OpenRA-release 版本的介绍
主菜单
建游戏,可以加电
选颜色的模式比较有趣,可以自己调出不同颜
进入游戏,值得注意的是这个引擎做的CNC和红警都是用右键操控的,我还不知道怎么改成传统的左
连建筑都可以一次点选多个
选中建筑物可显示的细节
建造了连个兵营就出现了连个步兵标签,注意生产类建筑物也可以设集结点(那面旗子)选中它可以出现与之对应的标签,(也就是多条生产线)这些都是原版一代都没有的
游戏采用了类似星际的双层迷雾设计,探过的地方会被灰雾再次遮住(其实这个设计在泰伯利亚之日里也有)
电力不足时雷达会变黑,这一点学了CNC3,只是这个引擎没有提供断电的选项,这样还可以调节电力的分配
点击左上第二个按钮出现的菜单,可以清楚的看到对手的情况,另外画面正上方会显示游戏经过的时间,
双击任意一个标签可以隐藏右侧的生产菜单
超武或特殊技能显示在左上角,另外注意看右上角显示的金钱数,右边一个是矿仓储存的钱,左边的是在此基础上矿车采集泰矿得到的资金,这一设计比较新颖
下载地址 :本吧网盘I
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建游戏,可以加电
选颜色的模式比较有趣,可以自己调出不同颜
进入游戏,值得注意的是这个引擎做的CNC和红警都是用右键操控的,我还不知道怎么改成传统的左
连建筑都可以一次点选多个
选中建筑物可显示的细节
建造了连个兵营就出现了连个步兵标签,注意生产类建筑物也可以设集结点(那面旗子)选中它可以出现与之对应的标签,(也就是多条生产线)这些都是原版一代都没有的
游戏采用了类似星际的双层迷雾设计,探过的地方会被灰雾再次遮住(其实这个设计在泰伯利亚之日里也有)
电力不足时雷达会变黑,这一点学了CNC3,只是这个引擎没有提供断电的选项,这样还可以调节电力的分配
点击左上第二个按钮出现的菜单,可以清楚的看到对手的情况,另外画面正上方会显示游戏经过的时间,
双击任意一个标签可以隐藏右侧的生产菜单
超武或特殊技能显示在左上角,另外注意看右上角显示的金钱数,右边一个是矿仓储存的钱,左边的是在此基础上矿车采集泰矿得到的资金,这一设计比较新颖
下载地址 :本吧网盘I