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【深思】关于群起武力和智力的考量

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一楼祭天。
一直以来玩群起都是一群武将砍啊杀啊,各种牛逼武器,各种裸奔。吕布关羽马超赵云这些武将成了三国了主角。
武力成了一个人才是否有用的几乎唯一标准。只要你武力90+,外带骁勇迅雷死战体回基本可以裸奔全世界了。不是为了练级挑战BOSS,快速统一毫无压力,基本上智力和兵力没什么存在感,甚至小兵和智将都成了影响市容的东西了。裸奔甚至嫌弃自己的小兵挡路。。。。。。。。


1楼2013-07-17 17:43回复
    整个群英,诸葛亮司马懿周瑜陆逊这些真正的三国主角几乎没什么存在感,作为三国第一主角的孔明表示群七的设定太蛋疼了。。。。。。。。
    而玩过三国志系列的朋友肯定知道,诸葛亮一个人可以抵挡千军万马,吕布赵云等十个武将的价值也抵不上诸葛亮出任军师算无遗策,施展计策百发百中的价值。


    2楼2013-07-17 17:52
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      在我们玩过的众多策略战争游戏中,资源,城池,兵力这些都是“寸土必争”的,看着一个城市从小城开发到999的大城,从年收入1000到年收入99999的成就感,从每年征调100兵马发展到每年能征调99999的兵马,那种成就感比任何裸奔都强烈的多。虽然没有裸奔那么快感,但裸奔真的很“困”,没什么激情,想必大部人裸奔族都是半睡半醒玩群七吧?为什么因为裸奔真的很无聊。
      一座城池本来价值无限,可是裸奔过去遍地空城有木有?不要城池到处打野的有不有?这些符合战争策略游戏吗?这明明是RPG。


      3楼2013-07-17 17:57
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        希望所有群七的朋友,爱好策略,爱好谋略,裸奔玩腻的朋友帮我盖盖这个楼,献计献策。


        6楼2013-07-17 18:12
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          闲话楼:
          兵值钱了,人才就更值钱了,岑昏怎么了?岑昏也是人才之一去,他可以放一个【赤焰】烧死一个兵,一个兵就决定了一场千人战的胜负!群英七再也没有不值钱的人才,那些裸奔族滥杀武将为乐的赶紧结束你们无聊,体验每个人才都是无价之宝的成就感吧。


          11楼2013-07-17 19:25
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            综合论述楼:经过一番论证,我心中的大体修改方案
            第一,增加城市,关口重要性,增加金钱获得难度。增加金钱用处。
            第二,为了凸显经营类游戏对资源(金钱)依赖程度,钱就是万能的,钱重要才有战领城池开发城池的欲望!那么买卖物品是重要环节,钱除了征兵,买装备也靠他,而且好东西必须值钱,去除一切爆好物品的NPC,好东西就得花钱买!初始物品一律是白板,连黄鬃马也不给!一匹黄鬃马1000元,相当于一个兵的价值,而这相当于城池一个月的收入!是的,一个兵就是这么难得!游戏初期谁的兵多城多军师多谁就是哥!不是谁有关羽赵云谁就是哥。黑鬃马2000,牦牛10000,藤甲战牛10万。


            33楼2013-07-19 18:57
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              接33楼,其余物品包括增加特殊军师技的物品,一律增加实际价值,如玉玺增加【人望】,人望特性的意义由于兵值钱,其价值不再赘述,限制物品只有一个,买卖点在汉中关和白帝(都在刘备的地盘,原因嘛,人家刘备的专属特性,随便被人花钱买到不是亏大了?价格50万,而且物品总量限制为一,先买先得!传国玉玺嘛,当然只有一个!
              所有当档次的武器价值也都是10万以上!没钱就白板,没商量!策略游戏就得想办法搞钱!
              山寨很烦人,每年每山寨提出索要次数减少为1,同意后友好度大幅增加,山寨赠送物品类型随机可以是短弓也可以是神火弓。向山寨赠礼每次需要1万金,纯属赌博行为!山寨就是赌场!攻破后可以获得固定金钱5000.( 大幅增加山寨助战几率,大幅增加山寨能力,避免前期攻打山寨)


              34楼2013-07-19 19:16
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