随着5.4的到来,楼主的团队也开始了围攻奥格瑞玛的开荒,本帖旨在分享楼主的开荒经验,有不同看法的可以提出来一起讨论。先列举下5.4NQ的改动
1.圣洁之战:现在也影响神圣震击的冷却时间。
2.洞察圣印:现在在攻击时不再有几率恢复法力值。
3.精通:光辉治疗现在无法由处决宣判外的持续性治疗效果触发。
4.神圣恳求:现在不再使造成的治疗效果降低50%,并且现在将根据圣骑士的精神值来恢复法力值。
5.神圣洞察:现在使永恒之火、黎明之光和荣耀圣令的治疗效果提高50%。对其他治疗法术的提高幅度依然是25%。
6.远古列王守护(神圣):现在将在该技能的15秒持续时间中,根据圣骑士施放的任何治疗法术造成额外的治疗。当该技能激活时,圣骑士的急速也将额外提高10%。
7.神圣专精圣骑士的审判现在消耗12%基础法力值(从5%基础法力值上调)。
8.永恒之火:持续性治疗的治疗效果提高了40%。
9.纯净之手:现在使目标受到的有害持续效果降低80%(从70%上调),并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低40%(从0%上调)。
10.圣洁护盾(神圣):圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗16%基础法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
11.圣洁怒火(神圣):除原效果外,现在也会使神圣震击的爆击几率提高20%。
12.无私治愈:该天赋除原有效果外,现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
13.不败之魂:进行了简化,现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
14.牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
15.神圣恳求雕文:现在使神圣恳求的法力值恢复效果和冷却时间都减少50%。
16.神圣震击:法力消耗降低了50%。
17.圣光普照:现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
18.圣光之锤:现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
1.圣洁之战:现在也影响神圣震击的冷却时间。
2.洞察圣印:现在在攻击时不再有几率恢复法力值。
3.精通:光辉治疗现在无法由处决宣判外的持续性治疗效果触发。
4.神圣恳求:现在不再使造成的治疗效果降低50%,并且现在将根据圣骑士的精神值来恢复法力值。
5.神圣洞察:现在使永恒之火、黎明之光和荣耀圣令的治疗效果提高50%。对其他治疗法术的提高幅度依然是25%。
6.远古列王守护(神圣):现在将在该技能的15秒持续时间中,根据圣骑士施放的任何治疗法术造成额外的治疗。当该技能激活时,圣骑士的急速也将额外提高10%。
7.神圣专精圣骑士的审判现在消耗12%基础法力值(从5%基础法力值上调)。
8.永恒之火:持续性治疗的治疗效果提高了40%。
9.纯净之手:现在使目标受到的有害持续效果降低80%(从70%上调),并使无法用免疫效果避免的有害持续效果降低40%(从0%上调)。
10.圣洁护盾(神圣):圣洁护盾的伤害吸收护盾现在将立即生效,并且在同一时间内可以在多个目标身上生效,但该天赋现在会消耗16%基础法力值,并且有3次充能次数及10秒的重新充能时间。
11.圣洁怒火(神圣):除原效果外,现在也会使神圣震击的爆击几率提高20%。
12.无私治愈:该天赋除原有效果外,现在也使神圣专精圣骑士的审判能够产生一层神圣能量。对治疗法术的加成效果除圣光闪现外现在还会影响神圣之光和圣光普照。
13.不败之魂:进行了简化,现在直接使圣盾术,圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
14.牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
15.神圣恳求雕文:现在使神圣恳求的法力值恢复效果和冷却时间都减少50%。
16.神圣震击:法力消耗降低了50%。
17.圣光普照:现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。
18.圣光之锤:现在以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。