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关于5.4版本NQ的一些心得

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首先提出几点声明:
1、本帖子只是个人的一点心得,算不上高端但是确实是我切身体会。希望各位大神不要喷,每个玩家都有自己的想法和玩法,不要随意指责别人做法是否正确。
2、我从不喜欢无脑分析数据,更不会记那么多公式和数据。因此后面内容也不会提出那么多计算。
3、自从参加工作后渐渐失去了打本的热情,断断续续玩到现在,进度挺慢,目前前11H,公会团属于内销g‘团,人员不稳定(当然我也属于不稳定之一)目前没有继续开荒。
4、至于治疗量我只是作为参考,治疗的职责是保证不死人,然后才是治疗量。一个伟大的治疗能够给团队提供的是更多的容错几率以及给队友足够的信心做一些大胆的事情,例如偷输出、节省减伤技能来应对后面的突变。
5、个人比较懒,习惯一种打法之后就不愿意更换,例如马忠贤,手残的还是用无私天赋,没办法,个人习惯问题。


1楼2013-12-31 01:11回复
    一、奶骑常用的的技能和天赋
    1、常规技能
    圣光术:少量治疗+少量蓝耗;神圣之光:大量治疗+中等蓝耗;圣光闪现:大量治疗(略低于神圣之光)+大量蓝耗;圣光普照:唯一一个耗蓝团刷技能(天赋技能除外);审判:在无私治愈天赋下回获得一个豆子+一层buf(提高神圣之光、圣光闪现、圣光普照治疗效果);十字军打击:获得一个豆子;洞察圣印:提高治疗效果和一定急速,进展攻击会一定几率获得生命,但是不在获得蓝量!
    2、爆发技能
    复仇者之怒:增加治疗效果;神恩术:增加急速和暴击(套装效果可以增加一定精通);大叔:增加少量急速和100%治疗效果
    3、核心技能
    这里单独把神圣震击拉出来说明,神圣震击是nq最核心技能。神圣震击由额外25%暴击几率,暴击会带来圣光灌注的buf(在套装效果影响下会增加治疗效果);关键点是神圣震击是nq豆子的关键来源。
    4、辅助技能
    牺牲之手:5.4增加牺牲雕文后可以让你无后顾之忧的给队友20%的伤害减免;虔诚光环:持续6s,减免一定魔法伤害,防止沉默;拯救之手:这个在5.4用处很大,清楚当前目标仇恨;保护:使目标无法收到物理攻击或者物理伤害(可以清楚一些物理伤害的buff);自由之手:使目标不受移动速度降低效果影响,可以清除一些对应的buf,但是类似于一些击晕类、或者类似的减速则没有效果。
    注意一点:目标身上只能存在一种xx之手的技能,后面加的xx之后会把前面的buf去除


    2楼2013-12-31 01:30
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      属性
      我的手法和属性与现流行的不一样
      1、压缩精神,尽量每件装备都有精通和暴击,将暴击堆到25%、35%之类的断点,当然精通还是收益最大的
      2、红的宝石:智力+精通、黄色宝石:320精通、蓝色石头:精神精通,若卡槽奖励是精神则无视卡槽奖励全插320精通。
      3、看着自身属性调整,尽量不要出现小数点后的数字,因为小数点后的数字是没有任何意义的。装备属性可以根据暴击的数字进行微调。
      4、当然4件套是必须要有的
      5、武器选用风歌,其他的话附魔看属性,1智力大于1精通小于2精通


      4楼2013-12-31 01:56
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        雕文和天赋
        1、必备雕文:启发,由于我是压缩精神的,所有启发必备。较高的暴击保证了启发的收益’,目前1.1w精神(压缩不下去了,好忧伤),不带启发正常蓝是绝对不够用的;
        牺牲:妈妈再也不用担心我因牺牲而牺牲
        圣疗之类的看清路况换
        2、天赋
        无私必选,一般选用神圣复仇者,其他的看情况换,人集合刷血用洗地锤,分散用棱镜


        5楼2013-12-31 02:00
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          手法
          其实说到手法是最难讲清楚的,每个人的习惯不同。我就只说下我的手法,卡cd释放神圣震击和审判(无私),团刷用普照单刷用神圣之光。80%左右蓝就开恳求,大体就这样,爆发记得开,注意豆子别超了,不要浪费豆子。这个真没什么好写的,战斗就看自己经验了,aoe爆发前攒好豆子,aoe来的瞬间把豆子用出去,再加一个神圣震击或者审判,马上再释放3个豆子技能。
          PS:大晚上好困啊,写的意识模糊了,有疑问或者想法欢迎交流,不喜勿喷!


          6楼2013-12-31 02:06
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            再补充一点,这种打法与主流的不同,喜欢的可以尝试下,不喜欢的就当玩笑算了,莫要说我误人子弟


            7楼2013-12-31 02:08
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              很抱歉,昨晚上值班时候写的,太晚了,思路不清楚,今天特补充一下:
              1、关于启发雕文,由于启发雕文做过修改,只降低10%的精神回蓝,该雕文的回蓝收益是大于精神回蓝,除非你是急速精神流派。
              2、关于饰品的选择,4号的sp必备。我是偏爱老1的sp,这个存在一点问题就是你得近战肉搏才能触发智力。有时候也会选用老8或者索克的sp。如果你是无私+启发雕文,特别特别不推荐使用12号的sp。原因有二:你不需要那么多回蓝;插了启发雕文会降低sp触发的精神。有人要说12号有常驻的智力,咱们先算一下,正常情况满buf有3w左右的智力,那个sp才加2k多智力。而老8的sp整场战斗治疗量大约站总治疗3%。


              9楼2013-12-31 15:43
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                常用到的宏
                1、审判宏:
                #showtooltip 审判
                /targetenemy
                /cast [@mouseover,harm][harm] 审判
                /targetlasttarget
                这个宏会对附近敌对比表释放审判,释放审判前后当前目标不变,需要注意的是如果敌对目标过远则无法释放
                2、焦点棱镜宏:
                #showtooltip 神圣棱镜
                /cast [@mouseover,exists,harm][harm,nodead] [@focus,harm,nodead] [@targettarget,harm,nodead][]神圣棱镜
                对焦点目标释放棱镜,有时候会出错,如果距离过远可以点击目标释放棱镜(效果同没有宏)
                3、选取目标宏:
                /target 嗡鸣水晶
                /cast 审判
                这个是对某目标释放技能,上面的水晶和审判看情况修改名字


                11楼2013-12-31 15:55
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                  PS:上面9楼数字输错了,不好意思哈


                  12楼2013-12-31 15:57
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