[太阳]
【加点】
主q是很标准的加法,升级提供额外伤害和降低冷却能让Q技能每升一级都非常有用,也是输出的主要技能。附升E,根据实际情况,当然了,在大多数情况下,E的低冷却保证让你在人堆里乱窜,进进出出的真是爽极了。对抗那些有长抛物弹道技能的英雄,你也可以加W来欺 负他们。
[太阳]
【技能】
被动很牛B,额外的护盾是贯穿整个游戏的核心技能,可厉害了。不停地跑来跑去可以让护盾充能更快,护盾还能抵挡来自英雄和野怪的伤害(塔和小兵不算)被动还能让你的暴击几率翻倍,但是减少暴击伤害的10%(从200%降到190%)
[灯泡] 简单地说Q技能是一个向光标方向线形打击的AOE技能。玩了几把亚索以后,你就能掌握好距离了。两发q成功命中之后,下一发q会带出一阵AOE的龙卷风。特效攻击动作和普通施法动作相比会有明显的迟钝,(在默认设置下,会变成非智能施法)龙卷风范围很大而且是亚索唯一能触发他大招的技能。在用e的时候可以配合使用q可以完成一个eq二连,q会变成一个圆圈型aoe技能(第三下q仍然会击飞敌人)q只能在e的动作结束之后激活,这可能会让你冲过头而打不到你要打的人,尤其是你e的敌人离你很近的时候。
[灯泡] W技能可以抵挡所有敌人的弹道,除了防御塔。W可以抵挡普攻和技能,包括很多抛射形的大招。注意:w只能挡有飞行轨迹的技能,意味着类似安妮的锥形火焰和大狗熊的技能是不能挡的,所以不要妄想w什么都
能接住。而且,风墙的释放方法和原理与冰鸟的墙截然不同,所以用的时候有点难。这也意味着你放的时候要瞄的离自己有一点距离,我建议别用智能施法,这样你可以调整最佳的释放位置
[灯泡] E技能的冷却非常低,但对同一目标数秒内只能释放一次,但是你可以不断地对不同目标冲刺。E正确的使用方法包括冲进去打别人几下再e远处小兵跑回来。反应得快,这样你可以用e躲不少技能
[灯泡] R是一个需要条件出发的技能,只有在敌人被击飞的时候才能用,只要对方被击飞就会有一条小细线在他脚底下,会提示你可以揍哪个人。有的技能击飞时间比别的技能要长,所以要赶紧接大,手速很关键(VI的大招让敌人滞空1秒以上,而她的q只能有一下击飞,但是都可以触发亚索的大招)