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世界的改变影响着我们的改变,论dkp,g团的矛盾和必然

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首先lz先在第一句摆明一个立场,世界上没有所有方面尽善尽美的制度,完美是不存在的,但是没有完美,却有最合适,就像不同boss有不同的职业闪光一般,在不同的版本环境下,制度也有合适与不合适一说;当然,也如同即使不是最闪光的职业也能打boss一般,不合适的制度也不一定就在这个版本下意味着灭亡。
dkp制度lz最早听说是起源于天堂2,正确与否先略过不谈,可以确定的是,dkp制度在wow中出现,是先于g团制度的。
究其原因,不妨让我们来回忆一下当时的版本情况吧。
60年代lz也有幸玩儿到过,虽然不是高玩,但也算是一名小混子,mc bwl什么的还是打过的,taq只down过老三,naxx更是进都没进去过。当然这并不影响我了解dkp的制度,而从现在的我看来,当时dkp的制度,可以说算是“应运而生”,换句话说,当时确实没有比dkp制度更普遍适合于当时版本的制度了。
从现在的lz观点看来,不得不说的是,当时的玩家总体水平,跟现在玩家的总体水平,拥有着巨大的差距。其原因有很多如当时插件系统不发达,当时操作更加繁琐,当时技能更加繁多,当时通讯不够发达很多技巧无法“百度一下,你就知道”等等。但是实例却有很多,现在我们打个随机,至少我经常看到低等级即使是传家宝碾压本里,很多治疗甚至fs都会顺手及时解掉debuff,而在60年代,很多解debuff的职业甚至满级混完了三大毕业,都没把解debuff的技能拖到技能栏。
而当时由于插件系统的不完善,仇恨机制的复杂,团队规模的巨大,一个团队副本对于任何一个新进入的团队来说,都是极其艰难的。在这种艰难的环境下,一个团队想要推掉boss,必须依靠稳定的懂得自我提升的团员,而一个团员,也只有通过稳定的团队才能获取这个游戏的重要因素之一,装备。
诚然60年代,个人装备的强大真的很无力,现在一个570+的dps职业几乎都可以单刷很多副本坐骑等等来寻找不同的乐趣,而在60年代,除了pvp,带小号,装备的好坏,无非就是你能不能多打一些精英来刷钱而已……而在当时,g的作用除了收卡,千g马,修理以外,就没有什么其他的作用了。
更加值得注意的一点是,当时的玩家,只有很少的人拥有大量的小号,大多数人甚至是只玩儿一个号玩儿到最后的。在这种情况下,对于个人来说g的作用更加局限,这也是为何当时找朋友借g,很多朋友只留个修理费就可以给你全部g的原因:有公会团打就行了,g多了又有什么用呢?ZG,FX,除了少有的几件装备(如58的法杖,弓)以外,只要能进入bwl的等级,这些比较简单的g团副本都是很无所谓的。
在这种年代的世界现状下,dkp以其强大的凝聚力,高效的装备利用率,稳定的团队提升效果,远超g团制度而成为公会团的首选。
而g团,对于休闲玩家来说,是一条装备提升的道路,穿一身zgfx的装备,至少可以很轻松的打怪,享受小副本的乐趣。对于大公会来说,低等级的团队副本,由公会团员开g团,可以为更高等级的团本积累资源,毕竟当时想要真的开荒到taq,naxx这个级别的本,公会没钱,就是空话。我虽然自身没进过naxx,但是却有朋友在大公会打naxx,提到naxx,那位朋友只有一句话令我印象最深刻:”打naxx,打的就是钱。“一晚上光合剂药水的消耗对于每个玩家来说就已经是无法承担的金额,公会没有钱,是不可能支撑得住的。而g团就是公会来钱的一大法宝。至少就我所知,没有现实支持的大公会想要打naxx,至少是要开mc bwl的g团的,甚至taq都要开g团来往naxx开荒里填钱。
-------------年代的分割线1---------------
转眼到了70年代,与60年代的变化实际上并不大,玩家的个人能力依旧渺小,dkp依旧是强势的制度,但是这个制度在70年代末期首次遭到了动摇,就是万年tbc年代所有本farm的版本,这个版本,随便一个公会团都可以打通sw,而且大量的玩家开始选择玩儿小号或者德鲁伊这种多修职业来延长游戏乐趣,这种情况下,g团拿装快,可以用已有好装备的账号换取硬通利益的现实助长了g团的兴起。g团开始逐渐适应当前的版本。
-------------年代的分割线2---------------
而到了80年代,一个重大的改革影响了所有wower,那就是10人本和25人本两种cd的出现。同一个号可以一个cd进行两次副本活动了(甚至四次),而副本的难度降低,玩家水平的提高,插件系统的发展,让副本并不在拥有那么高的门槛,世界喊一喊,便当个icc一区还是没问题的,想要进度的,大公会进军25h,小公会打打10h亲友团,25的cd拿出去混g团赚点外快,都是大家喜欢的模式。这个时代,不同的玩家对于dkp和g团有着不同的需求,而dkp团和g团可谓是旗鼓相当,各有千秋。需要快速起装备的和主打10人休闲的玩家依靠g团各取所需,公会25dkp团用来冲进度获得装备上的优越感和推到boss的成就感荣耀感。
-------------年代的分割线3---------------
到了85年代,又一个重大的改革深深地打击了25人公会团,那就是10人25人团队cd与掉落完全合并。在这个版本下,大量的玩家选择了主打10人团,气氛更和谐,roll团这种被人淡忘了很久的制度再次复活。同时g团受到了巨大的打击,数量锐减直逼60年代初期,原因也很简单,因为没有cd了,10人都打掉了……想打也无从谈起。而这个版本,也是我个人最喜欢的版本,也是我见过的野团风气最好,公会团最容易打出真亲友的版本。当然版本中后期依靠buff的出现g团有小小抬头之势,但是终究因为cd上的限制,以及大量公会由于25人组织的艰难以及获得装备跟10人团相同没有优势这一点放弃了25人团转为多个10人团等原因,G团在ctm实际上真的并不流行。于此同时,大量的公会团在放弃25人团的同时也放弃了dkp制度。有趣的是,这个版本,最流行的分配不是dkp,也不是g,而是roll,或者说是一需多贪。
-------------年代的分割线4---------------
到了90年代,这个分割线说是年代却有点不够合适了,准确的来说,这条分割线只适用于亚洲区,时间在5.1以后,因为5.1之前的mop实际上跟ctm毫无区别。5.1的分cd以及25人团高8装等的设定出现后,wow的世界再次发生了巨大的变化。
首先分cd,回到了类似80年代的cd制度,其次25人团获得的装备等级更高,简单说来就是,25人团能获得更好的装备,而且并不影响10人团的开荒。同时由于副本难度并不算十分高,pt副本在装备达到一定程度后变得十分便当,g团得到了前所未有的复苏,而dkp团由于副本难度的降低,装备毕业的难度降低,h开荒的低回报(这点可能有很多人不同意,但是冷静的想想,一个574pt毕业的人和一个585h毕业的人,又真的有多大区别?单刷?除了有数的几位大神挑战的高难度外,真正有单刷意义的本,有几个是585能刷574刷不了的?开荒成就感,兄弟,h有开荒成就感,pt就没有了?能打到pt毕业的,多多少少也体会过pt副本的开荒成就感了,纯躺尸到毕业的老板真的算是魔兽玩家吗,我连分母都不想算进去的。)这就导致了大量的非顶尖公会,开了dkp团,却惨遭人员的不断流失,这种情况随着版本末期的临近越来越明显,dkp拿毕业就淡出去打g团赚点g,要知道现在g能干的事儿可很多啊,收卡,买坐骑,黑市,练小号去拿装备,哪个不要g?相比来看,dkp的吸引力在哪里?一个偌大的25人团,又有多大的几率交到好亲友,真的,这个几率跟ctm时代10人团交到好亲友的几率相比简直微乎其微。而真正冲着进度的顶尖团队,CL才是其主要分配模式,dkp的适用性,在版本现状的逼迫下,变得越来越窄。大量的公会转向了g团内销制度,而且很多g团公会也同样可以打到一个不错的进度,8h 9h 11h的g公会在每个靠谱点的服务器都不会算少。对于pt便当公会,g制度更是能让所有团员都至少在打完团后有一个开心的理由,很多人说,玩儿魔兽玩儿的是亲友,其实我觉得,玩儿任何游戏,乃至生活,玩儿的都是一个开心,亲友,也是让彼此开心才存在的。而能保持dkp制度的公会,必然也是获得了公会内部成员的一致认可,毕竟dkp依旧是一个很好的分配制度。
不知不觉竟然写了这么长一篇,用了一个小时,我想就到此为止吧,至于dkp g团制度谁优谁劣,我在此不做评论,只是对于每个不同的版本,都有与之适应的制度和规则。游戏如此,现实也如此,如何在这些规则中选择适合自己的那一个,正式这有限人生中的乐趣所在。


IP属地:加拿大1楼2014-03-29 03:37回复
    太zhang不看


    2楼2014-03-29 03:48
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      顶楼主一个


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2014-03-29 03:53
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        太长不看


        4楼2014-03-29 04:03
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          不容易
          T^T
          圣光护我
          英雄战火
          低头一摸
          奶皮敏锁~
             --来自助手版贴吧客户端


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2014-03-29 04:06
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            我居然看完了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2014-03-29 04:33
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              IP属地:浙江来自手机贴吧7楼2014-03-29 05:29
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                好多太长不看的……


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2014-03-29 05:32
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                  。。。。楼主你是文科生吗
                  ————————————
                     使生如夏日花朵之绚烂,死如秋天树叶之静美。
                          


                  来自Android客户端9楼2014-03-29 06:17
                  收起回复
                    前排


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2014-03-29 06:34
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                      虽然不太懂,但是我觉得写了这么多就挺不容易的
                      人固有一赌,或重于大和,或轻于那珂。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2014-03-29 06:40
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                        肯定会火


                        来自Android客户端12楼2014-03-29 06:41
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                          火前留


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2014-03-29 06:56
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                            太长


                            来自Android客户端15楼2014-03-29 06:58
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                              论社会主义的持久与可塑性。


                              IP属地:河南16楼2014-03-29 06:59
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