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七、DNF85鬼泣刷图加点-罗刹紫阵 罗刹-RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右 腕。
鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放 后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤出4只 小鬼,持续30s,小鬼上身后持续时间刷新,再 次存在30s。 每Lvsp消耗:40,满级可学等级:27,契约 可学等级:29 cd时间:30s,持续时间:30s,范围:半径 250px 技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来 的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次效果 ,叠加有上限紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能 够造成一次hit,每一次hit磺装 您附带中毒,出 血,失明中的一种在紫阵内会直接附加减速效果 ,并且与小鬼叠加,达成超级减速效果,破招能 力显著提升。 对Boss只有80%效果
物理防御的削减由于随成长的成长会不断被 放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个效果极 限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变 得极其恐怖,把防御降低至近乎0的地步,所以 鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉。 紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间, 虽然持续时间不会受到这个影响,但是对于过图 速度来说已经变慢,使得紫阵在中低等级图成为 鸡肋,而高等级图效果超群的原因出血中毒能力 因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出。
EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限 ,最高5级,增加到8只小鬼附体,每Lv:2tp。 非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣 必点,效果完全对得起Tp的消耗总体说来紫阵+E X是辅助类鬼泣的必备之选,但是单刷由于作用 不大外加sp与tp消耗不少所以只能放弃。 远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件 套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅 。
八、DNF85鬼泣刷图加点-卡洛冥炎 卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放 黑炎的能力。
鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最 强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,攻 击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3 斩击,并强制结束卡洛。 每Lvsp消耗:60,满级可学等级:22,契约 可学等级:24 cd时间:60s,持续时间:30s 如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎 的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地, 速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿 刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人 ,黑球命中后会附加黑炎灼烧。 若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一 个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,并且横向 再出现一个冥炎球,,如果群体怪物在一个点上 ,球就可以群怪。 但若怪分开站立,球无穿刺性,刀刃将给所 有命中敌人附加冥炎灼烧。 平砍时会同时附加两个灼烧效果,同时刷新 两次灼烧,这个设定会导致一个怪身上所保留的 灼烧数量超过3个,达到5个的极限。 灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一 享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并且计 算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击, 可以被白字装备加成,当然也可以miss。
冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普 通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是红阵对 之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全 超过了黑球。 CD60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋, 但是加上远古装备,EX的辅助,卡洛的cd非常容 易小于持续时间,达到全程卡洛性价比极高的一 个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是 双刀爆发,都有不逊于其他所有职业45技的表现 。
不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀 的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很大的 价值去加高卡洛。
EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增 加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5, 每LvTp消耗:2不得不说又是一鲸吞般的TP消耗 ,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和 装备搭配保持足够的卡洛持续即可。 依照自己的装备和流派,选择EX卡洛的等级 ,双刀攻击的增幅非常强大,但是对固伤没有增 幅是它的软肋。 远古装备: 远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件 可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎 全程,套装上说明有误,后面有介绍 远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双 气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太 过普通。远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2 更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕 变为全场攻击的主心骨。
九、DNF85鬼泣刷图加点-布拉修 布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽 世间灵魂 曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮 点的技能 每Lvsp消耗:200,满级可学等级:8,契约 可学等级:9 cd时间:140s 觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性, 依赖装备或契约才可以堆得更高等级 -3级:每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修 沼泽的命中/移动速度减少量增加 -6级:在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场 速度越快,攻击越强 -9级:增加鬼神的攻击力(增加每个鬼神所占 用的攻击比率)
其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比 较,我们会发现这个数据其实很普通,百花的5 连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了 ,但是鬼泣拥有一堆buff与debuff,可以使这 个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人 一大截的秒杀技。秒杀需要极大的装备支持,如 果不能 秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏 ,虽然现在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥 补这个缺陷破釜沉舟的技能,选择走这条路线请 慎重。 地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼 泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的 原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一 轮回的数据,觉醒120scd真心有点可怜。 Nx不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意 儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了。 远古装备无


来自Android客户端1楼2013-07-11 16:42回复