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那么,如果从根本上解决一局世界的危机,比如有丧尸的世界,就研究他们的起源,或解药,从根本上解除,让这个世界再也不用面临丧尸的威胁。
可以获得多大的奖励呢?


IP属地:贵州来自Android客户端29楼2014-03-21 21:05
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    说出来吓死人哦,如果有一个小队从起源解决了一个位面的危机,奖励足以让那个小队进入一个改头换面的奖励,而且这个奖励可不是做完再给的哦!只要你有这个想法,并且付出行动,哪怕只做了一点点,也会马上给!你绝对猜不到这个奖励是什么!那就是————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————全体抹杀!怎么样?是不是吓死人的奖励!是不是足以让整个小队改头换面的奖励!你是不是没有猜到!


    IP属地:贵州来自Android客户端30楼2014-03-22 08:24
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      你们如果有什么想问的问题就在这个帖里问吧,只要不涉及剧情,我都可以回答你们


      IP属地:贵州来自Android客户端31楼2014-03-22 08:28
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        看来我有必要说明一点
        兑换的东西,需要生存点与兑换权限,兑换权限与恐怖里的支线剧情类似,但是——
        兑换权限分为一级到六级,数字越小越珍贵。
        兑换权限可以兑换本级道具一次或低于本级的各级道具各三次。比如一个一级兑换权限可以兑换一级的兑换或二级兑换三次,三级兑换三次,四级兑换三次……
        但是,哪怕你存了成千上万的兑换权限,也不能兑换一样高于本级的道具。比如你有一亿个二级兑换权限,但依旧不能兑换一个一级兑换物
        最后,能兑换的任何兑换物,最多也就分为两层,一层残缺型,另一层完美型,不管残缺型多便宜,要多少生存点,兑换权限,完美型都是统一的一级兑换权限


        IP属地:贵州来自Android客户端32楼2014-03-23 22:49
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          说了好多东西,不知道该说什么了……我想想,呃,说说丧尸的设定吧


          IP属地:贵州来自Android客户端35楼2014-04-08 21:43
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            主神最特殊的两个觉醒世界
            初生世界
            中心世界
            一般来说,这两个世界里必有一个小队可以获得一等兑换权限,前提是可以活下去……


            IP属地:贵州来自Android客户端37楼2015-01-15 18:23
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              如何使得生命产生?
              说难不难,说易不易
              生命是一个或多个人强烈的感情凝聚而成
              器灵是对器物的感情
              生灵是对生物的感情
              其本质上其实完全一样
              说白了器灵和生灵其实只是宿体的不同,器灵可以将自身灵魂具现以自身作为辅助进行战斗,而生灵则是肉灵合一,但他们灵与宿体的本质是完全一样的
              由于不管是生灵还是器灵都是由于对他们宿体强烈的感情凝聚,所以尽管灵可以离开宿体,但宿体损伤对灵的危害极大,若没有本源的保护,宿体毁灭灵也必然灰飞烟灭,即使拥有本源,灵也会受到重创,实力大减,除非成圣,这种伤害才可以免疫


              IP属地:贵州来自Android客户端38楼2015-01-16 21:36
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                至于那最初的灵是如何而来,没有人知道(才不是我还没编好!)


                IP属地:贵州来自Android客户端39楼2015-01-16 21:37
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                  生命体灵魂分为两部分:灵与魂(废话!)
                  灵是基础,是生命体的核心,生命体可以没有魂,但一定存在灵,只要有灵,随着时间的推移变可以慢慢凝聚魂,所以婴儿无智。而真圣之所以强大,就是因为他们的魂与灵几乎一体,魂即是灵,灵也是魂
                  末日之城的丧尸以及其他一些不死种族,比较特殊,他们的灵是分布于全身各处,以大脑等一些地方为核心,这就导致他们虽然各处都是灵,生命力强大,却很难凝聚魂,必须不断积累灵才可以强大到凝聚魂,但要真正形成完整的魂,也就是达到五级或五级以上,还需要……
                  现实里的动物也是如此,它们的灵太过弱小,弱小到几乎无法凝聚魂,所以动物与婴儿一样无智,由于几乎没有魂,所以它们的后代无法凝聚太多感情,于是依旧缺乏灵,不断循环。而人,不管孩子是怎么出生的,为人父母都无法做到对其一点感情波动都没有,而只要有了感情波动,不管是正面还是负面,都会产生灵
                  (以上乃是沧溟设定,请勿与现实挂钩)


                  IP属地:贵州来自Android客户端40楼2015-01-16 21:51
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                    说了这么多,你们应该知道了,没错,所谓的魂所谓的魄,就是指生命体的感情,记忆等等
                    魂与灵不同,灵是先天随着生命宿体一起诞生的,但魂却是由灵凝聚而来。世上固然没有任何办法控制灵,却可以控制魂,所谓的催眠等等一些手段都是对魂起作用。
                    所谓的心魔也是如此,魂毕竟只是由灵凝聚起来,但不代表与灵可以完美地共存,只要不是真圣,总有一些与灵不能完美并存的“裂缝”,随着生命体越来越强大,“裂缝”也逐渐扩大,最后“裂缝”合在一起,便是心魔。
                    心魔是灵与魂的不统一之处,本身也带有灵与魂的一些特点,换句话说心魔本身也是一种生命。
                    遇到心魔一般有三种情况
                    一:度过,从此魂与灵之间浑然一物,再也没有不怕任何针对灵或魂的攻击,哪怕是祖,也无法控制一名度过心魔了的人的内心
                    二:度不过,那么正主的意识会被心魔吞噬,正主的一切被心魔继承
                    三:与心魔合一,这种情况比较特殊,一般人度心魔都是填补“缝隙”,这种人直接把“缝隙”弄到最大,就仿佛鸡蛋出现裂缝干脆敲碎,把蛋清蛋黄与弹壳混合为一体,这就是前面所说的魔圣
                    至于真圣……他们表示:心魔是什么?能吃吗?


                    IP属地:贵州来自Android客户端41楼2015-01-16 22:13
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                      说了那么久,你们以为圣人到底是什么?很强很强的人?那么和之前有什么区别?为什么要单独定一个名称?不如说破心魔的人是圣人,这至少比较特殊
                      如果仅仅是是很强很强的人的话 那为何修真的又名为仙,异能的又名为巫
                      顺便一提,从那无量量劫之前的遥远的远古甚至太古,无数个位面世界追溯到现在,都没有任何,听好了是任何一个人,在百年以内成为圣人的,没有一个!
                      古往今来天才多不胜数,但圣,仙,巫就仿佛一条分水岭,哪怕你之前再怎么天才再怎么厉害,十年?五年?甚至一年就修到了半圣巅峰,距离圣人只有一步之遥,这一步你最后也得乖乖地跨上百年才能跨完
                      甚至可以这样说,能在千年内成圣的,都已经算是很厉害的天才了,这里的千年,不是从出生开始算,而是从觉醒达到五段巅峰半圣或者修真达到大乘巅峰半仙或者异能达到返本巅峰半巫开始算,千年内成为圣,仙,巫,已经可以算是天才了
                      至于为什么,圣人到底有什么特殊的
                      心情好的话下个星期揭晓
                      心情不好的话……
                      我就是不说你有本事来打我啊~


                      IP属地:贵州来自Android客户端42楼2015-01-16 22:27
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                        要问设定趁早问,二月份你们就见不到我了


                        IP属地:贵州来自Android客户端43楼2015-01-18 21:35
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                          队长权限的功能有很多
                          1:有队长的队伍可以开放许多兑换物品,比如无界手镯,真实契约,轮回契约等等。此外,训练空间也只有队长可以开启
                          2:队伍更改名字,没有队长或队长死亡的轮回小队统一以编号命名
                          3:有队长的队伍才能参与团战或者团队合作任务
                          4:有队长的队伍可以查询其他拥有队长的队伍的信息或者屏蔽本队伍信息
                          5:队长可以选择与其他队伍联系
                          6:初生任务,最终任务只有具有队长权限的队伍可以参与
                          7:队长可以向主神查询问题
                          8:拥有队长的队伍才能保留从觉醒世界里带来的道具
                          9:有队长的队伍才可以进入之前经历的觉醒世界以及现实
                          最主要的是以上九条,除此之外还有很多,在此不一一复述


                          IP属地:贵州来自Android客户端45楼2015-01-19 12:55
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                            澜兮曾经说过沧月 主神是穷鬼,我的主神是权限君,这么说也没错了,我的主神里权限的确很重要
                            目前已知的权限获得方法有两种
                            1:完成某些特殊任务
                            2:用特殊道具来换取
                            除此之外,还有一种权限,某种程度上可以用生存点来兑换
                            不用说你们也猜得到,肯定很贵
                            没错,这个权限的获取方式就是兑换全部19种因果之力(可能有新人不明白何为因果之力,我会在下面进行解说)
                            首先,众所周知,因果之力的兑换价格很贵,五万生存点外加一等兑换权限,这只是第一个,之后每兑换一个生存点价格翻倍
                            我计算了一下,且不说全部因果之力,单单算最后一个要多少呢?
                            答案是贰佰陆拾贰亿壹仟肆佰肆拾万生存点
                            这只是第十九个因果之力的价格
                            假设一个轮回者可以在轮回里度过100年的时间
                            一支轮回小队20人
                            一次任务历时一个月
                            那么一整只队伍要刷这么一个因果之力的价格,要多少呢?
                            我算了一下,一场任务大概要刷一百零九万两千两百六十六的生存点才够
                            这是什么概念?
                            目前已知的能获得生存点最多的是初生任务和最终任务,只要完成任务,一队每个人可以获得五万生存点,完成这额外获得一个一等兑换权限和一个初生/最终权限
                            哪怕一个队二十人,一场任务下来,最多也就一百万生存点,不仅没有以上那个数字多,而且那一百零九万两千两百六十六还是一个人要在一次任务里刷的……
                            而要兑换全部十九个,这个价钱要再翻一倍(好吧一倍少一点生存点……)
                            一个队的人数不变
                            要获得这个权限要多长时间?
                            如果我没有算错的话,一个20人小队哪怕每一次任务都是初生或者最终任务,也得花上4369年零2个月……
                            权限不是那么好得的啊……


                            IP属地:贵州来自Android客户端47楼2015-02-24 17:06
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                              相比之下那十九个一等兑换权限获取的难度简直低到爆了……


                              IP属地:贵州来自Android客户端50楼2015-02-24 23:27
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