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魔方墙体验贴

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看大家讨论魔方墙还挺热闹地,我也吐槽一下吧~
首先是科普,人类视觉系统(HVS)区分颜色主要靠视锥细胞,其平均直接约为5微米,在视网膜中央凹附近分布密集,以此推算HVS的极限分辨角度应为1’,及1度内可分辨60个像素。如此看来Dr. 魏推算的25块/度其实并不是太嚣张的分辨力。
之前得贴也有介绍,玩找茬游戏的诀窍就是对眼,当双目视觉重合后,图像中的“茬”会自动凸显出来。但是一般人在对眼的过程中很难维持较为稳定的图像对齐状态(魔方墙需要双眼交叉20度),因此Dr. 魏第二点终于说到要害上,只要能够保证对眼过程中视区的稳定,就万事OK了。介个可以通过两种方式实现:1)通过长期锻炼,不断摧残自己HVS使其具备这个能力;2)利用视错觉。这里我主要解释第二点,也是破解魔方墙的关键。
我们的视觉系统是极容易被欺骗的,比如观看3D电视时的立体错觉,就是HVS天真烂漫的弱点之一。而在HVS控制眼球以特定角度聚焦的过程中,有一部信息(目标距离)是靠眼睛对焦推算出来的,比如较远的物体,当对焦清晰后,相关的状态信息会被大脑重新处理,用于推算出目标的大概位置,进而反馈给眼球周围的肌肉系统,让它们迅猛的调整眼球交叉角度。这一过程是自发的,因此当我们的视焦点落在魔方墙上时,我们的一部分大脑会强制眼球保持一定的交叉角度(<1度),而我们自身发出的指令是保持另一个角度(20度),两者相抗衡,未经锻炼的人眼睛是一定会抖的。
如果你能理解上述原理,那么接下来就简单了,我们可以带一副倍数略高的近视镜(贫僧是叠加了以前的旧眼镜),用以欺骗自己的视觉系统,让眼睛以为目标很近,很近,近到交叉视角要在20度度左右才能看清。这个时候生理系统的推断视角和我们的理想视角都是20度,矛盾消除,图像就不会抖了,剩下的就是大家熟悉的对眼找茬法。
想体验下魔方墙又没钱买魔方的,可以试试我用matlab做的几张仿真图,大家可以用一支笔作参照物,把单面魔方墙调整至笔的大小,然后把自己安排在距离屏幕3支笔那么远的地方,然后就可以用眼镜法感受破解过程了。每一张都配了个结果图,可以下载到电脑里用看图软件看,除了标准的25*25魔方墙,我还弄了两个75*75的,用来给挑战极限的亲们使用~~
补充下,我是学计算机的,视觉方面只是略懂,轻拍。。。









IP属地:福建1楼2014-01-05 13:20回复