可能一波打不过对面 但是机动性很强。远程消耗也很强。是专门针对阵地战的打法。对付死歌 凤凰 大嘴 小炮之类 阵地战强势英雄非常有效 所谓的四两拨千斤不外如是。 当敌方被你们远程消耗的失去理智的时候就可以像毒蛇一样 一击必杀 其实就我而言 我最讨厌的就是和远程消耗类的英雄打团了 很容易失去理智。


                              25楼2013-05-02 22:02
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