一、 装备染色系统
原因:
1.装备颜色太过死板
2.没有必要为了特定颜色的套装去刷随机/pt/yx副本
3.减少美工工作量(不得不吐槽玻璃渣的美工TBC后开始就是学前班水准了)
4.满足幻化爱好者的特殊(重)口味
概述:可能会有国产游戏的影子,但稍微修改之后就不至于有那么浓的国产味。美工在设计装备之初,只要画出固定部分与变化部分,所谓固定部分就是无法更改的,而变化部分,玩家可以随意选择自己喜欢的颜色,可以是一身彩虹装,也可以是统一的颜色,一切看玩家的创造能力,此举又将拯救无数外形尚可但颜色无法恭维的装备。
原因:
1.装备颜色太过死板
2.没有必要为了特定颜色的套装去刷随机/pt/yx副本
3.减少美工工作量(不得不吐槽玻璃渣的美工TBC后开始就是学前班水准了)
4.满足幻化爱好者的特殊(重)口味
概述:可能会有国产游戏的影子,但稍微修改之后就不至于有那么浓的国产味。美工在设计装备之初,只要画出固定部分与变化部分,所谓固定部分就是无法更改的,而变化部分,玩家可以随意选择自己喜欢的颜色,可以是一身彩虹装,也可以是统一的颜色,一切看玩家的创造能力,此举又将拯救无数外形尚可但颜色无法恭维的装备。